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20150320_1

2015/03/20
SYSTEM
21:04:45
GM様が入室しました。
GM
21:06:30
エイギア南方に存在する、ヴェーチヌイ砦。
剣の欠片をそこへ護送する役割を、ルキスラの冒険者たちが担ったのには事情がある。
かの地区は蛮族の領土に近く、空路はむしろ危険であった。
魔術師による空間転移も考慮されたが、この任を一手に委ねられるだけの信頼ある者の目処は立たなかった。

そして大量の剣の欠片をひとまとめにして運ぶのは、危険が伴う。
従って、少数精鋭である冒険者による隊を複数編成し、陸路での輸送となったのだ。

その先駆けを勤める部隊に編成されたのが、ディスコード、スズナ、レッキス、シグレ、
加えて、ヴェーチヌイ砦での戦闘経験があり、土地勘も強い傭兵ディッシュの五名だ。
傭兵ディッシュは、髭を蓄えた四十歳ばかりの、人間の男。
優秀な魔動機師にして射手でもある。実力は天才魔動機師(IB173)に相当する。

現在、森の細道を行く五名は、騎獣から降り、小休止を取っている。ヴェーチヌイ砦はもう目と鼻の先のところまで来ていた・・・。















- <font color=#9d5b8b>夜</font> 魔 と <font color=#00a497>忘</font> 失 の <font color=#bf794e>都</font> -
















GMは沙羅でお送りいたします。
覚悟ができた方から、お集まり下さい。
SYSTEM
21:09:49
スズナ様が入室しました。
SYSTEM
21:09:55
シグレ様が入室しました。
SYSTEM
21:09:55
シグレ様が入室しました。
SYSTEM
21:10:01
レッキス様が入室しました。
スズナ
21:10:05
覚悟完了っと。 踊り子のスズナだよ。生活費は540G
レッキス
21:10:52
生活費は540Gです、お財布の残りが70Gちょっとになりました
SYSTEM
21:10:58
ディスコード様が入室しました。
ディスコード
21:11:19
黒いキャスケットの青年。生活費は550Gです。
スズナ
21:12:01
銀髪褐色の踊り子さん できることはたぶん少ないかなぁ
GM
21:12:41
開始の前に、買い物をしたい人は、済ませておいてほしい。
敵を見てから買い物ができるような状況にはならない。
シグレ
21:12:55
覚悟は既に出来ている。こんばんは、僕だよ。 生活費は
30*2*9 = 540
レッキス
21:13:09
(お金が)無い(から準備もない)よ
シグレ
21:13:29
計算式間違ってる気がするけど・・・多めだからいいや( 540G
21:14:01
娘ふたりと一緒に高級レストランでも行ったんだよ、きっと
ディスコード
21:14:03
装備はこれでOKです。たぶん……。
スズナ
21:15:05
こちらもたぶん問題なし、かなぁ パワーナイトゴーグルにマナカートリッジxx がちょっと心惹かれたけど まぁいらないかなたぶん
21:15:23
んあ、ボク保存食もってないや
シグレ
21:15:44
保存食は2セット買っておくよ。
スズナ
21:15:51
保存食21日分買っておこう 
レッキス
21:16:16
22日分あるから十分なはず…です
GM
21:16:43
・・・では、物語は始まる。
ディスコード
21:16:52
僕も忘れてましたね。14日分買っていきます。
シグレ
21:17:40
バイクにカードリッジ結構いい感じだよ。グレネード撃つのに
スズナ
21:18:11
実際可能なのかどうか怪しいんじゃなかったっけ。 
シグレ
21:18:54
魔動機には全部付くって書いてあったけど・・・怪しいのかな?
#傭兵ディッシュ
21:19:13
「ここへ来るのも、久しぶりだ。・・・ところで若者たちよ、知ってるか?
 俺たちの目指す希望の砦ヴェーチヌイはな、それはもう特別よ。
 蛮族の領土近くにありながら、大破局の侵攻を耐え切った逸話がある。
 あの砦がなければ、人族にとっての現在のエイギアは、もっと狭かったろうって言われてるのさ。」

希望の砦ヴェーチヌイについて、見識判定をしてもよい。目標値はいくつかの段階になっていて、最低8から最高16の範囲。
バード技能で行う場合は目標値が下がる項目が存在する。
レッキス
21:19:34
グレネードが魔動機の動作に分類されるかが怪しいのかな
21:20:10
ケミ見識ー
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
シグレ
21:20:28
そうなのか、今まで気にせず使ってたよ。なら封印しよう
ディスコード
21:20:36
見識でござる。
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
スズナ
21:20:41
見識―
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
シグレ
21:20:49
見識 
2D6 → 5 + 3 = 8
ディスコード
21:21:03
[]
21:21:07
「ご利益がありそうな砦だな……」
スズナ
21:21:56
「んーちょっとだけ、どこで聞いてかは覚えてないけど、大破局の英雄譚は詩になってるよね」
#傭兵ディッシュ
21:22:09
スズナ、もしくは、ディスコードかレッキスの誰かがあと1高ければ、判る事が増える。
レッキス
21:22:27
ぱきーん
21:22:45
(指輪が割れた
シグレ
21:22:54
「んー・・・よくわからないな。詳しくないかな」
GM
21:22:59
レッキスが特に詳しく知っていた。
21:23:11
-目標値8-
希望の砦ヴェーチヌイ・・・エイギア地方南部に位置する人族の砦だ。
一本の守りの剣で守られている他、それとは違う不思議な結界が存在し、穢れを持つ者の力を抑圧する。
遥か昔に、ティダンの祝福を受けた土地であるとの伝承が多数残っている。

-目標値10-
ヴェーチヌイ砦が完成したのはアル・メナス末期とされている。
そこはデュランディル期に滅んだ都の跡地であり、大規模な遺跡群だったが、
調査が終了したのち、遺構を利用して建てられた。
《ヴェーチヌイ》は、旧い言葉で《永久(とこしえ)》を意味する。滅んだ都の名が、そのまま砦の名として定着した。

-目標値14-
砦の守りの剣は、滅びた都の遺構から発見された。
刀身には神紀文明語が彫られているが、それは虫食いの文章のように不完全で、意味が成立しない。
識者の間では、この剣と対になる何かが存在し、それを組み合わせる事で全文が浮かび上がるのではないか、
との説が有力視されている。

-目標値16-
それとはまた別に、この都の遺構にも不可解な点があった。
遺構は都市機能として見れば不完全であり、都の半分が消失し、もう半分だけが取り残されたようであったと。
しかし、都に失われた半分が存在する事を示す痕跡は発見されず、
そこには初めから何も存在しなかったと言わざるを得ない。

-目標値16(バード技能の見識では12)-
砦の逸話を元に、詩人たちは《忘失の都と忘失の剣》と題した短編を紡いだ。
曰く、かつてのヴェーチヌイはティダンが具現した都であり、そこには強力な二本の守りの剣が存在した。
なればこそヴェーチヌイは不死神メティシエにとって見過ごせぬ標的であり、戦場となる事は避けられなかった。
激闘を経て、ティダンは剣の一本と自らの肉体を犠牲とし、メティシエを撃退する。
しかしこの戦いで、あまりにも多くの魂が穢されてしまった。
ティダンは最後の力で穢れた魂を神殿に集める。それらを救うため、都の半分ごと現世から切り離し、神たちの座す世界へと導いたのだ・・・と。
これはエイギア、そしてザルツでのみ、細々と伝えられる詩歌である。
スズナ
21:23:23
あ、GMごめん
21:23:30
メガねあるから+1だ
レッキス
21:23:58
割ってから言うなんてっ(
GM
21:24:01
なら、スズナは達成値12だ。それでも、レッキスの指輪には意味はある。(前述の目標値参照)
スズナ
21:24:31
うん、わかることが違うしね。
21:26:27
「まぁ、あんまりうるさいとよくないだろうから、えっとまとめると。――今は昔の話。忘れ去られた剣と都の話を~~」 と小さく鈴のなるような声で紡ぐ
レッキス
21:26:28
「そうですね。都の機構や記録に関して、色々と変わった説が出ていたと思います」指輪付け直しつつ。神紀文明語かあ…読んでみたいなあ…
ディスコード
21:27:11
「なるほど。曰く付きというわけか……随分と壮大だな」
#傭兵ディッシュ
21:27:11
「へ、へえ、よく勉強してるじゃないか。」
21:27:29
「しかし、俺より詳しいとは・・・参ったな、格好がつかん。」

照れ隠しに頭をかくディッシュの向こう、やや遠景で、多くの鳥が一斉に鳴き、飛び立つのが見える。
シグレ
21:28:12
「まあ、僕が知らないから聞かせてもらって助かるよ」
ディスコード
21:28:19
「二人とも勉強家だからな」 薄く笑っている。
レッキス
21:28:31
「…両親が、よく寝物語に話してくれましたから」
スズナ
21:28:57
「好きなことはなかなか忘れないでしょ?」 にへへっと笑う 「ボクの場合は趣味もあるかな。」しゃらんっと 鈴を鳴らす
シグレ
21:30:18
「好きなものはとことん好きに、か・・・いいね、そういうのも」
#傭兵ディッシュ
21:30:59
「いやいや、ご立派だ。それだけ物知りなら、識者としても食っていけるかもな。
 ・・・ん?何だあれは・・・?鳥があんなに一斉に。」

嫌な予感がする。危険感知判定をしてもよい。
シグレ
21:31:25
危険が危ない
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
スズナ
21:31:27
「まぁそれに、昔の伝承って案外バカにできないしね。吸血鬼が心臓に杭を打たれて死ぬように、昔の話は大事なんだよ?」 なんて言いつつ  きけんがあぶない
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
シグレ
21:31:49
ごめん、9だった。まあ関係ないけど(
レッキス
21:32:02
だいろっかん
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
ディスコード
21:32:12
危険感知……
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
スズナ
21:34:00
先制判定だけがんばれいいかなとうっすら思った
シグレ
21:34:31
きょうのぼくはつかれてるんだ、そうおもうよ
レッキス
21:35:15
頭を使うお仕事しか出来ないから、頑張ってるんです。頭を使うお仕事が殆どという事実は否定しません
#傭兵ディッシュ
21:36:03
「まさか・・・!」

鳥が飛び立った方角から、軍勢が迫っている事を知る。十中八九、蛮族だろう。
視認できないが、気配だけでも、かなりの大軍である事は疑いようがない。

そして、近くの木々の陰にも気配がある。矢を引き絞る音がする。
達成値18以上の者だけが、それを察知する。
#砦への道
21:36:33
察知した者は回避判定は不要。察知できなかった者は矢を射られる。
-2を受けた上で、目標値19の回避判定を願う。
レッキス
21:36:45
「っ……皆さん、走ってくださいっ!」
シグレ
21:36:53
GM、バイクは(
スズナ
21:37:07
「え、・・・うわっ!」 回避
2D6 → 2 + 1 + 【19-2】 = 20
#砦への道
21:37:18
バイクは除外。PCだけで構わない。
スズナ
21:37:18
まぁよゆー
ディスコード
21:37:20
「……っ」
2D6 → 6 + 5 + 【16-2】 = 25
シグレ
21:37:41
「・・・っ!?」 回避 
2D6 → 6 + 3 + 【14-2】 = 21
21:38:09
一番回避低いんだね、僕が
スズナ
21:38:23
「コード、シグレ、怪我してない?」 鈴に音止めの棒を嵌めつつ
#傭兵ディッシュ
21:38:52
皆かわした。しかし、ディッシュには重荷であった。

「がはァ・・・!」

ディッシュが呻く。その胸に何本もの矢が貫通していた。
矢の飛んで来た方向にいたのは蛮族の斥候部隊だ。数、十以上。
レイヴン種、アードラー種などが多く含まれる。
ディスコード
21:38:58
「問題ない。……数が多いのか……」
スズナ
21:39:55
「うげ……」
ディスコード
21:40:01
「ちっ……」 致命傷っぽいかな。「乗れるなら、後ろに乗れ。少々多いみたいだな」
#砦への道
21:40:13
一応、魔物知識判定も行える。斥候部隊の代表格である一種類についてのみ。
レッキス
21:40:23
「ディッシュさん……!」
21:40:36
らいちき
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
シグレ
21:40:41
「僕は大丈夫だけど・・・って、大丈夫じゃなさそうだね・・・」 まもちき 
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
ディスコード
21:40:46
まもち
2D6 → 1 + 6 = 7
シグレ
21:40:49
今日死ぬのかな
スズナ
21:40:50
ひらめる
2D6 → 3 + 5 = 8
21:41:11
平均ならボクのほうが低いよ(
#砦への道
21:41:43
レイヴンアーチャー(IB124)が複数、それ以外にも何種類かの蛮族がいるが、割愛する。
21:41:57
ディッシュの傷は、致命傷と見える。
狙撃による25点ダメージを、何度ももらい、生死判定に失敗する状態だろう。
スズナ
21:42:34
「完全に待ち伏せされてたね」 
#傭兵ディッシュ
21:44:03
「やめ・・ろ・・・戦うな・・・!
 奴らの本隊が、ここまで・・・来てしまったら。たとえ君たちでも・・・。
 お・・俺は助からん・・・。か、かけら・・・剣の、欠片を・・・。」

ディッシュは震える腕に最後の力を込め、彼が責任者として預かっていた剣の欠片100個を託す。
行軍の音は、近づいている。
レッキス
21:45:14
「……ディッシュさん…」ドックタグとか、ロケットペンダントとか、そういったもの持ってるなら、それも受け取って逃げるか
シグレ
21:45:34
「・・・・・・ごめん、ちょっと自分が許せない、かな」
スズナ
21:46:09
「……」少しだけ迷う 「忘れない、から」 受け取る
ディスコード
21:46:27
「……急ぐか」 かけらは受け取った。亡骸も連れて行けるなら行きたいが、それが足手まといになるようなら本望ではないだろう。
シグレ
21:46:28
「ここは逃げるよ・・・」 
#傭兵ディッシュ
21:46:39
「と、とと・・・砦を、目指せ・・・騎獣で駆ければ、ま、間に・・・合・・・う・・。」

ディッシュは後方の部隊へ、撤退を指示する信号弾(シグナル・バレット)を撃つため短銃を空へ向ける。
しかしもうその力は残っていなかった。銃を取り落とし、そのまま息絶える。
傭兵である彼には家族はいなかったろう。彼自身の形見となりそうな指輪くらいだ。レッキスはそれも受け取れる。

蛮族の行軍は近くに迫っている。木々の隙間から、空にも敵影が見え始めた―――。
レッキス
21:47:17
では、指輪を受け取りつつ……一応、足止めだけやっておくか
スズナ
21:48:13
じゃあ代わりにシグナルバレット撃つ
ディスコード
21:48:22
「行くぞ」 シグナルバレットを打つ余裕があるなら打ってもらって砦に移動かな。
シグレ
21:48:40
「・・・煙幕、行くよ」 スモークボムとか行こうか
レッキス
21:48:41
タイマークロックスモーク・ボムで、妨害だけしておこう
#砦への道
21:48:41
遺体は、連れて行けば足手まといになるだろう。
砦へ全速力で向かうならば、操縦者には騎乗判定を行っていただく。
死者も含む同乗者の人数x2だけ、達成値にペナルティを負う。
スズナ
21:49:11
撤退の合図 シグナルバレット行使 マナチャージから1点使うよー
レッキス
21:49:21
シグレも使うならその30秒後に作動するようにセットするよ
シグレ
21:50:54
じゃあ、僕が先に打つよ
レッキス
21:50:57
GM、ビークルに搭載付いてるんでペナ無くなりませんか
スズナ
21:51:45
あれって荷物みたいなのは固定しないと無理なイメージがちょっとある(LLの画像感
ディスコード
21:51:49
ビークルより自分の方が速いのでそのまま走ろう。
スズナ
21:52:25
ボクはそれよりもさらに早いよ さすがにバイクには負けるけど
#砦への道
21:52:58
では、信号弾はスズナが撃った。

スモークボムを使うなら、死体を積む時間も稼げるだろう。
では・・・搭載があるなら、積んでもペナルティはないものとしよう。

運転する人はそのまま騎乗判定をしていただこう。同乗者は不要。
シグレ
21:52:59
僕のバイクは早いよ(確信
レッキス
21:53:42
流石にバテるんじゃないですかね…?(
ディスコード
21:53:45
体力的な問題で、乗った方が良さそうなら乗ります。
スズナ
21:53:46
「コード、先頭お願い。殿はボクがやるから」 ビークルの遅さを見て判断 
21:54:02
短距離走的なあれじゃないかなぁと思ってる 
21:55:03
30秒で 300m駆け抜けるから 一瞬逃げるくらいならたぶん そのあと乗せてもらう(
#砦への道
21:55:11
とりあえず、長期的な移動を考慮するという事で、必ず同乗していただくものとする。
レッキス
21:55:29
器用ひくいから、ペナかかるとわりと死ねる(
シグレ
21:55:40
じゃあ、僕に乗るかい?
ディスコード
21:56:08
では乗せて貰います。レッキスの方に。
レッキス
21:56:25
二人載せたシグレの基準値=一人載せたレッキスの基準値
スズナ
21:56:27
じゃあシグレの後ろに乗ろう
シグレ
21:57:31
じゃあ、スズナ載せて行こう
レッキス
21:58:03
ディスコードと、物言わぬディッシュを乗せて突っ走ろう
スズナ
21:58:07
「安全運転じゃなくていいからかっとばしてね、よっろしくー」
#砦への道
21:58:30
レッキスの自走魔動機にディッシュの亡骸を積み、ディスコードが同乗する。
シグレのバイクにスズナが同乗する。

その状態で全速力で希望の砦ヴェーチヌイを目指す。前者組は-2、後者組も-2のペナルティだ。騎乗判定を行える。
ディスコード
21:58:41
「……」
シグレ
21:59:25
「大丈夫、少し荒くなるけど・・・この子、いい子だから」 騎乗判定  全速力
2D6 → 6 + 3 + 【14-2】 = 21
レッキス
21:59:25
「荒っぽく行くからな、支えといてくれ」と、ディスコードに頼み、全力でかっ飛ばす。騎乗判定
2D6 → 5 + 3 + 【11-2】 = 17
21:59:47
と、基準12だった、+1
22:00:02
いや、11であってるか。手綱持ってないや…
ディスコード
22:00:08
「ああ」
シグレ
22:00:22
魔動機に手綱って効果あるっけ・・・?w
レッキス
22:00:45
馬じゃなくても乗馬服の修正が乗る世界(
スズナ
22:01:19
手綱は生物のみ  
#砦への道
22:01:24
低い方で、17・・上空からの捕捉を免れ、行軍を振り切るくらいの速度は保てるだろう。
四人と、ディッシュの亡骸は森の中を駆けて行く。
スズナ
22:01:25
乗馬服はのるねw
#砦への道
22:02:10
蛮族の軍と接触せぬように注意を払い、しばらく駆けた。
いつの間にか、景色はセピアに染まっていた。
それは朝焼けとも、夕焼けとも違う色で。空には薄い雲がゆるやかに流れて、太陽も月も星もない。

・・・聞き慣れない鳥の声がする。
木々は見慣れぬ形の葉と実をつけ、知らない匂いを風に乗せて運んでくるが、その多くは枯れ果てている。
風は先程まで少し冷たかったはずなのだが、生温くなっていた。
ディスコード
22:02:33
「……なんだ?」
スズナ
22:02:44
「……なんか変?」 グラランの草木の声って使える?
22:02:59
小さな違和感でいいのでー わかんないなら それはそれで問題なし
シグレ
22:03:11
「・・・・・・?」
ディスコード
22:03:19
「飛ばしすぎたか……」 あまり知識はないので、ビークルから降りて、辺りを見てみる。
レッキス
22:03:20
「あぁ?下手に喋っと舌噛むぞ!」限界駆動させかっ飛ばしてる(ふれーばー
22:03:58
止めるか(キュキュキュキュ
シグレ
22:04:43
ガシャーン
#砦への道
22:04:48
グラスランナーならば、草木や虫とシンクロできる。
具体は判らないが、これまでいた森とは、まるで違う場所である事は判っていい。
シグレ
22:05:01
「・・・何かおかしい感じ?」
スズナ
22:06:06
「ちょ、うわっ」 急ブレーキで放り出された(  枝にうまいこと引っかけて勢いを殺しつつ着地 
#砦への道
22:06:30
異質な空気に気付いて周囲を確かめれば、しばらく先が森の終わりで、その先にぼんやりと都が見える事に気づく。
その都が持つ雰囲気には覚えがあるはずだ。それはデュランディルの古址とよく似ている。

近づく程に都は鮮明に像を結ぶ。
人の姿が消えて朽ち果てた都・・・言うなれば、そう、廃都・・・と呼称するに相応しかった。
目的地となるヴェーチヌイ砦はそこにあるはずだが、何故か人の気配がない。
先ほどまで近くにあった、蛮族の行軍の気配も、完全に消えた。
シグレ
22:06:36
「あ、ごめん」
スズナ
22:06:37
「全然違う。“声”というか…なんだろう、大通りにいたはずなのにいつの間にか裏路地に来た感じ?」
ディスコード
22:06:53
「奇妙だな」 これも幻術か。
シグレ
22:07:10
「・・・・・・ねえ、地図見せてくれる?」
ディスコード
22:07:38
「……先ほどの話じゃないが……異世界に足を踏み入れたようだな」 実際にかは判らないが、遠方に都の姿を認めつつ。
レッキス
22:07:40
「……こいつは……一体、どういうことでしょうか」近くまで付いたら、ビークルから居りて馬出すか
スズナ
22:08:03
「だとしたら、笑えないよ。穢れたほうの半分ってことでしょ…?」
シグレ
22:08:58
「・・・・異世界、か」
スズナ
22:08:58
「でも、追手は着てないみたいだね」 ぺたーんっと地面に耳を付けて足音を確認 「……空飛んでるから意味なかったかな」
ディスコード
22:09:12
「まあな。……何れにせよ、此処で待機している訳にもいかない。向こうを確認するか」 帽子を被り直して。
スズナ
22:09:37
「ボクらだけ迷い込んじゃったとかかな。」 ぱんぱんっと 砂埃を払う 
#砦への道
22:09:41
地図が正確なら、正しく砦に向かって進んでいたはずである。それは自信を持っていい。
シグレ
22:10:18
「地図のとおり・・・なんだけど」
レッキス
22:10:54
「戻るわけにもいきませんからね、ひとまず先に進みましょうか」ビークルからおりたのでおとなしレッキス
ディスコード
22:11:51
「ああ」 砦へ警戒しつつゴー。
レッキス
22:12:15
なお、馬は出しているだけで基本的に騎乗はしていません(有事の際にすぐ魔動機に乗るため
#廃都
22:12:39
では・・・四名は、都の外壁のあたりまで近づく。
そこから見える都の内部には、目に留まる大きな建造物がみっつある。
古城と、おそらく神殿だ。残るひとつは外観からは見極められないが、どう見ても砦ではない。

古城だけは周囲の建物とは異なり、まるでまだ人が住んでいるかのように綺麗に保たれている。
それ以外の建物は、崩れているものが多い。風化ではなく、破壊されたかのようにも見える。
ディスコード
22:14:13
「……城の方は崩されていないようだな」 まともな住人がいるかは判らないけど。
スズナ
22:14:22
「消え去られた半分…かな?」  ふとコードの穢れのせいかなと一瞬考えたけど これボク以外みんな穢れてるじゃん
シグレ
22:14:42
ははは、一体何のことやら
レッキス
22:15:10
「誰か居るのかもしれません、まずはそちらへ行ってみませんか?」古城方面への移動を提案
スズナ
22:15:39
「異議なーし。」 鈴の音止めの棒を一度確認して
シグレ
22:15:55
「僕もそれでいいよ」
#廃都
22:16:04
外壁の外側、囲いも何もない場所に、千はあろうかというおびただしい数の墓も見える。
墓と言っても立派なものではない。すべて簡易的な、原始的な墓標だ。

現在地で判る事は、そんなところだろう。
ディスコード
22:16:12
「ああ」 城でOK。
レッキス
22:17:05
あ、向かう前に墓をチラッと見よう、名前も掘ってないレベルの墓なのかね
スズナ
22:17:15
「………ね、ね、コード。体調におかしなところとかない?」 主に穢れの抑圧という意味で  一応慮って二人には聞こえないように
レッキス
22:17:24
彫ってあるなら何語か確認
ディスコード
22:18:43
「大丈夫だと思うが……」 ひそひそ。
#廃都
22:19:23
墓には名前もない。
すべての墓標にまとめて手向けるようにして、近くの大樹に花が添えてあった。まだ枯れていない。
レッキス
22:19:31
「ふたりとも、どうかしましたか?」
スズナ
22:19:32
「何かあったら教えてよ…?それとも二人に話しておくべきかな?」ひそひそ 
シグレ
22:19:46
「・・・・・・?」
スズナ
22:20:10
「ん、あーえっと相談。ほら、時空超えてきたからなんか身に覚えがないって感じで―」
22:20:40
「なんて言ってわかるわけないねー、ま、こっちの話だよん」
シグレ
22:20:44
「ふーん・・・まあ、いいけど」なんでコソコソするのかな、というかおで首をかしげ
ディスコード
22:20:49
「いや。身体に異変などはないか?」 素直に聞く。
#廃都
22:20:55
では、古城へと足を運ぶ。
滅びたヴェーチヌイに城があったという記録はない。神殿もだ。

都へ足を踏み入れると、穢れを持つ者は、守りの剣の影響圏にいるのと近い感覚を覚える。
しかし、それはとても微弱で、苦痛という程ではなく、言われなければ気にならない程度の違和感だ。
シグレ
22:21:24
「ちょっと・・・息苦しい?」
レッキス
22:21:26
穢れ1だと、そもそも影響が無いからな…(<守りの剣
スズナ
22:21:38
しぐにゃんセンサーが生きるね
レッキス
22:21:54
「いえ、特には…」
シグレ
22:21:54
やなセンサーだな(
ディスコード
22:22:29
そういってたら早速身体に来た。うなじ辺りを抑えている。「なら良いさ。誰かいれば良いんだがな」 都に入ったら一応聞き耳をしておきます。
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
#廃都
22:22:49
城の門へとやってくる。
空には、聞き慣れない声で鳴く鳥たちが飛んでいくのが見える。
レッキス
22:23:03
ふわっ、とちょっと毛が逆立った。心がざわつく
スズナ
22:23:25
みみをすませば
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
シグレ
22:23:41
かんとりーろー 
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
スズナ
22:24:18
魔神語で鳴きながら飛ぶ鳥とかいないよね(   一応言語は 魔動機魔法エルフ汎用蛮族魔神 グラランがわかるよー
レッキス
22:25:43
道中で何か文字があれば、何語か確認しておこう
スズナ
22:25:47
一応妖精語もわかるー
#廃都
22:25:49
皆、気になる音は感じない。
定期的に吹き続けているかのような風の音や、鳥の声、虫のざわめきだけが鳴っている。
猫などの動物も見かける。しかしここには餌になるようなものも少ない。数はわずかだ。
スズナ
22:26:26
「何食べて生きてるのかな?」 猫だーと 追いかけそうになって 後でシグレ追い掛け回せばいいやと思い直した
22:27:02
畑とかは特に見えてない?
ディスコード
22:27:22
「判らないな」 幻獣みたいな類なのかもしれない。ともあれ、先ほどのとおり古城を目指そう。
スズナ
22:27:26
あぁいややっぱり猫捕まえられるなら 捕まえてみよう
#廃都
22:27:28
では、レッキスは、崩れた都に残されている、看板などの文字を見つける。
が、レッキスには読めない。
シグレ
22:27:33
僕なの!?w
レッキス
22:27:56
魔動機でも神紀でもない言語か
#廃都
22:28:06
四人とも読めない。
ただ、見識判定で、何語なのかくらいは、判じる可能性がある。
レッキス
22:28:35
「…どうやら、本格的に時代がずれているようですね」見識
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
スズナ
22:28:42
ボク読みは苦手なんだよねぇ 強力→知性に変えたのち 見識ー
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
22:28:51
もどしもどし
ディスコード
22:29:02
見識ンゴ……。
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#廃都
22:29:23
皆判る。これは魔法文明語だ。
冒険者ならば、読めなくとも見覚えくらいはある文字であろう。

では・・古城へと向かう。
スズナ
22:29:43
うわぁ見事に読めない…けどまぁ一応会話はできるからいいや
シグレ
22:30:04
けんしきひらめ
2D6 → 1 + 6 = 7
ディスコード
22:30:08
[]
スズナ
22:30:13
知性→剛力に直しつつ
ディスコード
22:30:15
「……デュランディルの言葉か」
スズナ
22:30:45
「ヒアリングならいけるんだけどねー。結構歌はそういうの多いし」 
レッキス
22:30:54
マギテックがあと1伸びてればな……(ディクショナリー見つつ
ディスコード
22:31:07
「俺は学がないからな。話せるようなのが出てきたら頼むよ」
#古城
22:31:29
では壊れた古城の門を抜け、正面にある大開きの扉の前に立つ。
シグレ
22:31:38
「・・・魔法文明語かぁ・・・随分古めかしい建物だと思ったけど」
スズナ
22:31:41
「任された―・・・とはいっても会話が通じる相手だといいんだけどね」
ディスコード
22:31:57
「誰かいるか?」 声をかけつつ、扉の周りに探索を試みておく。
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
レッキス
22:31:59
「マギスフィアに、翻訳機能も存在しているんですけど…まだ、コードの解除が出来ないんですよね」
22:33:13
探索便乗、がんばれおうまさん
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
スズナ
22:33:15
『こんにちはー』 魔法文明語  おなじくさくさくたんさく
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
22:33:52
「でもさー。詩歌の話はしたけど、これ、本物っぽいよね」
レッキス
22:34:16
悲しい出目
スズナ
22:34:36
平均4は越えたからいいもん
シグレ
22:34:37
たんさくだー 
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
22:34:42
ディスコード
22:35:18
「かもしれないな。多少のことじゃ、今更驚くつもりはないが……」 戻る当てがなければ困る。
#古城
22:36:53
扉の中と往来する、新しい足跡がある。
廃都に似合わぬが、庭などの手入れも、最低限はされている。

扉に罠や鍵は見当たらない。

魔法文明語で声をかけたスズナに、魔法文明語で返答がある。若い女性の声だ。
『少々お待ち下さい。』
シグレ
22:37:02
「とりあえず、戻らないとね・・・」じゃないと、レッキスのビークルが発酵臭を醸し出す
スズナ
22:37:03
「まぁねぇ。コードと一緒ならそこまで怖くはないけど。とりあえず今は助かったことをいいと思おうか、探検だー」
レッキス
22:37:24
今はお馬さんに載せています(……)
ディスコード
22:37:32
「そうだな。別々でなくて良かったと思おう」 といっていたら返答があった。
スズナ
22:37:33
「ウェ⁉」 反応があった 『あ、えーッと待ちます。待つよ?』
22:38:33
「ひとまず、お話しできそうな人だ…」
シグレ
22:39:16
「だと、いいけど・・・」
#薄絹の少女
22:39:49
扉が開く。
腰までの銀糸をたなびかせ、薄絹を纏った美しい少女が、顔を覗かせた。
彼女は動じる事もなく、ぺこりと一礼し、魔法文明語を発する。

『ようこそお越し下さいました。・・・・・・?』

言葉の通じていない者がいると見て、切り替える。

『それとも、こちらの言語がよろしいでしょうか。』

続く言葉は、魔動機文明語だ。
レッキス
22:40:00
「少なくとも、言語が通じるのは助かりましたね」ディッシュさんに毛布かけた
22:40:34
「あ…『ありがとうございます、その言語なら通じます』」
シグレ
22:40:43
『ありがとう、そっちのほうがわかりやすいかな』
ディスコード
22:41:10
『そうだな。そちらなら多少は』
スズナ
22:41:44
『あ、助かったよー…あっちの言葉だとボクが通訳しないといけないし…』
#薄絹のクゥクラ
22:42:09
『畏まりました。では、以降はこちらの言語を用います。
 改めまして・・・ようこそお越し下さいました。此処は、ザストイ様の居城にございます。
 そして私はクゥクラ。主は皆様を歓迎なさるでしょう。
 どうぞ、中へ。』

まるで待っていたかのような態度で、四人を招き入れる。
スズナ
22:42:13
『あ、えっとその前に、ボクはスズナ!旅の踊り子さんだよ。よろしくー』
シグレ
22:42:48
『自己紹介してこうか、僕はシグレ』
ディスコード
22:42:51
『歓迎ね……俺はディスコードとでも呼んでくれ』
スズナ
22:43:16
詩歌のほうに名前出てこないかな  こっそり指輪変えて見識してみたい(剛力→知性)
レッキス
22:43:35
『僕はレッキスです』おんまさんしまって……ディッシュさんは申し訳ないが、外で待っていてもらおう(
#薄絹のクゥクラ
22:44:38
『畏まりました。お見知りおきを。』

名乗った四人にもう一度頭を下げて、主のところへ案内します。

見識判定はしても構いません。
#古城
22:44:49
口調が変わってしまった。
しても、構わない。
スズナ
22:44:53
ではでは見識ー 
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
22:45:02
出目7を久し振りに見た(恍惚
レッキス
22:45:14
見識ー
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
22:45:19
ひかった(
ディスコード
22:45:37
見識です
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
スズナ
22:46:10
アルケミスト滅べばいいんだー(出目の問題です)
シグレ
22:46:27
けんしき
2D6 → 6 + 3 = 9
22:46:36
スズナ
22:46:36
あぁそういえばボクらだと構造見識ができないね
レッキス
22:46:38
1レベルだけなんでゆるしてくだちい
#古城
22:50:00
クゥクラという名は、四人の知る伝承に出てこない。

ザストイという名は、《夜魔ザストイ》という名が、デュランディル期の伝承に残っている。
レッキスが何故か知っていた。
その伝承に登場するザストイ・チェムピオネは、メティシエの寵愛を受けた、恐ろしいまでに強い吸血鬼であったという。
しかし、この城の主との関連性は不明だ。
スズナ
22:50:52
おうちにかえりたい(きゅうけつきとらうま)
レッキス
22:51:07
「(ザストイ……同名の関係ない人物、って可能性もあるし、まだ黙ってよう)」
スズナ
22:51:37
知らないなら知らないでいいやうん。  指輪戻して
22:51:44
「うーん、わっかんないにゃー」 
シグレ
22:52:47
「ふぅん・・・」
ディスコード
22:53:25
「……」
レッキス
22:53:45
「…ひとまず、お邪魔しましょうか」待っていても仕方がない、付いていこう
#古城
22:53:46
では、主の元へ、案内を受ける。
クゥクラは、四名を案内すると去っていく。

ディッシュの遺体は、どこかに置かせてもらっているとしておく。
スズナ
22:54:15
「なんか、こう、ピクリ、ときたというか…んー?」 てこてこ  
#古城
22:54:45
三名は晩餐の間に招かれた。

ザストイは古風な貴族の装いである。
長身に銀髪、瞳は吸い込まれるように深く、そして仄かに発光する紅。
姿は若々しいが、まるで老紳士の如き風格を漂わせる。
レッキス
22:54:58
一人減った!
#古城
22:55:15
すまない、四名だ。
シグレ
22:55:19
そして、晩餐として振舞われた・・・
ディスコード
22:55:26
『お邪魔させて貰っている』 ぺこり。
スズナ
22:55:33
兎肉かな猫肉かな…… 
#廃都の王ザストイ
22:55:44
開口一番、魔動機文明語を話す。落ち着いていて冷たく鋭い声だ。

『ようこそ諸君。永久の都ヴェーチヌイへ。
 我が名はザストイ。今ではただ、ザストイという名だ。それ以上でも以下でもない。
 諸君を客人として手厚く歓迎しよう。』
スズナ
22:55:55
『おじゃましまーす。踊り子のスズナだよ』 
レッキス
22:55:58
え、穢れてないにんげんさんでしょ(
シグレ
22:56:07
『・・・・・・都、か』
スズナ
22:56:24
人間はいないよ(
レッキス
22:56:45
『…失礼かもしれませんが、既にその名を持つ都は失われているのでは?』
スズナ
22:57:31
『廃都って言った方がいいんじゃない?その方が様になるお二人さんだけど』
#廃都の王ザストイ
22:58:22
『ふふふ・・・。
 そうであったな。都とはもはや名ばかり。失われて久しい都よ。
 ここで生きていると言えるだけの者は、数えるほどもいまい。
 さあ、座りたまえ。』
レッキス
22:59:20
『……では、失礼して』どこか警戒しながらも、言われた通り席へ着く
シグレ
22:59:31
『まあ、失礼するよ』席に
ディスコード
22:59:33
『歓迎してくれるというなら有り難いが、只の迷子だな。今のところ』 座る。
スズナ
22:59:34
『あ、別に悪い意味で言ったわけじゃないから。歌に出てくるみたいな感じでとっても素敵だと思うよ』 あまり警戒せずに座る
#廃都の王ザストイ
23:02:20
『では、廃都ヴェーチヌイと、そう呼ぼう。
 ・・・案ずる事はない。ここへの客人は、ほぼすべてが迷い人だ。
 訊きたい事は多いだろう、迷い人の道理というものだ。

 君はスズナか。三人も、よければ名を教えてくれ。』
スズナ
23:03:29
『そうそうその通り―。旅の踊り子さんで、今は迷子かな』
レッキス
23:03:31
『…レッキスです』挨拶しながら、ザストイの伝承を軽く思い出していよう。外見とか最期とか
シグレ
23:03:31
『僕はシグレ。よろしく、ね』
#廃都の王ザストイ
23:03:58
『ふふ・・・そうか。
 しかし、余にとっては、都などもはや価値もない、ただの庭だ。貶されて傷つくようなものでもないさ。』
ディスコード
23:04:18
『ディスコード……』
#廃都の王ザストイ
23:04:26
『レッキス、シグレ。そしてディスコードか。覚えておこう。』
シグレ
23:05:03
『それで、なんでここに住んでるのかな? 王族だったらもっといいところに住めるはずなのに』
スズナ
23:05:39
『その前に、ここから出ることってできるのかな?』
#廃都の王ザストイ
23:05:57
『ふふふ・・・そう、警戒するな。
 すなまい、性分なのだ。こうも退屈だと、迷える者の顔さえ可笑しく見えてね。
 自分でも思うが、余は意地が悪い。許されよ。』
レッキス
23:06:43
『そう、ですね。すみません』ひとまずは、普通に接しよう
#廃都の王ザストイ
23:07:11
『ふむ・・・・。』

投げかけられる問いにゆっくり頷く。
シグレ
23:07:16
「・・・」変わった人だなぁ、と思いつつ
レッキス
23:07:41
『それで、ここは一体どのような空間なのでしょう?僕の知る話では、ヴェーチヌイに神殿や古城の類は見つかっていなかったはずなのですが』
#廃都の王ザストイ
23:07:59
『そうだ・・・そうだな。
 この出会いを祝し、諸君の魂の数と等しく、よっつ。よっつだけだ。余に答えられる事に限るが、いかなる問いにも応じよう。
 答えられぬ時は、それは数のうちに含むまい。
 質問は、今のものでよいかな?ふふ・・・それとも化粧室の場所でも、教えようか?』
ディスコード
23:08:43
『四つか』
レッキス
23:08:58
空間の事、脱出方法は聞いておきたいが、他はどうするかね
シグレ
23:10:06
「・・・」
#廃都の王ザストイ
23:10:09
『制限があったほうが、面白いだろう?
 思いつかねば、後にしても構わない。
 些細な事なら、後でクゥクラに訊ねればよい。』

くつくつと笑って、愉しそうにしている。
ディスコード
23:10:23
その二つ聞きつつ考えたら良いのだと思う。ので、『じゃあ、この場所について教えてくれ。心当たりはなくはないが』
スズナ
23:11:43
『全部質問し終わったら食べられちゃいそうな提案だねー』チャチャ入れ  聞きたいことってやっぱ 出る方法と場所なのかなぁ  あとは何者かも聞いてみた言っちゃ聞いてみたい
レッキス
23:12:11
空間・原因・脱出方法辺りを聞ければ、かな。
ディスコード
23:12:31
帰る方法は教えてくれるかわかんないけどね。取りあえず知っておけば動きやすいんじゃないかな(答えられないというのも含めて)
レッキス
23:12:56
答えられなきゃ質問数は減らないんだ、取り敢えず聞いておけばいいだろうし
#廃都の王ザストイ
23:13:47
『ふむ・・・。
 もうあれから数百・・・いや数千年かな。どれほど昔の事かは覚えておらぬが、
 太陽神を祀っていた人族の都、永久の都ヴェーチヌイの半身・・・・その成れの果てが、この廃都ヴェーチヌイだ。
 余が滅ぼした。
 これでよいか、ディスコード。』
23:14:30
『ふふ・・・久しい客人なのだ。食べたりはせんよ。余も、退屈を飼いならして久しい。』
ディスコード
23:14:57
『ああ。有り難う』
シグレ
23:15:18
『注文の多い料理店・・・だね』
レッキス
23:15:59
レッキスは最後の方に聞いておこう…
スズナ
23:16:15
『あ、食べるような人なんだ。怖いなぁ』軽口  ボクは質問思いついてないから鎌かけしてるだけ・・・
レッキス
23:17:09
「(……やっぱり、なのかな)」
スズナ
23:17:37
ここから出る方法聞いていいのかな(
ディスコード
23:17:43
いいとおもうぞ
レッキス
23:17:44
いいよ!(
23:18:04
(単に最後に伝承に残る名前で呼んでみたいだけ
#廃都の王ザストイ
23:18:39
『食べるような人・・・か。ふふふ・・・どうだろうな。
 仮にそうだとしても、この都ではその必要もないさ。』
スズナ
23:19:29
『まぁ鎌かけはいいや、じゃあしつもーん。ボク達四人が、無事に、この廃都から元の場所に帰ることが………?ちょいまち』  GMー、PCはおなかってすいてたりする?
#古城
23:20:50
スズナは空腹を感じていない。
23:20:57
他の三人もだ。
スズナ
23:21:21
最後に食べた時間から推測して不自然さはある? あとはのどの渇きとか
#廃都の王ザストイ
23:21:21
『待とう。時間は、嫌と言うほどあるからな。』
#古城
23:21:46
喉の渇きも感じない。時間を考えれば、そろそろ補給が必要な頃であるはずだ。
レッキス
23:22:06
疲労は?騎獣で走っていたとは言え、それなりに体力は使っているはずだけど
ディスコード
23:22:17
「……必要もね」
スズナ
23:22:20
『ここって時間止まってる……?』 うっかりこぼしてしまう
#古城
23:23:27
疲労はある。
それほど長い距離ではなかったが、命がけで逃げてきたのだから、眠気も少し感じている。
スズナ
23:24:22
どうしよう こっちの方が気になるけど聞いてみてもいい?
ディスコード
23:24:29
いけいけ
レッキス
23:25:33
どぞどぞ
スズナ
23:25:35
『質問やっぱ変更。ここって、時間が止まってる、というより、ボク達がいた世界と別の理になってる?』
23:25:57
『たとえば、飢えとか渇きと無縁とか』
#廃都の王ザストイ
23:27:07
『スズナ・・・君は聡いな。
 それは限りなく正解に近い。
 現世から時間が切り離された世界、とでも言おうか?この都では、誰も老いることはなく、渇きも飢えもない。

 アルメナスに生きる諸君は、余の生きた時代を、古代ディランディル・・・と呼んでいるらしいな。』
23:27:41
『ふふ・・・これでいいか?ふたつめだ。』
ディスコード
23:27:50
「それは……」 退屈だな、と思った。
スズナ
23:27:50
『じゃ、一つ、いいこと教えてあげる。そのアルメナスの時代、滅んだよ。たぶん、君の同族の仕事で』
レッキス
23:29:20
「(……外界の事象を知るわけではない。アル・メナスのことを知っているのは、恐らくあの人からの話かな)」クゥクラはアル・メナス製ルーンフォークだったか
#廃都の王ザストイ
23:29:23
『ほう・・・。
 それは初耳だ。アル・メナスと呼ばれた時代も、終わりを告げたか・・・・。
 詳しい話が聞きたいが、今は君たちのための時間だ。後の楽しみにしよう。』
スズナ
23:29:27
『それにちょっと納得いったかな、古式ゆかしい恰好なのにこの言葉が使えるってちょっと不思議だったけど。時間があるのならいくらでも学べるもんね』
23:30:09
『それじゃ、ボクの質問おーわりっと。』 
#廃都の王ザストイ
23:30:23
『そういう事だ。
 この言葉は、諸君らより以前に現れた迷い人より学んだ。』
#古城
23:31:04
クゥクラは、見た目は人間のようであった。
ルーンフォークの特徴が見えなかっただけで、それを否定する根拠はないが。
ディスコード
23:31:16
『成る程ね』 今、あまり見えないのは帰ったか、もしくはお墓に入ったのだろう。
スズナ
23:31:20
「どうしよっか、コード、ここだと永遠に生きられるみたいだけど移住計画でも立てる?」 あくまでジョークで
ディスコード
23:32:42
「あまり……狭い庭は好みじゃないな」 こっちもジョークめかした風だ。
#廃都の王ザストイ
23:33:33
『どうすれば帰れるか、と訊きかけたな。
 それはまだ問いではないから答えぬが、普通には帰れない、という点は察しの通りだ。』
スズナ
23:33:41
「だよねー変化がないってのは退屈だもん、じゃあどうなったか、だよね。レッキスやシグレはどーおもうー?」 けらけら笑いながら 
シグレ
23:33:48
「普通・・・か」
スズナ
23:34:25
『わーい、気前がいいね』
#廃都の王ザストイ
23:34:37
『ああ。余は籠の鳥よりも窮屈な世界で、退屈と生きている。
 理解してもらえたならば、嬉しいよ。』
レッキス
23:35:20
「興味はありません。目的も果たせず生き続けるなら、ただの拷問と同じですから」
シグレ
23:35:21
「僕は退屈でも・・・平凡が、一番かな」
#廃都の王ザストイ
23:36:11
『他に問いたい事はないのか?
 思いつかねば、いつでも構わない。そう、百年後でもな。

 だが余は意地が悪いぞ。問われねば、何を話すかは気まぐれだ。
 余の心がどう動くか、それは余にも判らない。』
スズナ
23:36:31
「ありゃ、意外と意見が割れちゃった…で、あと二つの質問はどうするー?次はシグレかレッキスがおねがいー」
ディスコード
23:37:39
「思ったことを聞いて良いと思うぞ」 恐らく自分達の足で回らなければならないだろうし、これはプレゼントくらいのものだとおもっている。
#廃都の王ザストイ
23:37:49
『レッキス、余もそう思っている。
 ただ無意味な生を永らえるだけの亡者は、ゾンビなどとも相違はないだろう。』
レッキス
23:37:59
『……では、改めて問います。僕達が、元いた場所へと生きて無事に戻る方法は?』
#古城
23:38:39
プレゼント、そんなところで間違っていない。後に遺しておいても構わないし、使ってしまっても詰む事はない。
レッキス
23:39:32
『その通りですね、ですが多くの人はその無意味な生を失いたくないがために、不死などというくだらないものを渇望する存在も居るようですが』
#廃都の王ザストイ
23:41:18
『帰る方法・・・か。それは簡単な事だよ。
 ・・・いや、言い方が悪かったな。
 それが極めて単純な方法であるという意味で、簡単な事だと言ったのだ。
 それを実行できるかどうかは、余の知るところではない。

 ふふ・・・君たちは賢い。
 ならば、この答えに想像がつくのではないか?』
シグレ
23:42:09
『・・・・・・じゃあ、最後の質問を使わせてもらうよ』
ディスコード
23:42:13
『謎かけはあまり得意じゃないな』 苦笑する。
#廃都の王ザストイ
23:43:03
『そうか?
 ならば余が答えても、構わないかな?』

自分で導けば、質問に含まない。
シグレ
23:43:30
『君を倒す・・・ってこと?』
スズナ
23:43:57
『止まった時間を動かす、で、簡単であり難しいことっていうなら…自分で死ぬとか?』
23:44:21
『街1つ滅ぼす相手を倒せだなんて…ボクは嫌だなぁ』
ディスコード
23:45:02
『ぱっと思いついたのは自死だが、生きて戻る方法とは反するかな』 スズナと似たような発想。
レッキス
23:45:19
『…この空間が"何かの原因"で止められているのならば、その原因を排除すれば良い。僕はそう考えますが』
シグレ
23:45:22
『僕も倒す理由がない相手を倒す理由もない・・・そもそも、勝てるかどうかもわからない』
#廃都の王ザストイ
23:45:22
『くだらぬ・・・か。確かにくだらぬ。
 こうして自身も不死の身となってなおそう言うのだ。その言葉は本心なのだろう。』
23:46:27
『皆、当たらずも遠からずだな。だが・・・・シグレ、君が正解だ。』
23:46:51
『余が死ぬ事だ。
 それが、呪われたこの都を現世へ還す手段であるゆえだ。
 あちらから此方へは、きわめて偶発的に来れるらしいが、此方からあちらへ帰るための方法は、それしかない。』
レッキス
23:47:02
『…そうですね、少し言葉を間違えたでしょうか』
ディスコード
23:47:34
『あまり発想していなかったな』 困ったように。
#廃都の王ザストイ
23:47:40
『この都は、ティダンに呪われたのだ。
 もっとも、諸君、人族は・・・それを祝福、奇跡と呼ぶのだろうがね。』
レッキス
23:47:46
『あなたはここの時を止めるに至った"原因"であり"理由"――そうでしょう。ザストイ・チェムピオネ』
スズナ
23:47:49
『シグレさすがー。えらいえらい』 なでなでと 頭を撫でる
シグレ
23:48:07
『・・・・・・あまり、嬉しくないかな』なでなで
#廃都の王ザストイ
23:48:27
『余とて万能ではない。
 あるいは、異なる方法も存在しているのかも知れないが、余の知る限りはそれを置いて、他に手段はない。』
スズナ
23:48:52
『いや、ボクも正直嫌なんだけどなぁ。だって、現にあの人は死んでなくて、この町がこうしてあるんだもん……』
シグレ
23:49:35
『じゃあ、最後の質問を改めて使わせてもらうよ』
#廃都の王ザストイ
23:50:01
『今のは、君たちの導いた答えだ。
 質問は、あとふたつ。』
シグレ
23:50:11
『君は、どうしたいんだい?』
23:51:02
『僕たちの質問に、わざわざ命を差し出すような回答・・・僕には君の考えがわからない』
#廃都の王ザストイ
23:51:41
『シグレ、それが君の問いか。ふむ・・・そうだな。』

常に尊大な態度で、まるで隙だらけで座している。
ときおり傾ける鉄の杯は、渇きを癒すためではなく、娯楽以外の意味は成さない。
スズナ
23:52:16
『退屈しのぎになるからじゃないかなぁと思うけど。今まで何人かが挑んで、そして勝利もかなわず死んでいった、とか』
シグレ
23:52:36
『はっきり言うよ。僕はむやみに命を奪わない、命を奪う痛みと奪われる悲しみを知ってるから・・・』
#廃都の王ザストイ
23:53:16
『ふふふ・・・また、回答が必要なくなってしまったな。
 その通りだ、スズナ。そうだな、ついでに、余の話も聞いてもらおうか。
 余は退屈しのぎがしたいのだ。』
スズナ
23:53:23
『ちょっと間違いがあったかも、この人はたぶん挑んだ人を殺してないと思う、だって、死んだらせっかく起きた変化が退屈なそれに戻っちゃうから……んー、絶望して自殺したんじゃないかな』
23:54:05
『どもども、だてに吸血鬼の氏族と何度もあってないからねー』
シグレ
23:54:22
『退屈しのぎ・・・それが悠久を生きる悲しみ、か』
#廃都の王ザストイ
23:55:05
『余も退屈に慣れ、時を忘れて久しい。
 そこへ貴重な客人ときた。遊びに高じてみたいと思う気持ちも、理解できよう。

 ・・・諸君らとて、永久にこの都にいたくは、ないだろう。
 人族にしては、諸君らには強い輝きがある・・・腕に覚えもあると見受けた。
 なれば、ふふ―――余を殺してみよ

 それが、今、余が得たいものだ。』
ディスコード
23:55:57
『判らなくはないがな。考えておくよ』
スズナ
23:56:37
『満喫したら考えておくよ。』
#廃都の王ザストイ
23:56:40
『スズナ、君を気に入ったぞ。
 だが余は、自分に刃を向けた者には容赦はしない主義だ。
 挑んだ者は、皆死んだ。それ以外は、知らぬ。今もどこかにいるかも知れんな。』
スズナ
23:57:15
『ありがとー。でも残念。ボクはもう決めた人がいるんだよん』 にゃははっとわらう
シグレ
23:58:17
『・・・・・・悲しすぎるよ。僕には』
23:58:29
『僕には理解できない・・・』
#廃都の王ザストイ
23:58:47
『それは残念だ。だが、何でも手に入る事もまた、退屈だからな。』
レッキス
23:58:59
『……あなたを殺すことが出来た時、あなたに仕えているあの女性はどうなるんですか?』その目は、目の前の存在を仕留められるかどうか、淡々と実力を見極める目だ
ディスコード
23:59:16
『何処かにね……』 神殿の方などにいるのかもしれないが……「それこそ時間は幾らでもあるなら、色々方策は考慮できるか」
#廃都の王ザストイ
23:59:38
『シグレ、君は優しいな。
 しかし余はこの都を滅ぼしたのだ。数千の人族を殺したのだぞ。
 怒りも、わいて来ないかね?・・・ふふ、どうかな。』
#古城
23:59:54
魔物知識判定も、行える。
2015/03/21
レッキス
00:00:03
魔物知識判定
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
スズナ
00:00:20
『プロポーズには60年と少し遅すぎたかもね』けらけら  ヒラメ知識ー
2D6 → 4 + 3 = 7
ディスコード
00:00:21
いちおう魔物知識も。
2D6 → 3 + 6 = 9
シグレ
00:00:53
まもちき 
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
#廃都の王ザストイ
00:00:57
『レッキス。それは質問に数えていいのかな?
 余の命が尽きたとき、この都がどうなるのかを。
 しかし、それはおそらく余しか知らぬ事。悪くない問いかも知れぬな。』
シグレ
00:01:54
『君がその代償に・・・それを得たなら、君は十分に罰を受けた。そう僕は思う』
レッキス
00:01:58
『ええ、そう取って頂いて構いません。僕の分の質問は残っているようですから』
#古城
00:02:30
彼はヴァンパイアローズ(BT64)に相当する吸血鬼だろう。
剣の欠片も秘めている。しかし、血統が異なるのか、始祖の氏族ゆえか、薔薇の香気は漂わせていない。
スズナ
00:02:51
この間親戚にお会いしました(真顔)
シグレ
00:03:03
セージいない(絶望
レッキス
00:03:08
(弱点抜けないから殺せ)ないじゃん
スズナ
00:04:09
あれ………?
#廃都の王ザストイ
00:04:54
『余が死ねば、ティダンの呪縛はその役割を終える。

 往古・・・この都は、忌々しき太陽神によって、呪われたのだ。
 大司教がその身に神を降ろし、都の半分ごと余の力を封じ、そしてこの都で余を討とうとした。
 ふ・・・しかし、勝者がどちらであったか、それは語るまでもないな。

 ヴェーチヌイは諸君の住む世界より切り離され、皮肉にも、その名が示す通りの、永久の都となったのだ。』
00:05:49
『呪縛が解かれれば、
 都は現世へ還る。ここで時を過ごした者は、その経過を一度に受ける事になるだろうな。』
スズナ
00:06:06
『もたもたしてられないってわけだね』
ディスコード
00:06:55
「無限ではないようだな」 食事の必要性なども考えれば、あまり時間をかけると餓死してしまいそうだ。
スズナ
00:07:07
『ところ、で、さ……君は、自分が封印されたときのこと、思い出せる?質問っていうわけじゃないんだけど。本当の君は大昔に――』 殺されているんじゃないか、そう言いかけて思いとどまる
#廃都の王ザストイ
00:07:09
『従って・・・帰れるのは諸君だけだ。
 クゥクラも、それ以外の者にも、時は残酷だろう。』
00:08:04
『不思議な事を言うのだな。
 あるいは、そうかも知れぬ。余はあの日、すでに死んでいた・・・と。ふふ・・・面白いな。』
シグレ
00:08:07
『・・・・・・・もう一度聞くよ。それが君の願い、なの?』
#廃都の王ザストイ
00:08:17
『これでみっつだ。あと、ひとつ。』
00:08:58
『そうだ、シグレ。
 しかし、余とて容易く殺されるつもりなどない。敗北は大嫌いでね。
 永久の退屈にうんざりしているが、それでも、輪廻に帰すには惜しい魂だと自負している。』
スズナ
00:09:05
『ボクの、覚えてる詩歌にこんなのがあるんだけど―――はるかき昔、太陽の信徒を攻めんとす~~』 と、冒頭で思い出した詩歌を伝える
シグレ
00:09:58
『そう・・・・・・だったら、友達として君の願いを叶えないといけない、かな』
#廃都の王ザストイ
00:12:01
『ふむ・・・。
 おそらくその詩歌が伝えるものこそが、この廃都ヴェーチヌイだろうな。
 諸君がこの都を調べ、現世より持ち込んだ知識と照合すれば、都の全貌も見えるだろう。』

詩歌を全部聞かせますか?
スズナ
00:12:26
そのつもり、だけど…・ちょっと怖いな 一応みんなに確認。 オーケー?
シグレ
00:12:40
かまわないよ
#廃都の王ザストイ
00:13:10
『やってみてくれ、シグレ。
 だが余は強いぞ。おそらく、それがどれ程なのか、すでに諸君は察しているだろう。』
ディスコード
00:13:27
どうぞどうぞ。
レッキス
00:13:35
いいとは思う。良い印象はしないだろうけど、即座にキレて襲い掛かってくるような短期じゃないだろう
00:13:54
<詩歌に対して
ディスコード
00:14:07
『キミほどではないが……似たような相手の経験はあるからな』
スズナ
00:14:23
じゃ、 最後まで歌い続ける  「・・・・って感じなんだけど。踊れないからお蔵入りしちゃったんだよね」
00:14:48
『忘れたらいけないけど、思い出したくない相手だよねー』<似たような相手
#廃都の王ザストイ
00:17:45
『ふふ・・ははは、いやいや、構わない。
 忌々しい出来事であったが、それは余の未熟さが招いた事。
 この程度器で、覇者たらんとした当然の報いである。
 諸君の言葉で言えば、あの頃は余も若かった・・・というところさ。

 むしろ、メティシエとして語り告がれている事が愉快なほどだ。
 しかし、《忘失の剣》・・・か。あの剣の事か。懐かしいな。』
ディスコード
00:18:18
『知っているようだな……それもそうか』
レッキス
00:19:44
『…少なくとも、人族にとって大きな脅威となる存在ではあったのでしょう。"夜魔"とまで呼ばれていたのですから』
シグレ
00:19:55
『・・・だよね』
スズナ
00:19:57
『無事、戻れたら、正しいうたを広めるよ』
#廃都の王ザストイ
00:20:27
『大司教が、持っていたはずだ・・・いや、別の者だったか。
 おそらくはあの剣は、ティダンに祝福されたものだったのだろうな。』
00:21:47
『うむ・・・・。
 もしそうなれば、その時には余は死んでいる事になる。
 ふふ・・・面白いな。』
00:22:20
『ふふ・・・・では、
 まだ問いはひとつ残っているが、この晩餐もお開きとしようか。

 正々堂々と余に決闘を挑むもよし。奇襲、騙し討ち・・・いかなる卑劣な手段も、大いに結構。
 余を殺すすべを求めよ。
 余は手を抜かぬ。しかし、
 諸君が覚悟を決め、余に刃を向けるその瞬間まで、余は諸君に手は出さぬ。

 無論、ここで永劫の時を過ごす事を選ぶのも、自由だ。
 余を愉しませてくれ。』
レッキス
00:23:29
『寛大なお言葉、ありがとうございます』ニコリと笑い
ディスコード
00:23:57
『寝る暇くらいはありそうだな』
スズナ
00:24:08
『それも含めて、呪いなのかもしれないね、死ぬことができないんじゃなくて、死につづけてる、なんて、さ。ただ、ちょっとだけ明るい材料はあるね、呪いを受ける対象が君だとして、数千年も呪いがかかり続けるのは、たぶん、おかしいよ。楔は、君以外にあるはずだよ』
#廃都の王ザストイ
00:24:13
『ああ、その瞬間まで、諸君に手は出さぬ。』

ザストイもまた、笑んで頷いていた。
シグレ
00:25:32
『・・・別の形で出会えれば、君とは友だちになれたかもしれない・・・いや、出会うこともなかったかもね』
#廃都の王ザストイ
00:25:58
『どうだろうな。そうであるならば、素敵な事だ。
 余にも、諸君にとっての現世を見る事がかなうやも知れぬ。・・・・素晴らしい。』
00:26:41
『そうかも知れないな。
 いや、望むのならば、余は友にもなろう。諸君ほど、退屈を紛らわせてくれた者は、これまでいなかったぞ。』
ディスコード
00:26:53
『どのような形になるとしても退屈しないようには努力するさ。じゃ、行くか』 席を立つ。
#廃都の王ザストイ
00:27:23
『部屋が必要ならば使うといい。
 城を自由に回ってもよい。では、さらばだ。若人たちよ。』
シグレ
00:27:24
『じゃあ、君とは友達だね』にこり
スズナ
00:28:08
「りょーかいっ。」こっちの言葉で答えて  『たぶん、疲れたら戻ってくるよー』
レッキス
00:28:25
『ありがとうございます――次の別れは、互いに永久のものとなることを祈っておりますよ』笑顔のはずなのに、黒いものが漂っている
#廃都の王ザストイ
00:28:51
『ありがとう、シグレ。
 おそらくは、永い付き合いになる。そう、永い付き合いにな。』

くつくつと笑っていた。
冒険者たちは、城から出てもよいし、自由に行動ができる。
レッキス
00:29:55
「――さて、情報も手に入りましたし、次は神殿に向かってみませんか?」いつもの笑顔に戻り
ディスコード
00:30:11
「俺もそのつもりだった」
シグレ
00:30:26
「そうだね」
スズナ
00:30:57
「ボク個人としては、貴重な体験だから、もうちょっとお話ししたいんだけどねー」 けらけら  「街のほうもだめもとでちょっと調べてみたいかな」
ディスコード
00:31:33
「その逞しさは見習いたい所だな」
00:31:51
「時間はあるし、色々見回ってみよう」
レッキス
00:32:51
「そうですね、何処に彼を殺す手段が残っているか分かりませんから」
00:33:16
街→神殿 と言った流れかな?
ディスコード
00:33:26
街⇒神殿でOK。
#古城
00:34:24
神殿に向かう時、廃都の全体をついでに見る事ができるだろう。
向かう先については、把握した。
スズナ
00:34:34
街からでおーけー
シグレ
00:34:46
おkです!
スズナ
00:35:23
「もっと見習っていいんだよ?」 内心は少し揺らいでる いつか、羨ましいと思った気持ちを思い出す  「あっちゃいけないことなんだ」つぶやくように握りしめた
GM
00:36:14
それでは、遅くなってしまったのですが、
ここで前編を終了します。ありがとうございました。

経験点は・・・まだありません。

後編は、明日、同時間の予定です。よろしくお願いします。
スズナ
00:36:44
はーい
ディスコード
00:36:47
お疲れさまでしたー。次回もよろしくおねがいします。
シグレ
00:36:51
はーい
GM
00:36:57
ではではー。
シグレ
00:37:03
お疲れ様でしたーまた次回お願いします
SYSTEM
00:37:09
ディスコード様が退室しました。
SYSTEM
00:37:13
シグレ様が退室しました。
レッキス
00:37:15
はーい、お疲れ様でした
SYSTEM
00:37:18
レッキス様が退室しました。
スズナ
00:37:24
どろん!
SYSTEM
00:37:26
スズナ様が退室しました。
SYSTEM
00:44:14
GM様が退室しました。
SYSTEM
20:53:31
GM様が入室しました。
GM
20:54:12
前回、対応しきれなかった質問などへの、返答をしておこう。

捕まえてみた猫は、使い魔ではなく普通の猫だった。しかし現世で見たことはない品種だ。

ザストイの名はいくつかの伝承に登場しているが、
ヴェーチヌイの最期を謡った伝承には、ザストイの名は出てこない。
そこでの彼はメティシエの具現者として描かれていた。
詩歌の中での、彼の最期は、ティダンがかざした《忘失の剣》の輝きに焼かれ、
そしてその剣で胸を貫かれ、力を失い消滅した・・・というものであるが、
あくまでも詩歌である。

自分が封じられた時の事を覚えているか、という事については、嫌と言うほどよく覚えていると答えた。
その戦いで、一本の剣を見たと述べる。その剣は、刀身に神紀文明語が刻まれていたという。
その後、その剣がどこへ行ったのかは知らないそうだ。

本人も名乗っていない、《夜魔ザストイ・チェムピオネ》の名を出した時には、
もうその名に意味はないと言いつつも、自身が歴史に名を残した事を愉快と述べた。彼を愉しませる材料となった。

その他にも、直接答えを返せなかった質問があるが、それらの答えはもう判明したと思われる。
以上だ。


ザストイへの問いは、あとひとつ残っている。
ディスコード、スズナ、レッキス、シグレ・・・四名は、彼の居城を離れ、神殿を目指した・・・。

冒険者たちが揃ったら、再開しよう。
SYSTEM
21:05:16
ディスコード様が入室しました。
SYSTEM
21:05:20
レッキス様が入室しました。
ディスコード
21:05:25
クールに帰還。
SYSTEM
21:05:27
シグレ様が入室しました。
SYSTEM
21:05:45
シグレ様が入室しました。
シグレ
21:05:57
いま偽物が通り過ぎたきがする
SYSTEM
21:06:14
スズナ様が入室しました。
スズナ
21:06:24
にょきっと帰還
21:06:42
GM ボクら以外にも 人ってのはいるのかな
#忘失の都
21:08:04
他に人がいるのかどうか、それは、これからわかるだろう。
では、開始しよう。
21:08:27
廃都ヴェーチヌイは、間違いなくデュランディルの都である。
生物は育たぬ環境であるため、蔦や苔が建物の壁を覆い尽くすような風景ではない。
建造物の痛み具合を見るところでは、風化は進行するようである。

しかし、落ちた葉は枯れているし、腐敗は起こる。
時を止められているのは、まだ生あるものに限るようであった。
ディスコード
21:10:04
「何かあればいいんだがな」 如何なる存在が待っているかもわからないし、警戒しつつ都を歩き回ってみる。
#忘失の都
21:10:09
都をぐるっと歩いても、人と遭遇する事はなかった。

ついでに、古城でも神殿でもない、もう一つの大きな建造物が何であるかを知る。
それは図書館だ。ここも比較的、綺麗なまま残っている。

都の全体を調べたいのなら、探索判定を行う。
シグレ
21:10:22
つまり、レッキスのビークルは漬物の匂いがプンプンしてるのか
スズナ
21:10:30
「死んだ者はそのままって感じなのかなぁ。ねぇ、もしさ、ボクらより先に来ていた人がいたとしたらさー。ボクらって歓迎されるのかな、それともされないのかな」
21:10:56
とりあえず全体を調べてみる?
シグレ
21:11:16
「どうだろうね、永遠を過ごすってどんなことより苦痛だから、歓迎されるかもしれないし・・・そうじゃないかもしれない」
#忘失の都
21:11:23
これは、レンジャーでもかまわない。
石畳の街だが、野外とそう変わりはない。
レッキス
21:11:30
その前に、ディッシュさん埋めたげませんか…放置して発酵はさすがに(
#忘失の都
21:11:55
ディッシュの埋葬を行う事はできる。どの程度時間をかけるかは、随意に。
シグレ
21:11:59
「でも僕たちは・・・・・・彼らの命を奪うことになるのは確かだ」
レッキス
21:12:28
「そう…ですね。それはどうしようもない事実です」
ディスコード
21:12:39
埋葬はOK。此処に埋めていったらどうなるのかとか考えていたが、ゲートを通ったりするような手段ではなさそうだし多分大丈夫だろう。
シグレ
21:12:42
「その事実は決して揺らがない・・・」
スズナ
21:12:46
「終わりなき煉獄に終止符をうつ英雄なのか、はたまた、悠久の楽園を侵す侵略者なのか。なんて…・」シグレの発言にはきょとんとした

「あ、いいやわかってるならいいや」
シグレ
21:13:16
生き返るつもりないならここで埋葬してもいいと思う
レッキス
21:13:22
「でも、だからと言って歩みを止めるわけには行きません」己の目的を果たすためにも、ここから抜けださねば
スズナ
21:13:29
「別にー。自分が戻りたいって理由で何人も殺すことにためらいないならボクはいいよん」 けらけら
ディスコード
21:13:37
「自死をしても輪廻に戻れるか怪しい世界だ。歓迎か不歓迎かは……判らないな」 探索判定。
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
レッキス
21:13:45
馬出して探索
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
スズナ
21:14:09
コードがさすがだったW  ボクもグル―っと 人の痕跡とかを全体で探してみる
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
シグレ
21:14:10
「どうだろうね・・・僕には正しい答えなんてわからないさ」 探索 
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
スズナ
21:14:16
今日も出目低いなー
ディスコード
21:14:21
[]
シグレ
21:14:27
スズナと一緒に踊ってよう
#忘失の都
21:14:57
埋葬は、済んだ。即死ではなかったから、安らかではなかったかも知れない。しかし、それほど苦しまずに逝けたらしい。
スズナ
21:15:15
せめて痛みを知らず安らかに………
#忘失の都
21:17:09
全員、判る。
新しい足跡が存在する。
神殿と、外壁を往来する足跡がある。外壁には数箇所、門がある。そのうち二箇所と往復している。
片方は、君たちがやって来た門だが、君たちの足跡とは別だ。

さらにディスコードは、その足跡はすべて一人のものであると見抜く。
成人女性の靴の跡だ。
ディスコード
21:17:34
「……人がいるようだな」 仲間に伝える。
21:18:35
「一人のようだが……彼女……なのか」 クゥクラと名乗っていた。真新しいようなら、その後を追えたりはする?
スズナ
21:18:45
「そうっぽいねー。さっきの案内してくれた人かな?」
シグレ
21:18:50
「・・・行ってみるかい?」
ディスコード
21:20:20
「そうならそれで。違うなら……会ってはおきたいな」
#忘失の都
21:20:29
追跡判定で追えるかも知れない。
その場合、どちらの足跡を追うかを宣言してから判定してほしい。
レッキス
21:20:53
「…そうですね、一度追ってみますか」
ディスコード
21:21:32
自分達が来た方じゃない方角の足跡を追ってみる?
21:21:42
すれ違いになる可能性もあるけど。
スズナ
21:23:00
半分に分けるかーと思ったけどそこまで重要そうじゃないし どっちでもー
シグレ
21:24:23
まかせるよー
#忘失の都
21:24:28
補足しおこう。

クゥクラは靴を履いていなかった。纏っていたのも薄絹一枚だけ。
吸血鬼に侍る者といった風体だった。

クゥクラとは違うのでは、という予感もする。
ディスコード
21:24:29
何となく想像はついたので、では自分達が来た方じゃない足跡を追跡してみます。
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
21:24:42
想像が違ったらしい……。(困惑)
21:25:08
「てっきり、クゥクラが新たな客人でも出迎えに歩き回っているのかと思っていたが……靴を履いていなかったな」
レッキス
21:25:32
「もしかすれば、その客人が独自に歩きまわっているのかもしれませんね」探索指令で追跡
2D6 → 3 + 6 + 【16】 = 25
スズナ
21:26:03
「キレイな脚だったよねー」ついせき
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
シグレ
21:26:21
ついせき
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
21:26:31
よし、今日も不調だね
ディスコード
21:27:17
「そうだな」>キレイ
#忘失の都
21:29:05
追跡は容易い事である。
新しい足跡は、外壁と往来している。さらに、外壁の外と往来している・・・。
その先、森の浅いところに、原始的な小屋のようなものが十件ほど、寄り集まっているのを見つける。
洗練された魔法文明と比べて、あまりに粗末なものに見える。

廃都を訪れてから、景色はずっとセピアに染まったままだ。
注意していなければ、時間の経過もよくわからなくなってくる。
ディスコード
21:30:05
「……済まない。誰かいるか?」 魔動機文明語と共通語などで語りかけてみる。
スズナ
21:30:36
『こーんにーちーはー』 魔法文明語 続いてエルフ語でも
#忘失の都
21:31:31
・・・・呼びかけに応じる声は、ない。
しかし、人の気配は感じる。

そこは汚れた集落であった。
木造の小屋がいくつか集まっているだけで、他には何もない。
水源となる川や井戸もなければ、田畑も存在しない。
水や食事を摂る必要はないし、命ある者の時を止めるこの都では、作物も育たぬからだろう。

だが、何箇所かに白い花が飾られている。
すでに枯れてしまったものも、まだ命の輝きを感じさせるものも。
レッキス
21:32:15
「……警戒している、のでしょうかね」
シグレ
21:32:47
「・・・・・・じゃないかな」
ディスコード
21:32:55
「……」 肩を竦める。とはいえじっとしている訳にもいかないが。
スズナ
21:33:36
「歓迎されてないっぽいねー」
レッキス
21:34:38
「…後にしましょうか。ここで暮らしている人の大半はここにいそうですし」
スズナ
21:35:06
こんこんとノックしてみる(
ディスコード
21:35:30
「……」 悩んでたがスズナがいったので任せて後ろで見守ってる。
#壁外集落
21:36:04
『ソ・・・ソーンツィアさん・・・?』

ノックすれば、反応がある。魔法文明語の女声だった。
スズナ
21:37:38
『え、えっと違うよー。新しくここに迷い込んじゃったんだけど…あ、ボクはスズナだよ』
21:37:42
魔法文明語で
#壁外集落
21:38:07
『迷い込んだ・・・・。あなたも・・・・。』

か細い声で返事がある。
21:38:39
中でひそひそと会話のやりとりがなされ、ゆっくり扉が開かれる。
21:39:48
中には、数人の女性が寄り集まっていた。他の小屋も、似たような状態だった。
スズナ
21:40:02
『かなり、未来のほうから来ちゃったんだけど…えっと、お姉さんはいつ迷い込んだかわかる?』
ディスコード
21:40:06
「……」 驚かせたらあれなので後ろで待ってる。
#壁外集落
21:41:45
『・・・私たちは、この都がまだ都であった頃から、ここで暮らした民の、生き残りです・・・。
 あなたたちのように、迷い込んだ人達も、ここにはいます。』
スズナ
21:41:52
格好・・・・は 衣服はたぶん劣化するだろうからあんまりあてにならないか 
レッキス
21:42:00
「(男性が居ない……?)」
#壁外集落
21:42:20
ヴェーチヌイの壁外に作られた、100人ほどが寄り添う集落。
種族や年齢はばらばらのようだが、いくつかの共通点が伺える。
まず、総じて生気を失っており、皆、浮浪者のように虚ろな目をしている。

そして、ほとんどが女性であるという事。女性たちはデュランディルの文化に基づく服を着ている。
残る男性たちは、アルメナスの軍人や傭兵のような装いの者が多い。

言語は、魔法文明語を主としているようであった。
男性たちには魔動機文明語が通じるようだ。
スズナ
21:42:36
『……ありがと。』 犠牲者一  なんてちょっとだけ 思ったりしつつ  『いくつか、聞きたいんだけどいいかな?』
レッキス
21:42:55
居た、単に性別や時代ごとに固まってるだけか
シグレ
21:43:01
「・・・・・過去の人たち、か」
21:43:46
遠くで「僕は彼らを殺すことになる・・・自分のために」
#壁外集落
21:43:50
『はい・・・。かまいません。』

皆、見た目は若いのだが、まるで老人のように所作が遅く、ぼうっとしている。
スズナ
21:43:54
あとまぁ娯楽なければ 乱暴する男とかもいそうだし排斥されたんじゃないかな  まぁこの町の生き残りって意味の場合は単純に徴兵されてみんな死んじゃったとかに近いんだと妄けど
21:44:46
『んっと、さっき言ってた、ソーンツィアって誰かな?』   後聞きたいことは 襲撃がありこの町がほろんだ理由と、 城に住まう吸血鬼を倒したといわれる剣を知っているか
ディスコード
21:45:12
「……」 ぺこりと会釈しておく。「(都合良く最近来た……というのは、当たらないか)」
#壁外集落
21:47:06
『ソーンツィアさんは・・・・聖母のような方。都の、神殿にいますが、ここへも来ます。』
21:47:27
一番最近来た者でも、アルメナス時代の人間らしい。
スズナ
21:48:04
もう一個の足跡のほうか
21:48:30
『聖母見たいかぁ、ちょっとあってみたいかも』
#壁外集落
21:49:59
その者は傭兵だったそうである。まだ、比較的若々しい印象だ。
集落の人々を集めたとして、どういう人に、どういう事を訊きたいかを宣言してくれ。

彼らもまた、現世の事などを君たちに質問してきたりするが、割愛する。
ディスコード
21:51:18
剣のこと……はスズナが聞いたので、神殿についてと、この世界には他にどういった場所があるかなどを聞いておきたいかな。
スズナ
21:51:29
あ、えっとさっきのように   街の生き残りに 
・襲撃の様子
・撃退した時の様子
・剣について

こんな感じ
#壁外集落
21:51:34
この都が滅んだのは、ザストイと、彼が率いる不死者の大群のせいだそうだ。
ディスコード
21:51:41
男性達に聞いておきます。魔動機文明語通じるし。
シグレ
21:52:00
「・・・」よく考えたら、挑んで命落とした人もいるって話だから男はみんな負けて死んだのかもね
ディスコード
21:53:30
その可能性は高そうだ。
#壁外集落
21:55:40
『それは・・・・。』

返答しようとしたところで、もう一人、その場に誰かがやってくる。
レッキス
21:56:01
「…?」
スズナ
21:56:27
「んー…?」
#壁外集落
21:56:47
魔法文明期の一般的な庶民の服装をした、若い女性。お日様のような明るい金糸と、青い瞳。

そして・・・数輪の花を、手にしていた。
現世にはない花。この都で何度か見た覚えのある花。
小さな太陽のような、白い花。
ディスコード
21:57:05
「……邪魔している」 会釈する。
#白い花の女性
21:57:09
四名を見て、驚いた後、ゆっくりと目を伏せる。
彼女が発するのは、魔動機文明語だ。

『・・・・!
 あなたたちは、まさか・・・・・・そう、また、なのですね。』
シグレ
21:57:32
『君、は?』
#壁外集落
21:57:48
『彼女が・・・ソーンツィアさんです。』
スズナ
21:58:35
『綺麗な花だねー……あ、ボクはスズナ。何がまた、なのかは別として迷子だよん』
#白い花の女性
21:59:57
『ソーンツィアと申します。
 申し訳ありません。
 また・・・と言ったのは、ここへ来てしまう人が、また、現れてしまったという事です。』
シグレ
22:00:05
『僕はシグレ・・・』
22:00:27
『君も、ということかな?』
ディスコード
22:00:28
『俺はディスコード』
#白い花の女性
22:01:04
皆の名前を聞き、改めて挨拶を返す。
スズナ
22:01:07
『何年……っていうきき方じゃ難しいか。んーっとんー…最後に来た人は、その時代に何があるって言ってたかな?』
#白い花の女性
22:02:09
『アル・メナスという新文明の世界から、やってきたそうです。
 ここからは、私が代わりにお話しましょう。』

先ほどの質問にも、彼女で答えよう。
スズナ
22:02:59
「三百年以上前でいいんだっけ?」 ボクらも60年近くタイムスリップしてる(何
ディスコード
22:03:01
「……アル・メナスなら、どうやら暫く振りらしいな」 300年近くか。
#白い花の女性
22:03:52
『・・・判りません。
 しかし、三百年以上が経過しているといわれれば、そのくらいかも知れません・・・・。』
ディスコード
22:04:14
『彼には挑んだのか』 単刀直入に尋ねる。
#白い花の女性
22:04:51
『・・・・問いに、お答えしましょう。

 ・・・かつてヴェーチヌイが、ザストイと名乗る夜魔の率いる軍より、攻撃を受けた時。
 私の祖父であった、大司教ソールは、その魂を賭し、神聖にして偉大なるティダンを御身に降ろしました。

 ティダンを具現すれば、夜魔を消滅させ、ヴェーチヌイを守れるはずでした。
 しかしそれは甘かった・・・。
 夜魔ザストイもまた、神であるメティシエの寵愛を、特別に受けた存在だったのです。
 日輪の輝きの前に、不死者はすべて消滅しましたが、あの者だけは、それに耐えた。

 夜魔を討つ事は、もう誰にもできなかった。
 こうして、都を時の彼方へと切り離し、隔離する事が精一杯だったのです。』
スズナ
22:07:48
『確かめようがないけど、こうなっていることを考えると信じるしかないかなぁ…』
22:08:04
『あ、そういえば一個気になったんだけど、その花ってどこにあるの?』
シグレ
22:08:18
『・・・・・・実際、目の前で起こってることだしね』
#白い花の女性
22:08:26
『この都と共に切り離されたのは、およそ千人ほどでした。
 隔離されたこの世界で、夜魔を討つため、戦った神殿の戦士たち、魔術師たちは、亡くなりました。

 残る者・・・無抵抗な者たちにも、夜魔は容赦をしませんでした。
 しかし、百名ほどの女性は、逃げ延びたのです。いえ、逃げ延びたというより、放っておかれたと言うべきかも知れません。』
22:09:11
『この花は、太陽神殿にだけ咲く花です。

 あの神殿は、ティダンを具現し、都が現世より切り離されたとき、その中心となった地。
 そして、今なお強き日輪の力を発する、聖域です。
 恐ろしきメティシエの力を受けた夜魔とて・・・いえ、なればこそ、
 あの神殿にだけは足を踏み入れる事は叶わぬはずです。

 唯一そこでのみ、この白い花が育つのです。』
ディスコード
22:09:19
『……』 腕を組んで聞いている。今は……考えが変わった、ということなのか。『忙しなくて済まないが……ザストイの手勢もまだ、現存しているのか?』
22:09:38
今のところ、クゥクラくらいしか見ていないが、どこかで彷徨いているのだろうか。
レッキス
22:09:52
『……』当時生かしたのは、単に飢えを凌ぐためかもしれないが。今は殺す気が無いのだろう
#太陽の遺児ソーンツィア
22:10:24
『いえ。
 ザストイの率いた不死者は、ティダンの具現とともに、全滅しました。
 現在まで、この世界で見かけたことはありません。』
ディスコード
22:11:28
ならやはり、考えが変わっただけか。『神殿は……後で案内してもらっても構わないか?』
スズナ
22:11:44
『ボクらの時代だとさ、こんな伝承が残ってるけど。この歌に出てくる剣って何のことかわかる?』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:13:18
『構いません。
 神殿で暮らす人達もいます。ここで暮らす事を選ぶ人には、強制しませんが、神殿のほうが、安全ではあるでしょう。
 いつ、夜魔の気まぐれが起こるとも判りません。
 もっとも、ずっと、何も起こってはいませんが。』
22:14:13
『・・・・・《永久(とこしえ)の剣》・・・のことですね。
 あの戦いの中、いずこかへ失われてしまったようです。もしかしたら、現世に取り残されたのかも知れませんが・・・。』

少し、歯切れが悪い。
スズナ
22:14:46
『現世には片方だけ残ってる、でも、もう一本がないんだ』
22:15:04
ちなみにちょっとだけ探りいれてる 何か隠そうとしたりとかしてないかな
シグレ
22:15:18
『・・・・・・?』首をかしげ
#太陽の遺児ソーンツィア
22:15:50
『はい・・・剣はもう一本存在しています。《永久の剣》はふたつで一対をなす神器。
 その所在を・・・私は知らぬわけではありません。

 しかし、それを、どうなさるのですか?』
レッキス
22:16:02
『……やはり、ですか』
スズナ
22:16:55
『んーっと、んー………まぁ、せっかくこんなとこきたんだし遺失された剣を見てみるのも悪くないかなって』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:17:08
隠そうとしている、という印象はないが、恐る恐る話しているようだ。
ディスコード
22:17:12
腕を組んで見守っている。
シグレ
22:17:50
『・・・・・・』「彼女には全て話したほうがいいのかもしれないけど・・・流石に、ね」ディスのとなりで
レッキス
22:18:04
「…隠すんですか?」共通語で、誰に向けるでもなく問いかける
ディスコード
22:18:18
「そうだな」 シグレに答えて、レッキスには無言だ。
スズナ
22:18:24
「別にぶっちゃけてもいいけど。」
ディスコード
22:18:48
「じゃあ、隠し事はなしだ」
スズナ
22:19:06
「……りょーかい。」
シグレ
22:19:38
「僕はちょっと、気が引けるけど・・・」流石に君たちを殺すと言ってるのと同じようなことだし
22:19:45
「任せるよ」
#太陽の遺児ソーンツィア
22:19:49
『・・・ごめんなさい、それはできません。
 興味本位で、関わるべき品ではありません。神殿へいらっしゃるのでしたら、歓迎いたします。

 あなたがたも、迷える者・・・皆が仲間です。』
スズナ
22:19:58
『ごめん、やっぱさっきのなし。ウソは言ってないけど、本心じゃないよ。ひょっとしたら、あの夜魔を倒す手立てになる。。。。かもしれないって思ってる』
22:20:18
『それが意味することも分かってる…でいいのかな?』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:20:19
『夜魔を、倒す・・・・?』
ディスコード
22:20:48
『倒さなくても此処から出る手段があるなら良いんだがな。此処で朽ちるつもりはない……悪いが』
レッキス
22:21:19
ソーンツィア及び迷い人は夜魔を倒す影響について知ってるか不明、と言うか恐らく知らないんじゃないかなあ、とは思うけど
#太陽の遺児ソーンツィア
22:21:35
『いけません・・・!
 夜魔に挑めば、死では済みません。あの者はメティシエの寵児・・・。
 未来永劫、終わる事のない、魂の苦しみに縛られるかも知れないのです。

 過去にも、何人かの戦士たちが、夜魔に挑みましたが・・・。
 その末路は、誰にも・・・・。』

歯痒さに表情を歪ませる。
夜魔ザストイを除けば、この廃都で出会った者の中で唯一、彼女だけが、確固たる自我を保っていると見える。
スズナ
22:21:48
『そうそう、ボクらの時代ってさー・・・とはいってもボクもちょ―っとだけ複雑な事情があったりもするんだけど』

『栄華を極めた文明がまたしてもバルバロスにしっちゃかめっちゃかにされた後の時代でねー。その残存している過去の遺物とか、文明の残り物とか、そういうのを探すことを生業としてるんだー
ディスコード
22:22:02
『水も留まり続ければ何れ濁って腐る。討って、正常な流れに戻さないといけない』
22:23:04
『勝算のない喧嘩はするつもりはない。だから、有用であればと欲した訳だ。ただ……彼女が素直に述べにくかったのにも理由がある』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:23:05
『夜魔を滅ぼせば・・・おそらく、この都も、なくなるのでしょう。
 祖父は、いえ、ティダンは、何も語りませんでした。ですが、なんとなく、そんな気がしています。』
シグレ
22:23:16
『それに僕たちはやるべきことがあるんだ・・・こんなところで終わるつもりはない。けど』
ディスコード
22:23:30
『……察しているなら早いな。そういうことだ』
レッキス
22:23:33
『…そうですね、その予感は正しいでしょう』
スズナ
22:23:50
『嫌というほど知ってるよ、一度殺されかけたし…』 ぼそり

『その寵愛にたいする、切り札になるかもしれないし………』一応剣の欠片は持ってるしね幸いにしても
シグレ
22:24:07
『じゃあ、逆に聞くよ。君たちはどうしたいんだい?』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:24:22
『そうですか・・・・・・。
 ・・・・・・・・・・・。』

目を閉じて、思案している。
シグレ
22:25:11
『このまま、夜魔に怯える暮らしを延々と過ごす・・・・・・それとも』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:27:47
『誰もその話は口にしたがりません。
 しかし、私たち皆の望みは、正しく輪廻へと還る事です。

 ここが、ティダンの御技によって作られた世界だとしても。
 ここで永久を過ごす事を、望んでいる者など一人としていません。
 それでも・・・。
 夜魔の手によって下される運命と比べれば・・・皆、そう、思ったのです。』
スズナ
22:28:08
『………過去系?』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:28:28
『いいえ。今もそう思っています。』
レッキス
22:28:47
『……そう、ですか』よかった、とどこか心の隅で思う
#太陽の遺児ソーンツィア
22:28:53
『中には、みずから死を選んだ者も・・・これから選ぼうとしている者も、ここにはいます。
 私に出来る事は、彼女らを尊重し、いたわり、尊厳を守る事だけです。
 何の力もありませんが、大司教ソールの血を継ぐ者としての、つとめです。

 最期まで。
 この世界の終わるときまで・・・。
 私のつとめは、終わらないのです。』

自分に言い聞かせるように、声を振り絞る。
ディスコード
22:30:44
『なら、終わらせよう。また、はじめるために。……力を貸してくれ』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:30:59
『あなたがたの思いは、判ります。
 ・・・《永久の剣》は、間違いなく、夜魔の力を大幅に抑制します。

 しかし・・・剣の力を引き出すために、必要不可欠なものがあります・・・。
 残念ながら、私は、それを持っていません。
 ですから、どうにもならないのです。どうにも・・・。』
シグレ
22:31:40
『必要なもの?』
スズナ
22:31:42
『それって、これ?』 輸送中の剣の欠片
ディスコード
22:31:43
『それは……かけらか?』
レッキス
22:31:43
『必要不可欠なもの…ですか。それは、剣の欠片ですか?』
スズナ
22:31:46
を見せる
#太陽の遺児ソーンツィア
22:32:09
『よくご存知ですね。
 そう・・・《剣の欠片》・・・お持ちなのですか?!』
ディスコード
22:32:42
『……仕事でな』
シグレ
22:32:42
『ちょうど搬送中だったんだ・・・これがあるなら勝てる、んだね?』
レッキス
22:33:08
『流石に、全てが揃っているとは考えていませんから』でなければ、最初からそのような手段は取らない
スズナ
22:33:30
『まぁ、その途中で襲われてここに迷い込んだというか……』
レッキス
22:33:52
『ですが、僕らは欠片の力を剣に込める知識は持っていません。ですので、あなたの力も貸していただけませんか?』
スズナ
22:33:58
『全部で何個だっけ?100個くらいあるんだっけ?』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:34:15
『《剣の欠片》・・・・こんなに・・・・!
 た、確かに・・・・これだけあれば、儀式をするのに、充分でしょう。
 儀式は、私が行うことができます。

 しかし・・・・・・。』
スズナ
22:34:24
あと・・・・誰かに聞いてほしいことなんだけど   ここって守りの剣あるのかな
22:34:36
この町に入った時に 感覚自体はしたらしいんだけど
22:34:44
この人たちがそれを認識してるか確認したい
#壁外集落
22:35:25
守りの剣はない。
いや、《永久の剣》がそうだが、それは今起動していない。

都での違和感は、ティダンの結界の効力によるものだと思われる。
#太陽の遺児ソーンツィア
22:35:41
『・・・・・判りました。

 ですが《永久の剣》の力をもって、夜魔を討つ事ができるとしても・・・。
 あの者は油断なりません。メティシエの力を侮っては、悲劇を繰り返す事になりましょう。
 退路を断ち、一度で仕留めなければ、次はないと考えるべきです。』
22:35:48
『・・・《邪なる土》について、ご存知ですか?
 メティシエが与える、蘇りの呪法です。』

判定は不要。
特殊神聖魔法【アンホーリー・ソイル】の知識を冒険者たちは持っていてよい。
スズナ
22:36:02
『みたことあるよー』
シグレ
22:36:34
『わかるよ・・・』あれはやばいんだよな・・・w
ディスコード
22:37:10
『体験しているな』
レッキス
22:37:15
『ええ、存じています。間違いなく残しているでしょうね』
22:37:49
『…それに加え、ただ命を奪うだけでは、滅することは出来ない。そう聞いておりますが』
#太陽の遺児ソーンツィア
22:38:11
『ええ。
 あの者が、それを備えていないとは思えません。
 《邪なる土》を排除しない限り、万に一つの勝機もないのです。

 私は・・・。《永久の剣》の所在を明かし、あなた方に希望を委ねる事を、迷っています。
 あなた方の言葉は信じています。しかし、果たして、あの夜魔に対抗しうるのかどうか・・・それを案じています。

 本当に、本当に・・・・夜魔の強さを知ってなお、覚悟がおありなのでしたら。
 まずは《邪なる土》を見つけてください。
 そして、それによって、力をお示し下さい。この都を救うという希望を、背負えるだけの、力を。』
スズナ
22:38:37
質問残しておけばよかったなぁ(
ディスコード
22:39:14
『そうだな。口だけはなんとでも言える』
22:39:30
『見つけてみよう』
スズナ
22:39:41
『実際結構難問だよねぇ、あのお城にあるのかなぁ』
レッキス
22:39:55
@取り敢えず、ヴァンプの正しい処理方法だけは教えてくれませんか(小声
シグレ
22:40:27
「そうだね・・・」
ディスコード
22:40:59
「城で遊んで良い許可は出てるからな。気長に……とはいかないが、そこから当たっていこう」
レッキス
22:41:25
「そうですね、そうしますか」まだ一つ残ってるよね、質問(
#太陽の遺児ソーンツィア
22:41:59
『申し訳ありません・・・。
 ですが、あの剣を使えるのも、夜魔がそれを知らぬ間だけ、その一度きりでしょう。
 慎重にならざるを得ないのです。』

彼女はヴァンパイアローズの弱点を看破していない・・・。
しかし、彼女は魔法文明語が読める。今から調べることも、できるだろう。
#壁外集落
22:42:17
質問はひとつ残っている。
22:43:04
回答が不要となったままの、シグレの質問権が残っていたのだったか。
レッキス
22:43:22
ですね<シグレの
シグレ
22:43:38
実は残ってた(
#壁外集落
22:44:30
『では・・・その間、私は、図書館で調べてまいります。
 あなたたちに、強き日輪の加護のあらん事を。』
22:44:44
・・・・では、古城へ向かうか?
スズナ
22:45:18
「無事に帰れたらヴァンパイアハンターでも名乗ろうかな…」ぼそ
ディスコード
22:45:26
城へ向かおうず。
レッキス
22:46:21
城へー、取り敢えず本人に土の場所全部聞こう(
#永久の居城
22:46:29
では、古城へと戻る。相変わらず静かなものだ。
ディスコード
22:46:58
「悪くないな」 薄く笑っている。>ヴァンパイアハンターD
スズナ
22:47:29
「実力が伴ってないけどねー」けらけら
#薄絹のクゥクラ
22:49:10
『お帰りなさいませ。
 主は今、少々忙しいようです。上層へは立ち入るなと、申しつけられています。』

クゥクラが淡々と迎える。
シグレ
22:49:16
「まあ、まずは倒してからじゃない?そういう話は・・・」
ディスコード
22:50:05
『忙しいね。他の所は見回っても?』
スズナ
22:50:10
「やること考えるとあんま気乗りしないんだよねぇ……」
#薄絹のクゥクラ
22:50:48
『下層階では、自由になさってください。
 主にお会いになるのでしたら、少々お時間をいただくと思います。申し訳ありません。』
レッキス
22:51:16
『分かりました、ありがとうございます』ペコリ、とお辞儀
スズナ
22:51:26
『忙しいって何してるんだろ…ボクらを殺す準備とか?』
#永久の居城
22:52:17
ふむ・・・探索判定だろうか。
マナサーチでは、反応するものが、あまりに、あまりに多過ぎる。
シグレ
22:52:19
『案外、上で土だっけ?それを作ってたり・・・ね』
ディスコード
22:52:27
『パーティの準備でもしてくれているなら有り難いんだが』 ジョークである。尋ねたいことがある旨だけ述べて、待っている間は下層を見回ってみるか。
スズナ
22:53:06
『食べ物が出ないパーティは嫌だなー』けらけら
シグレ
22:53:27
『案外、僕たちが「食べ物」かも?』
ディスコード
22:53:33
スズナさん知性の指輪貸してください……。借りられたら巧みと交換して装備して探索します。
レッキス
22:53:38
さ、流石に城内でお馬さん出すのはあれなのでお願いします(
ディスコード
22:53:43
「あまり笑えないな」 といいつつ低く嗤ってる。
スズナ
22:53:50
あ、おっけー ついでにボクも 剛力→知性にしよう
レッキス
22:53:55
『"調理"には苦労すると思いますけどね』
シグレ
22:53:55
じゃあ、僕も本気だそう
#薄絹のクゥクラ
22:54:03
『さあ・・・私にまで、何をするかを教えてはいただけません。
 その必要もありませんから。私は、主に従うだけです。』
スズナ
22:54:07
「みんな黒いよー」 けらけら 
ディスコード
22:54:34
下層を探索探索探索~♪
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
スズナ
22:54:44
「クゥクラは……」『おっと、クゥクラの出身ってどこなんだろ。ちょっと他の人と見た目違うから気になった』
シグレ
22:55:31
アナライズ行使、2点パリン で探索 
2D6 → 3 + 6 + 【9+2】 = 20
スズナ
22:55:32
Eプロ用 スフィアつけて マナチャージから4→1 にしてEプロ しながら探索
2D6 → 6 + 5 + 【11+1+2】 = 25
シグレ
22:55:51
アナライズじゃねぇ、Eプロだ(
ディスコード
22:56:25
流石ですスズナさん。(へこへこ)
スズナ
22:56:46
一応メインスカウトだから・・・・(小声)
#永久の居城
22:58:02
徹底的な調査であった。
しかし、その達成値を持っても、《邪なる土》は見つからない。

幻覚で隠された通路など、そういう類も、どうやらない。
今探した範囲、居城の下層にはないのかも知れない。
ディスコード
22:59:16
「普通に考えれば上……だが」 或いは何か、虚を突くような場所なのかもしれないが。
#薄絹のクゥクラ
22:59:42
『過去は棄てました。
 私がどうであったかなど、そんな事に興味がおありですか・・・?
 私は、主に仕える身、ただそれだけです。』

怒ったりしている様子はない。ただ、それを聞いて意味があるのか?と純粋に疑問に思っているようだ。
スズナ
23:00:19
『ん、うん、興味あるかも。綺麗で美人さんだし』
レッキス
23:00:35
『そうですね、差し支えなければ聞きたいくらいには、興味はあります』
ディスコード
23:01:02
「……」 軽口を叩こうと思ったが、スズナが言っていたので耳を傾けるくらい。
#薄絹のクゥクラ
23:03:57
『そうですか。
 そうですね・・・・私は・・・・そう、アル・メナスの人間でした。
 魔動機兵を用いた傭兵団に付き添い、彼らと共に戦い、彼らの傷を癒していました。』
23:05:18
『この都へ訪れて、私は主を見つけたのです。
 それから、こうしてずっとお仕えしています。』

淡々としている。
スズナ
23:06:44
『見つける前は覚えてることないの?思い出したくない…かもしれないけど』
#永久の居城
23:07:23
『見つける前・・・とは、この都へ来る前の事ですか?
 来た後の事ですか?』
スズナ
23:08:00
『んーっと、学術的な云々で言うとここに来る前だけど、興味があるのはここに来てから、かな』
#薄絹のクゥクラ
23:10:41
『ここへ来る前の事は、凡そお話した通りです。
 傭兵団とは、ある種の友人のような関係だったと思います。

 この都へ来て、主とお会いする時までは。
 彼らは、主に銃を向け、死にました。私もその場にいたのですが、
 私の事はお赦しくださったのです。』
ディスコード
23:11:08
『刃向かわなかったから、か?』
スズナ
23:12:00
『美人だったからとか?』
ディスコード
23:12:26
それは二番目の予想だったが、口にしていなかった。
#薄絹のクゥクラ
23:14:41
『はい。私は・・・何もできませんでした。
 そして静かになったとき、一人その場に立ち尽くす私を見て、主はいくつか問いを投げかけてきたような・・・。
 それを聞いた主は「気に入った、余に仕えよ」と。

 いえ、容姿については、私には判りかねますが・・・。』
シグレ
23:16:07
『・・・・・・』
スズナ
23:16:16
『なんて答えたんだろうねー。ちょっと興味あるかも』 けらけら笑ってる
#薄絹のクゥクラ
23:16:50
『その時何を話したか・・それはよく覚えていません。

 しかし、私などを気に入っていただけているのならば、幸せです。』

少し上気している様子で述べる。
レッキス
23:17:11
『そうですね、確かに興味はありますが…あまりゆっくりしているわけにも行きません』ここで見つからないなら、当人に聞くしか無いかねえ
ディスコード
23:17:46
「……」 語る様子を無言で見遣っていた。
#夜魔ザストイ
23:18:19
すると、階段を降りる足音が聞こえてくる。

『諸君、すまなかったな。久々にのめりこんでしまったよ。
 余に、何か用があったか?』
ディスコード
23:18:26
「そうだな……」 『一つ、尋ねても良い権利が残っていただろう。待ちはするから……と、』
23:18:34
『丁度良かったみたいだな』
#夜魔ザストイ
23:19:06
『ふむ。
 最後の問いが、決まったかね。問うてみるがよい。』
スズナ
23:19:45
「恋する乙女みたいだ……」 クゥクラを見て 共通語で ぼそっと 
レッキス
23:20:02
「……そうですね」
ディスコード
23:20:46
「やりにくいな」 スズナの呟きに肩を竦めた。
シグレ
23:21:23
「本当、だね・・・」苦笑混じりで
スズナ
23:21:24
「だねぇ、恋は盲目?」なんて言いつつ   とはいえ誰が聞こうかこれ
ディスコード
23:22:18
尋ねるなら任せるぞ。
レッキス
23:23:02
残ってるのはシグレの権利だし、おまかせです
シグレ
23:25:17
まあ、ゆずってもいいのよ。スズナに(人はそれをまるなげという
スズナ
23:25:32
ひどいなぁW
レッキス
23:25:36
シグレが言わないなら言おう(
スズナ
23:25:38
じゃやるか
レッキス
23:25:43
『では、最後の質問は僕が』
スズナ
23:26:08
『最後の質問使うよー。アンホーリーソイルってどこにしまってある?というかしてる?』
レッキス
23:26:37
「『あなたの隠している――』って、ちょっと、スズナさん!?」先に言われた(
スズナ
23:27:02
「にゃ、ごめん、なんかつい言葉が出ちゃった」 てへっとあんま悪びれてない
ディスコード
23:27:15
「……」 帽子を被り直してじっとザストイを見据える。
シグレ
23:27:40
「うわぁ・・・」直接ストレートに聴いてるよw
#夜魔ザストイ
23:28:04
『ふふ・・・単刀直入だな。
 そして、やはり余が見込んだ者たちだ。余が何者かを正しく見抜き、メティシエの土の事にまで思考が至ったのか。
 だがそれを知らねば、諸君に勝機は存在しえなかった。
 賞賛に値する。』

愉快そうに拍手を二、三、打ち鳴らす。
23:28:32
『教えてやろう。
 土は、大図書館のどこかに隠してある。
 それはなにゆえか?
 ・・・この都において、それを置く事ができる地が、そこにしかないからだ。

 ティダンの呪いは、かくも厄介なものでね。
 この都の魔術師が、研究のために用意した特別な部屋でなければ、たちどころに消滅してしまう。』
23:29:40
『どうだ?
 諸君は余の命まで、またひとつ・・・・歩を進めた。
 これは余も、うかうかしておれんな。ふふ・・・ふふふ。』
シグレ
23:30:04
「・・・・・・楽しそうだね、本当に」
レッキス
23:30:31
相手にとってはゲームみたいなもんだからな、ルールに則って聞けばきちんと答えてくれると踏んだ(
ディスコード
23:30:39
「イーシャンテンくらいだな」
#夜魔ザストイ
23:30:46
『愉しいさ、シグレ。
 余は、今、数千年の渇きを癒している。諸君のおかげだ。
 まだまだ、愉しませてくれるな?』
スズナ
23:31:50
「知ってるカンすれば、二連続でできる待ちのことでしょ」 なんか違う
『あたりまえだけど、門番なりなんなりがいる…わけだよね』
ディスコード
23:33:00
『そうだな。暇つぶしくらいにはなるだろうさ』
レッキス
23:33:14
『ええ、最期の楽しみです。今までで最も楽しめるものであるようこちらも努力しますよ』
#夜魔ザストイ
23:33:21
『さあ、どうだろうな。問いは、すでに四つ・・・・。
 スズナ、君が余の眷属になるのなら、サービスしても、よいと思うかも知れぬぞ。』
ディスコード
23:34:03
『それくらいは行って確かめるさ』 スズナをそっと抱き寄せて。
#夜魔ザストイ
23:34:28
『ありがとう、レッキス。期待しているぞ。』
レッキス
23:34:32
『――たとえ冗談でも、そのような事は口にしないでください』取り繕ってた態度が消え、殺意をぶつけた
ディスコード
23:34:42
『キミにも健気な貴婦人がいるのだから、仲良くしてやるんだな。気が多い男は身を滅ぼすぞ』
シグレ
23:35:40
『浮気性はあまりお勧めしないよ。友人としての忠告、だね』全く、と
#夜魔ザストイ
23:35:43
『そうか、それは、すまなかったな。
 レッキス、そう気を悪くするな。人族の感情は判らぬが、余にとっては、これが自然なのだ。
 むしろ、彼女を高く評価したつもりだったのさ。』
スズナ
23:36:31
『べーっだ』舌だけ出した  『永遠に生きるのは非常に魅力的だけどね、永遠の愛なんてあっちゃいけないんだよ』
シグレ
23:36:42
「まあ、それはいいさ。とりあえず向かってみようか」
#夜魔ザストイ
23:36:48
『忠告、感謝するよ。ディスコード、シグレ。

 ふふ、まだ外に、余に用はあるか?』
レッキス
23:36:50
『……すみません。これは人族の、というよりも僕個人の感情です。とは言え皆の意見もそう変わらないようですが』
ディスコード
23:38:03
『俺は……いい』
シグレ
23:38:30
『僕もいいかな?』
レッキス
23:39:14
『いえ、これ以上は結構です……では、また』
#夜魔ザストイ
23:39:22
『気にするな。
 生きた時代が違い、そして決定的に、種が違う。
 分かり合えぬとしても、仕方なのない事さ。そう、仕方がないのだ。』
スズナ
23:39:33
『ボクも特にはー。お話ししたいってのはちょっとあるけどね。うまくいかなければ時間できるから、うまくいかないことを祈っておけば?』
23:40:07
『あ、土で思い出したけど…君って本物、でいいよね?人形さんとかじゃないよね』
#夜魔ザストイ
23:40:13
『ああ。スズナ。
 出来ればもう少し、ゆっくりと話がしたかったが。
 もう往くか。では、また会おう。』

静かに笑っている。
ディスコード
23:40:39
『状況が違えば酒くらいは飲みたかったが』 それも難儀な話だ。
スズナ
23:40:53
『そもそもお酒あるのかなぁ……』
シグレ
23:41:06
『そもそも、ノスフェラトゥってどんなお酒飲むのか・・・』
ディスコード
23:41:18
「此処じゃなければってことさ」 そうだったら争っていたのかも知れないから、何れにせよ難儀な話だ。
スズナ
23:42:16
「ここじゃなければボクはあいたくないなぁ。こう、ほら、なにされるかわかんないってがくぶるだよ?」
#夜魔ザストイ
23:42:20
『余は紛れもなく、ザストイである。
 ゲームの最終目標が贋物では、興ざめもよいところだからな。

 そして、君が案じているような手は用意していないよ。
 操霊術だな。』
23:43:48
夜魔は、君たちを見送る。
スズナ
23:44:04
『どもども』 バイバイっと手を振った
#薄絹のクゥクラ
23:44:32
『それでは、お気をつけて。』
ディスコード
23:44:40
「レッキスはクールにな」 そういって、図書館に今度は向かおう。
#大図書館
23:45:00
四名は図書館へやってきた。
レッキス
23:45:02
「…ええ、分かっています」頭では理解している、そのはずだ
スズナ
23:45:20
「怒ると肉が固くなっておいしくなくなるよ?」
シグレ
23:45:41
「あまり感情ぶつけすぎると、デュラハンの時になる・・・から」
ディスコード
23:46:16
「怒るのなんて、頭の使わない俺みたいなのに任せておけば良いのさ」 冗談である。「ソーンツィアにも尋ねて、捜してみるか」
#大図書館
23:46:51
風化もみられるが、膨大な文献が残っている。
これを持ち帰れれば、果たしてどれほどの価値になるのか・・・計り知れない。

上層階に人の気配がある。
ソーンツィアが、書を探っていた。
シグレ
23:47:07
「調べてみようか・・・」
スズナ
23:47:38
「あーそだ、コード一個だけ言い忘れてたー、さっきはありがとね」  さらっと言って

『ソーンツィアー・・・やっほー』 ぶんぶんと手を振る
レッキス
23:47:47
「食べる前提で話さないでくださいっ」>スズナ
#太陽の遺児ソーンツィア
23:48:01
『皆さん・・・。
 何か、判りましたか?』
レッキス
23:48:06
きっとこの文献とかも消えちゃうんだろうなあ(
ディスコード
23:48:06
『調子はどうだ?』 声をかけつつ、先ほどの話をする。『……土は此処の特別な部屋でしか存在できないらしい。心当たりはあるか?』
#太陽の遺児ソーンツィア
23:49:31
『こちらは、思いの外、順調です・・・。
 ヴェーチヌイは太陽神の都でしたから、それに纏わる多くの文献がここにはあります。

 夜魔の弱点を探るのも、時間さえあれば、おそらく。』
シグレ
23:49:52
まさか、本人から聞いたなんて言えるはずもないしな・・・w
スズナ
23:50:12
「冗談だってばー…腿肉あたりとか狙ってないよ?」 冗談を重ねていくスタイル  『ここに隠し部屋とかあったりする?』 
#太陽の遺児ソーンツィア
23:50:41
『特別な部屋・・・・。
 あ、はい。私は立ち入った事はありませんが、そのような研究室があると、聞いた事が・・・・・。
 しかし、もう、遥か昔の事なので・・・・。』
ディスコード
23:51:13
『なら、探してみるか。一人で手が足りないなら、レッキスを貸すぞ』 勝手なことをソーンツィアに言いつつ、眼鏡をかけなおす。
23:51:27
レッキスを~はソーンツィアへ向けた言葉だ。
スズナ
23:51:48
『あーいいよ、見つからないなら探すから』 こきっと 首を傾けて  言葉を読めなければ 貸し出してもたぶん・・・・
シグレ
23:51:51
ああ、レッキスが鍋に・・・
23:52:08
『とりあえず、行ってみよう』
ディスコード
23:52:23
そうだった。癒し効果とかはあるかもしれない。
レッキス
23:53:06
『文字が読めないとさすがにお役には立てないかと…』魔動機の勉強しよう、翻訳機早く用意しなきゃ
#太陽の遺児ソーンツィア
23:53:11
『すみません・・・。

 もし《邪なる土》を浄化できたならば、書を探るのを手伝ってください。
 文字が読めないかと思いますが、色々と手伝っていただければ、早くなるでしょう。』
23:53:26
『ええ、お気をつけて。
 罠などは、仕掛けていないと思いますが。』
レッキス
23:53:33
…ん?
ディスコード
23:54:35
『力仕事くらいならな』 では図書館の研究室……らしいのを探そう。マナサーチとかが有用になるかな。
スズナ
23:54:40
「シグレ、シグレ…」ツンツン マナサーチをお願いしたいのであります  グラスランナーにMPを使うことは すなわち銭くだき
レッキス
23:54:48
『あの、アル・メナスからやって来た人なら、これに使われている機能とか使えたりしますかね…?』マギスフィア出してみる。これって確か魔動機文明だとスマホ的扱いじゃなかったっけか(
シグレ
23:55:09
「ん、いいよ」じゃマナサーチ大行きますか
#太陽の遺児ソーンツィア
23:55:54
『ああ・・・マギ・スフィアというものでしたっけ。
 私には判りませんが、アル・メナスの方は、常用していたそうですね。』
#大図書館
23:56:35
では、マナサーチの行使を。
シグレ
23:58:57
マナサーチ大 行使 
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
23:59:12
低い・・・
2015/03/22
#大図書館
00:00:01
いくつも反応がある・・・。

その中でも、地下層に、不自然に反応する壁があった。触れても、何の違和感もない。ただの壁にしか思えないが・・・。
確かに反応している。
00:01:05
おそらく、その壁で間違いはないが。

ここは、スカウトの腕の見せ所だろう。
探索判定を要する。
ディスコード
00:01:11
[]
00:01:37
「その辺りか」 ではシグレの察知した反応を頼りに探そう。また指輪を借りて……探索。
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
シグレ
00:02:39
「多分・・・」
スズナ
00:02:41
3点割って Eプロ探索 剛力→知性 といいつつ
2D6 → 4 + 1 + 【11+1+2】 = 19
シグレ
00:03:23
探索 Eプロ 2点ぱりんこ 
2D6 → 4 + 5 + 【9+2】 = 20
#大図書館
00:04:28
シグレが発見する。

非常に巧妙に隠されていたが、魔力でかけられた鍵となる仕掛けを発見する。
解除できれば中へ入る事ができるが、まるで知恵の輪のような、複雑な仕掛けの機構だ。
魔法の鍵、目標値、22。
物理敵な破壊はできそうにない。
スズナ
00:04:33
Eプロって消費4点だよね  軽減あってー…っと思ったが軽減もってオプションもちか恨めしい(
00:05:07
アンロックキー買ってないや…
レッキス
00:05:09
ノッカー・ボムはダメだった(´・ω・`)
ディスコード
00:05:34
「スズ、出来るか?」 アンロックキーパス。
00:05:43
10個あるからきばってや
スズナ
00:06:36
「……反省のポーズ」 コードの膝に手を置いてた  んーっと Eプロ 使って 12+2 で 指輪 使って 16
00:06:40
出目6かなぁ
#大図書館
00:06:46
それから、罠はない。
スズナ
00:07:24
「やれなくはないけど…ちょっと危いかなぁ、まぁやるだけやってみる」
00:07:59
ついでに指輪の予備とかある…?(小声
ディスコード
00:08:18
すいません、指輪の予備はないです……。
スズナ
00:08:34
じゃ、出目8 かな  シグレはあったりする?
シグレ
00:08:46
あ、あったかな?
#大図書館
00:09:04
再挑戦もあるだろう。罠はないのから、時間の許す限りは・・・何度か挑戦出来る。
シグレ
00:09:04
腕輪だけど・・・(
レッキス
00:09:11
集中とかのコマンドは使えないかな<GM
スズナ
00:09:16
1000G 払うから借りるよ(
シグレ
00:09:22
いいよ(
ディスコード
00:09:45
ディスコードも反省のポーズ。
レッキス
00:09:59
集中して倍の時間かければ最大で+3のボーナスが…(
#大図書館
00:10:13
集中は・・・よいだろう。
ただし、集中できるのは10分以下の判定までとする。

こんなルールを作ったSNEが責任を取る。
スズナ
00:10:20
「鍵明けとか久々すぎて腕が訛ってないか心配だけど……」 3点石割って Eプロ起動しつつ 知性→宗匠の腕輪 にして・・・・ 集中と倍の時間ってあんま好きじゃないんだよなぁ
00:10:30
じゃあ 集中も入れて+1 
00:11:12
「じゃ、いくよー 念のため離れておいてー」 かちゃかちゃりんっと 解除判定
2D6 → 2 + 4 + 【12+2+1】 = 21
#大図書館
00:11:17
倍の時間は、逆に、10分以上の判定のときなら使って構わない。
しかし、君たちに許される時間も、減る・・・・。数分は誤差だが。
スズナ
00:11:24
腕輪パリん
シグレ
00:11:34
われたー!w
ディスコード
00:11:41
「……」 見守ってる。
スズナ
00:11:49
「ごめんシグレー、だめになった」 1000G払うから許して
シグレ
00:11:59
まあ、大丈夫だよw
00:12:12
「まあ、いいさ・・・それで開いた?」
#大図書館
00:12:44
腕輪の力が精密作業を助ける。
扉は、開かれた。

突如として、音もなく壁が蠢き、そこに地下へ続く通路が出現した。
スズナ
00:13:08
「ばっちり。」 指輪を剛力に変えつつ ライトスティックをぱきり
ディスコード
00:13:12
「随分な仕掛けだな」
レッキス
00:13:18
「流石ですね」
#大図書館
00:13:20
無論、中は暗い。
ディスコード
00:13:40
「お見事」
スズナ
00:14:15
「道具を全部自分で用意できればかっこつけられたんだけどねー」台無しである 
#大図書館
00:14:38
階段に一歩踏み込むと、穢れを持つ者は、これまで続いていた感覚が消えた事を肌で理解する。
ディスコード
00:14:50
「助け合いさ。……俺もちょっと、準備が不足していたな。レッキスを挟んで進もう」
#大図書館
00:15:18
夜魔の言葉は、嘘ではないのだろう。
スズナ
00:15:20
「じゃ、ボクが後ろー。っと、コードこれパス」 ライトスティックを緩やかに投げる
シグレ
00:15:42
「息苦しくなくなった・・・」 もうすでに蛮族だなこれ
ディスコード
00:16:02
受け取って、先へ進もう。
スズナ
00:16:14
新しく取り出してもう一本おる
ディスコード
00:16:36
うなじを触って感覚が消えたのを感じ取った。
スズナ
00:16:50
「??」 気づかないというか気づけない人
レッキス
00:16:53
ふわっとしてた毛が落ち着いた
シグレ
00:18:15
「・・・・・・サイリウムだっけ。こういうの」
レッキス
00:18:19
「お手数おかけします…」一人だけ自衛できない子
ディスコード
00:18:34
「気にするな。助けて貰ってるさ」
シグレ
00:18:36
バヨネット構えつつ
スズナ
00:19:18
「そうそうー気にしない気にしない」
#大図書館
00:19:23
階段を、一歩、また一歩と、下る・・・。
コツ、コツコツ・・・と、不協和のカルテットが響いていた。

その先には、魔術師の研究室、と呼ぶに相応しい施設があり、不思議な道具が並んでいた。
魔術師ならば、この価値を理解するだろうが・・・君たちには、もしかしたら、少しピンとこないかも知れない。
ディスコード
00:20:46
「これもまた貴重そうだな。持ち帰りは……難しそうか」
00:20:54
「土、だったな」
#大図書館
00:21:06
《邪なる土》は、このどこかにあるのだろう。探索を行う必要がある。
しかし、それより先に危険感知判定を要求する。
ディスコード
00:21:15
辺りを確認する。探索しちゃうぞ。ふふ。きけん
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
スズナ
00:21:26
うさぎにおまかせ(何
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
レッキス
00:22:17
ろっかん!(
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
シグレ
00:22:22
きけんがあぶねぇ! 
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
00:22:29
あかん・・・
#大図書館
00:26:59
・・・シグレ以外は、背中側で、フ・・・と風が動いたのを感じる。
そちらを見れば、そこには今そこから静かに出現したザストイの姿と、背後の空間に空いた不可思議な穴があった。
【ディメンジョン・ゲート】だ。
シグレ
00:28:19
「・・・?」
スズナ
00:28:22
『どしたのさ?忘れ物?』
レッキス
00:28:26
『…なにか御用でしょうか?』
#夜魔ザストイ
00:28:31
『驚かせてしまったかな。
 ・・・これほど早く、ここに辿り着くとはね。素晴らしいよ・・・・心よりの賛辞を送ろう。
 今、余の心は躍り、打ち震えている。永く忘れていたこの感情を、思い出せたよ。』
ディスコード
00:28:42
『折角、助言しておいたのにな』 わざわざ遊びに来るとは。
#夜魔ザストイ
00:29:56
『ふふ・・・従って、諸君にはまず礼をせねばならぬな。
 ディスコード、君の期待通り、余はあれから、パーティの準備をしていたのだ。』
ディスコード
00:30:30
『パーティね』
シグレ
00:31:05
『え?』
#夜魔ザストイ
00:31:32
『いかにも。
 ・・・諸君に贈ろう。受け取るがよい。これは余の気持ちだ。』

ザストイが顎を傾けると、次元の扉から、クゥクラと異形の魔物が姿を現す。
ディスコード
00:32:22
『趣味が良くないね……前菜か?』
#傀儡のクゥクラ
00:32:52
『御意にございます。』

クゥクラが連れて来たのは、様々な異形の怪物の部位を繋ぎ合わせて作られた、不死の者。
魔物知識判定を行ってよい。目標値は、17/20。
スズナ
00:33:09
『あぁ、これで忙しかったのか。なんだか子供みたいだね』  魔物知識
2D6 → 2 + 5 = 7
レッキス
00:33:26
『…これはこれは』らいちき
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
ディスコード
00:33:50
まもち!
2D6 → 3 + 2 = 5
シグレ
00:34:16
「・・・・へぇ」 まもちき
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
#夜魔ザストイ
00:34:36
『そんなところさ。
 メインディッシュの前に、少し刺激的な、オードブルを楽しんでもらえるだろう。』
スズナ
00:34:41
『趣味はパッチワークかな。お城の主にしてはちょっと貧乏くさいかも』けらけら 
#夜魔ザストイ
00:36:00
『ご名答。
 王者の仕事ではなくてね。随分、不恰好になってしまった。許されよ。』

デモニックブアウゾンビ(CG99)から、魔法に関する能力のみをすべて削除している。
剣の欠片を13個秘めている。

敵を見極めようとすれば、嫌でも気づかされる事がある。
その頭部は、紛れもなく、ディッシュであった。

『どうしたのだ?そんな目で見てやるな・・・。
 彼は、諸君の仲間ではないのか。
 残念ながら、身体はないが、頭は綺麗なままにしておいた。

 こうしてまた、死を乗り越え、会う事が出来たのだ。再会の喜びを、分かち合うが良い。』
シグレ
00:36:49
『そう・・・・・・君の流儀なんだね』心の中で引っかかってたモヤモヤが溶けた
レッキス
00:37:11
『――ああ、やっぱり蛮族とは、分かり合えそうにないや』冷静に、その目に狂気を宿す
#夜魔ザストイ
00:37:44
『何度も言っただろう。
 余は、退屈しのぎが、したいのだ・・・・・・と。』
ディスコード
00:37:50
「……気を利かせてくれたのか」 独りごちるように言って、拳を構える。『直ぐに終わらせてやるさ』
スズナ
00:37:56
『粋な計らいどうも、ちょっと笑えないかも。』
#亡者ディッシュ
00:38:16

聞き覚えのある声に、自我を取り戻しつつあるのか。
しかしディッシュの虚ろな目は、どこにも焦点を結ばず、虚を眺めている。

「ア・・・アア・・・・お、俺・・・は・・・?
 まだ・・生き・・・て・・・。

 ・・・・この・・・声・・は・・・・。
 レッキス・・・スズナ・・・シグレ・・・・ディスコード・・・。
 そうか・・・生き・・・のび・・・たか・・・・・・。
 よか・・・った・・・・・・・。」
シグレ
00:39:04
『――――――退屈しのぎ、ね』銃を構え 『ああ、すぐ楽にしてあげるさ。だからゆっくりお休み』
#亡者ディッシュ
00:39:17
ディッシュの顔が苦悶に歪む。

「ウウ・・・ウウ・・・。苦しい・・・んだ。
 ・・・・体が・・・いう事を、きか・・・なイ・・・・何も、見えない・・・感覚が・・ナい・・・。
 君タチの・・無事・・最期に・・・知っタ・・・。よカった・・・・。
 楽に・・・シテ、クレ・・・。タ、ノ・・・・ム・・・・。」
ディスコード
00:39:23
「……悪いな。楽にしてやるさ」
スズナ
00:40:12
「聖人すぎるってのも考えものかなぁ。悪夢みたいなボーナスステージだけどすぐ終わらせちゃおう」
#夜魔ザストイ
00:40:25
『ふふ・・ふふふ・・・。クククク・・・・・。』

鼻筋を押さえ、心底愉快そうに嗤っている。
抑えきれぬ愉悦に震えている。

『余は言ったはずだ。その瞬間が訪れるまで、余は諸君に手は出さぬと。
 何一つ、約束は違えておらぬ。
 諸君への礼として、ささやかな贈り物をしたまで。

 そして余は、自分でも思うほど、意地が悪い・・・ともな。
 君を傷つけてしまったか?すまないな、シグレ。親愛なる我が友よ。』
レッキス
00:41:37
『ええ、確かにその通り、あなたは何一つ約束を違えては居ない』淡々と、事実を述べる
00:42:06
『――だからこそ、お前の所業に反吐が出る』ビークル出せる程度のスペースはありますか(
#夜魔ザストイ
00:42:10
『ふ・・・どうやら誰も、余の贈り物が気に入らないようだ。
 ならばよい、壊すも、放るも。気の済むようにしてくれ。』
GM
00:42:22
騎獣は自由に出せる。ここは、とても広い。
シグレ
00:42:29
『君の心からの気遣い。痛み入るよ・・・ねえ、親愛なるザストイ君?』
#夜魔ザストイ
00:43:10
『どういたしまして、シグレ。』
00:43:16
『ふふふ・・・レッキス。
 余は、まだまだ愉しませてもらいたいのだが。
 先の君の願いの通り、この別れが、互いに永久のものとなるやも知れんな?

 ・・・さらばだ、諸君。また会える事を、願おう。』

ザストイは軽やかに次元の扉へと滑り込み、それに合わせて扉は消失する。
ディスコード
00:44:02
「次で王手だな、ザストイ」 目線はディッシュから切らずに構えたままだ。
#傀儡のクゥクラ
00:44:06
クゥクラはその瞳にも声にも生気が残っていた。集落の者たちのそれとは比較にならない。
何かに心酔し、熱狂する者たちが見せる、狂気に似た輝きに満ちている。

『申し訳ございません。主の望みは、すべてに優先いたしますので。
 私は、土を守らねばなりません。
 退かぬと仰るならば、この身をもって、皆様を倒します。』

クゥクラは殺気をあらわにする。魔物知識判定をする事ができる。目標値、12/20。
ディスコード
00:44:36
魔物知識だ。
2D6 → 2 + 4 = 6
スズナ
00:44:36
ヒラメー
2D6 → 3 + 6 = 9
シグレ
00:44:40
まもちき 
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
レッキス
00:45:09
『そうですか、ならあなたも殺します。どうせ少し早いか遅いかの違いですから問題無いですね』まもち
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
スズナ
00:45:12
「恋は盲目…だぁ。」
シグレ
00:45:32
「というより、彼女も既にアンデットかも?」
#傀儡のクゥクラ
00:46:01
クゥクラは、ザストイによって眷属とされた、レッサーヴァンパイア(BT54)だ。
彼女も剣の欠片を11個秘めている。
信仰する神は、メティシエに他ならない。

『・・・。
 そう言っていただければ、私も遠慮せずに済みます。ご覚悟ください。』

冒険者たちに先制判定を要求する。目標値、18。
ディスコード
00:46:03
『女性とやりあう趣味はないんだがな……』
00:46:31
『手心無しだ。勝負だ……』 先制判定。
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
00:46:39
女性と戦うのはいやですね……。
#不死の眷属
00:47:06
残るはスズナとシグレ。
スズナ
00:47:13
先制―
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
レッキス
00:47:17
手心加えないでくださいよ!(知略先制
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
00:47:31
ウォーリーダー忘れないで下さい(小声
スズナ
00:48:16
だーっしゅあんどふぁすとあーくしょん
#不死の眷属
00:48:27
レッキス・・・すまない。先手は冒険者が制したようだ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132/132 MP88
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP168 MP75
シグレ
00:48:33
先生 
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
00:48:39
ぐは
ディスコード
00:49:01
「……甘いな」 出遅れた。でも仲間がとってくれたのでがんばります。
スズナ
00:49:04
「美人が相手だとやりにくいねー」
TOPIC
00:49:22
0mクゥクラ 10mディッシュ 15-30m by GM
スズナ
00:49:36
『恋に殉じるならよし、遠慮なくやっちゃうからよろしくねー…ボク以外が』
#不死の眷属
00:49:48
後手であるが、変わらないだろう・・・配置は、こうなる。
レッキス
00:49:51
20mです、焼きつくします
スズナ
00:49:57
一応乱戦はいるか 15m
ディスコード
00:50:07
15メートルで。
スズナ
00:50:16
コードレジスタンスと モラル どっちがいい?
ディスコード
00:50:25
モラルがほしいですのん! (HP:81/81 MP:21/21 防:6 15m)
シグレ
00:51:09
モラルで
TOPIC
00:51:43
0mクゥクラ 10mディッシュ 15mディスコード/スズナ 20mレッキス by GM
スズナ
00:51:47
おけおけ というか 一応相手の命中上がること忘れないでね(主にシグレ
#傀儡のクゥクラ
00:52:01
『恋・・・?
 どうでしょう・・・判りませんが、この命は、主のもの。それだけです。』

クゥクラも瞳を赤く輝かせる。シグレの位置を決めて、戦闘開始だ。
スズナ
00:52:08
あと、ハーモニー前提なんで0~20mじゃないと届かないよ 
レッキス
00:52:16
あ、うーん (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
00:52:31
いいや、自分も15m
シグレ
00:52:31
20mで
TOPIC
00:52:43
0mクゥクラ 10mディッシュ 15mディスコード/スズナ 20mレッキス/シグレ by GM
スズナ
00:52:45
穢れ増えるよ?(
#傀儡のクゥクラ
00:52:46
魔物は固定値をもちいよう。
レッキス
00:52:58
鷹の目でまとめて狙えるから、つい( (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
スズナ
00:53:20
お好きにどうぞ(
TOPIC
00:53:24
0mクゥクラ 10mディッシュ 15mディスコード/スズナ/レッキス 20mシグレ by GM
#不死の眷属
00:53:36
これでよさそうか。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132/132 MP88
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP168 MP75
シグレ
00:53:37
こいつは( (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
スズナ
00:53:38
レッキスが動かないとあれかな (HP:52/52 MP: 防:2 )
00:53:49
やったねシグレ仲間が増えるよ(
レッキス
00:53:53
んー、まあグレネよりもこっちか… (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
#不死の眷属
00:54:48
行動を開始する前に決定を願う。決まったら、行動を、受け付ける。
シグレ
00:54:59
獣臭い仲間はちょっと・・・( (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
レッキス
00:55:03
おとなしく20mにします( (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
スズナ
00:55:07
ボクはレッキスの後に動くよ (HP:52/52 MP: 防:2 )
00:55:17
あ、じゃあ裂き動くや
TOPIC
00:55:38
0mクゥクラ 10mディッシュ 15mディスコード/スズナ 20mレッキス/シグレ by GM
ディスコード
00:56:10
殴るだけなんで、仲間のあとにいきます。 (HP:81/81 MP:21/21 防:6 15m)
スズナ
00:56:34
んーっと じゃあいくねー (HP:52/52 MP: 防:2 )
レッキス
00:56:38
パラミス投げるから、先動くよ? (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
スズナ
00:56:42
制限移動 3m前進しつつ (HP:52/52 MP: 防:2 )
#不死の眷属
00:56:47
では、改めてPCターンを開始する。
スズナ
00:57:22
宣言 DF回避  楽器を取り出しつつ エフェクトウェポン風 を ディスコードに 2点石パリん (HP:52/52 MP: 防:2 )
2D6 → 1 + 5 = 6
00:57:57
あ、ごめん
00:58:16
いや問題なかったこのままでいいや
レッキス
00:58:33
支援なら大丈夫ですね (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
ディスコード
00:58:42
「……」 受領です。 (HP:81/81 MP:21/21 防:6 15m [付/風])
スズナ
00:58:51
「それじゃ、風の子たち、踊って!」 アトリビュート風を本体が モラルをペットが ハーモニーで歌う  (HP:52/52 MP: 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【10-4】 = 11
ディスコード
00:59:33
モラルをもらって、アトリます。 (HP:81/81 MP:21/21 防:6 15m [付/風][猫熊3])
スズナ
00:59:35
2m~22mの間は 命中+1 風属性ダメージ+2  コードはそれにさらに風属性攻撃で 打点+2 (HP:52/52 MP: 防:2 )
00:59:49
さ、ボクの仕事終わり(
シグレ
00:59:57
風かー (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
レッキス
01:00:11
『その目、鬱陶しいですね』パラミスAをディッシュに貼り付け、5m地点を起点にフラッシュ・ボムを行使 (HP:45/45 MP:54/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*10][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
2D6 → 1 + 3 + 【15+1】 = 20
01:00:41
出目が腐った、これは抜けないか
TOPIC
01:01:46
0mクゥクラ 10mディッシュ 12mスズナ 15mディスコード 20mレッキス/シグレ by スズナ
スズナ
01:02:04
ないとは思うけど ファイアウェポンで火力増やされるのを嫌った( (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
#不死の眷属
01:02:05
抵抗できている・・・。
スズナ
01:02:18
そしてさっきソニックウェポンが大丈夫か確認してた (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:02:46
「――最初から全力です」獅子奮迅限界駆動使用 (HP:45/45 MP:50/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
01:03:19
【バースト・ショット】*2装填、ディッシュに連射ぁ!
2D6×2 → 4 + 5 + 【13+2+2】 = 26 , 3 + 4 + 【13+2+2】 = 24
#亡者ディッシュ
01:03:51
ディッシュの回避は25-2=23。
レッキス
01:04:02
パラミスでなんとか当たった、うめえ (HP:45/45 MP:50/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii])
23 = 7 (4 + 3 = 7) + 【15+1】 威力 : 30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
01:04:07
出目ぇ
#亡者ディッシュ
01:04:31
23点、貫通。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132/132 MP88
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP168-23 MP75
シグレ
01:04:47
じゃあ、僕も行こうか (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
01:04:57
おなしゃす (HP:81/81 MP:12/21 防:6 15m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
スズナ
01:05:14
シグレ一応 残念なお知らせ モラルはシグレに乗るけど バイクには乗らないよ・・・・ 鼓砲はほろべばいいのに( (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
シグレ
01:05:33
三m後退、猫タゲサだけでいいや。機動 (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
スズナ
01:06:04
3m下がるとモラルの範囲外だよー (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
シグレ
01:06:18
バイク乗ったらそれこそチートです( 夫、じゃあその場で (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
#不死の眷属
01:07:09
ディッシュの回避力は25-2=23。しかし次からは練技を操るだろう・・・。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132/132 MP88
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP145 MP75
シグレ
01:07:15
バーストx2 狩人のゴーグルで命中+1 (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
01:07:56
ジェザイル
2D6 → 6 + 2 + 【13+1+1+1+1】 = 25
#不死の眷属
01:08:13
狙いは違わず。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132/132 MP88
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP145 MP75
シグレ
01:08:27
 「シグレ・・・・いくよっ!」 (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
23 = 8 (3 + 5 = 8) + 【15】 威力 : 30
01:08:54
あ、ディッシュです、まあそれしか当たらんけど
#不死の眷属
01:09:01
23点、貫通。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132/132 MP88
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP145-23 MP75
シグレ
01:09:37
でもってトラドール  (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
#不死の眷属
01:10:00
それは足りない。
シグレ
01:10:05
あー。バイクって狩人乗りましたっけ? (HP:43/43 MP:36/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェiii/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドールiii/iii ハンマァー iiii)
01:10:14
まあ当たらんけど。終わりです
ディスコード
01:10:31
補助動作……【キャッツアイ】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】。キャスケットをずらして、[異貌]。羚羊めいた黒い角が後方に伸びる。【ヴォーパルウェポン】Aランクをディスコードへ。10メートルへ移動して、ディッシュへと《鎧貫き》によるリバーブ・フラクタルの三連撃だ。両手攻撃+追加攻撃。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 15m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#不死の眷属
01:10:40
装飾品の効果は、乗らないと、思う。きっと。
ディスコード
01:10:45
「勝負だ……」 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
2D6×2 → 2 + 3 + 【16+1+1+2-2】 = 23 , 4 + 1 + 【16+1+1+2-2】 = 23
01:10:56
追加攻撃。
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1+2】 = 26
TOPIC
01:11:12
0mクゥクラ 10mディッシュ/ディスコード 12mスズナ 20mレッキス/シグレ by スズナ
#不死の眷属
01:11:18
追加攻撃は当たった。
ディスコード
01:11:34
「響け……!」 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
01:11:42
あれれ~? (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
レッキス
01:11:45
出目が荒れている (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:iii/左(支援:)HP115:装填:iii]) !
ディスコード
01:11:47
レベリングかな? (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
スズナ
01:11:55
「コード、今日調子よくない?」 (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
ディスコード
01:12:06
「くっ……」 おれはデビルマンになれない。ガンメンをたおせないよ。手番終わりです。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
01:12:14
「……大丈夫だ」
#不死の眷属
01:12:31
やや遅れ、不死者たちが動く。
スズナ
01:12:36
うへぇしまった こいつ命中29まで上がるんだった よけられるかなぁボク (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:13:26
初手はフラッシュじゃなくてワイヤーのほうが良かったかもしれない。まあ当たってないしいいか (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
スズナ
01:13:54
ワイヤーにしても当たってないし…まぁ もう手遅れだねぇ どっちも変わんなくなった (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:15:19
まあ、次からはグレネードで爆殺だ (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
#傀儡のクゥクラ
01:16:04
クゥクラ。
【ブリンク】、のち、ディスコードに視線の魅了を試みる・・・・・。精神抵抗、目標値20。
ディスコード
01:16:28
精神抵抗力判定。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
01:16:36
どうにもならん。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
レッキス
01:16:43
うへぁ (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
スズナ
01:16:58
「ウソでしょ…」 ぴたっと 止まる (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
01:17:12
ちょ、こっち狙うとオートカウンターで 2d帰ってくるよ!(
シグレ
01:17:47
「・・・・やばい、ね」何がヤバイってこのPT前のめりすぎる( (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
01:17:59
「っ……!」 何故か魅了されてしまった。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
スズナ
01:18:11
「あぁもうまたか、このお姫様は―!」  (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:18:44
「(魅了……行動不能にするわけにも行きませんし、どうしますかね)」 (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
スズナ
01:19:01
フラッシュボムかなぁ  (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
01:19:25
ブレスカはなかったからいいとして  茨がちょっと怖い
#傀儡のクゥクラ
01:19:29
『私が主にそうするように・・・あなたも、私に尽くしなさい。』

さて・・・・。主動作は。
ディスコード
01:19:45
ぼくいま動いちゃう系っすか……えへへ。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
スズナ
01:19:59
この野郎w (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:20:25
取り敢えずスズナ、一旦ブリンク剥がしもお願いできる? (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
スズナ
01:21:04
無理無理ー ボク10mにとどまっちゃうし (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
01:21:18
さすがに6r ディッシュとコードよけようと思ったら そんな余裕ない
01:21:34
というか何するつもりー? タカの目は騎獣には乗らないから それ次第
レッキス
01:21:39
流石に接近はしてこねーしなあ…仕方ない、取り敢えずフラッシュで視線潰しに挑戦しとこう (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
01:21:58
ワイヤーぶつけて引っ張ってやろうかと
01:22:14
んで、集中的に狙ってクゥクラから潰す
スズナ
01:22:36
あ、ついでにそれならコードの目もつぶしておいて (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
#傀儡のクゥクラ
01:22:47
『そう・・・いい子ね。』
ホーリーブレッシングを自分自身に。クゥクラの手番は終わる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/壁
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP122 MP75
レッキス
01:22:47
ういさ (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
スズナ
01:22:51
んー・・・・とりあえず10秒頂戴っていう シャドウボディしておかないときつい (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
#亡者ディッシュ
01:23:12
『ウ・・・アアア・・・・・。』
練技、
スズナ
01:23:57
先に言っておくけど2m前進して止めるよ (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
#亡者ディッシュ
01:24:02
ノレッジ以外のすべて。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/壁
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP122 MP75-21 練技
スズナ
01:25:37
お手柔らかに(何 (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
#亡者ディッシュ
01:27:15
ディスコードの乱戦継続の意思は放棄させる。

能動行動は、こちらで決めるが、回避判定や抵抗判定など、自分の身を守るための行動は、行っていい。
すまない、言い忘れているが、先ほどの回避力の通り、飛行も消去してある。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/壁
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP122 MP75-21 練技
ディスコード
01:28:00
いわれたら振ります……。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#亡者ディッシュ
01:28:04
レッキスを仕留めに向かう。しかし妨害するならば、スズナを殴る。
スズナ
01:28:06
あ、それはラッキーかも   あとGMディスコードの行動タイミング教えてー (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
01:28:18
2m前進して止めて回避!
2D6 → 4 + 2 + 【18+4】 = 28
ディスコード
01:28:33
両手利きだけど、どうしましょうか?(二刀流じゃない) (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#亡者ディッシュ
01:28:34
ディスコードの行動順は、いかにするか。
では、PCの最後に行動としよう。
スズナ
01:28:41
「踊り子には、手を触れないでくださーいってね」 茨カウンター (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
2D6 → 2 + 6 = 8
TOPIC
01:28:52
0mクゥクラ 10mディッシュ/ディスコード/スズナ 20mレッキス/シグレ by スズナ
#亡者ディッシュ
01:29:09
マナの茨が突き刺さる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/壁
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP122-8 MP54 練技3
ディスコード
01:29:10
おっと、まだだった。青年待機中……次なら一旦練技切れるので安心。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#不死の眷属
01:29:39
攻撃方法は、その都度、GMが決定しよう・・・。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/壁
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP122-8 MP54 練技3
スズナ
01:29:43
モラルとかアトリとか いろいろ切るけどいいよね   エフェポンはどうしよ まだ続けておくか (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
シグレ
01:30:11
ああ、切るなら先動くよ (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
01:31:38
「……」 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
スズナ
01:31:44
裂き動いて― (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
シグレ
01:31:57
レッキス、パラミスお願いー (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
01:32:18
自分が動くまでは適用されてるはずー・・・? (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
シグレ
01:32:36
だっけ?ここだとラウンドごとって聞いたけど (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
01:32:50
そうだっけ、まあ貼り直すし先動こう (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
スズナ
01:33:05
ラウンド事だよー (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:33:50
「――考えても仕方がないですね、時間を稼ぎましょうか」パラミスAを貼り直して、5m地点にフラッシュ・ボム、スズナだけ対象から外す (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
2D6 → 1 + 6 + 【15+1】 = 23
ディスコード
01:34:14
精神抵抗力判定。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
01:34:18
目が目がーーー
レッキス
01:34:36
えーと、欠片11個だから抵抗+3だっけか (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
#不死の眷属
01:35:12
不死者たちは抵抗している。+3/+3。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/壁
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP114 MP54 練技3
レッキス
01:35:22
割って抜く、バルス! (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
#傀儡のクゥクラ
01:36:06
『っ・・・・!』

視界が奪われる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/盲
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP114 MP54 練技3
レッキス
01:36:14
【クイックローダー】*2【バースト・ショット】*2装填、ディッシュに銃弾を叩き込む (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !
2D6×2 → 1 + 1 + 【13+2】 = 17 , 1 + 5 + 【13+2】 = 21
01:36:33
ほんと出目荒れてるな今日 (HP:45/45 MP:46/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
01:36:34
今日ダメかもしれないなぁ(諦 (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
#傀儡のクゥクラ
01:37:27
ディッシュには、当たらない。
スズナ
01:37:39
しぐにゃんおねがい (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
レッキス
01:38:07
だろうな、正直回避26に当たるとは思えん (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
01:38:49
了解。 では本気で行こう (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
01:39:06
今から命中28避け続けるってのが結構怖いんだよなぁ  回避盾だから無視された瞬間アウトだよ と言いつつ (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
シグレ
01:39:15
タゲサリローダーx2 バーストx2 (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
01:39:58
ジェザイルで撃つよ 
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1+1+1】 = 26
#亡者ディッシュ
01:40:25
紙一重・・・。
シグレ
01:40:29
割っておく。 (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
#亡者ディッシュ
01:40:35
では、射抜く。
シグレ
01:41:31
 さっきOPぶんたしてなかった +1ダメージでした と言いつつ (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
25 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15+1】 威力 : 30
#亡者ディッシュ
01:41:52
では、1点を余分に受けておく。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/盲
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP114-1-25 MP54 練技3/1
シグレ
01:42:39
でもってバイクは限界駆動 トラドールで射抜く  (HP:43/43 MP:29/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+2】 = 23
01:42:45
無理だった
#亡者ディッシュ
01:42:55
当たらず・・・。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/盲
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP88 MP54 練技3/1
スズナ
01:43:06
「コードの馬鹿―あほー!」 文句言いながら えーっと モラル&アトリビュート終了  補助動作で楽器をホルダーにひっかけつつ バックラーと、一応エレメンタルブレイド取り出し  ディフェンススタンス回避 二点魔晶石を割って シャドウボディ (HP:52/52 MP: 防:2 <DF:回避>Ab風<pet:Mr>)
2D6 → 4 + 5 + 【6-4】 = 11
シグレ
01:43:32
「厳しいね、本当に」 (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
01:44:27
…そう言えばシグレ (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
01:44:35
バーストの命中補正って、+2だけども
01:45:13
ジェザイルの方、割らなくても当たっているんじゃないかな?
スズナ
01:45:15
ボクの行動これで終わり!  さぁどこからでもかかってこいよ 殴られれば消し飛ぶぞ( (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
#亡者ディッシュ
01:45:38
ではそれで当たっていれば、腕輪は割らなかった事にしていい。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/盲
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP88 MP54 練技3/1
シグレ
01:46:12
あ、ごめん、指輪戻していい?( (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
01:46:30
「……」 目が、目が~。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
#不死の眷属
01:46:33
問題ない。腕輪は使用されていなかった。
レッキス
01:46:53
全員盲目だけど、狙う相手指定できるの?これ( (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
01:46:54
というか最初のトラドール当たってた( くそぉ・・・ (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
01:47:24
パッチワークに関しては 知覚魔法だしいけるんじゃない (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
#不死の眷属
01:47:25
ならば、それもダメージを出してよい。
今回は、この状況であるため、特別だ。
レッキス
01:47:38
残念ながら同値回避だぞ、トラドール( (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#不死の眷属
01:47:47
同値ならだめだ。
レッキス
01:48:04
ああ、いやディスコードが (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
01:48:07
いや、前のRの( (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
01:48:31
って同値だった(
レッキス
01:48:36
9+12+2=23、前の回避も23( (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
01:49:09
22+2だから24、当たってる・・・よね? (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
01:49:12
一応乱戦内なら-4があるから行けるはず (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
#不死の眷属
01:49:23
ん・・・24なら、当たる。
レッキス
01:50:04
あれ、+1補正は何処から? (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
01:50:16
ごめんなさい、久しぶりすぎてぼけてました。 ダメージ  (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
20 = 6 (3 + 3 = 6) + 【13+1】 威力 : 30
レッキス
01:50:48
ああ、騎獣強化か (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
01:51:18
ですです (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
01:52:28
んではGM (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#不死の眷属
01:52:32
では、20点。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70 幻/盲
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP88-20 MP54 練技3/1
レッキス
01:52:38
の番 (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#傀儡のクゥクラ
01:53:06
『ディスコード・・・その子を、殺しなさい。
 御免なさいね・・・でも、主の意思はすべてに優先される。』

ディスコードは、両手ではなく、片手と追加攻撃でスズナを攻撃する事。
クゥクラの魅了は完全ではない・・・補助動作は、すべて選ぶ権利を与える。持続しているものを解除する事は許さない。
ディスコード
01:53:33
攻撃する武器は選べますか? (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
01:53:51
パンチとキックがありますのん。
#傀儡のクゥクラ
01:55:02
装備変更は認めない。今装備してるパンチかキックの選択は、可。
ディスコードに残る本来の意識ががそうさせるのだろう。
シグレ
01:55:35
「本当、悪趣味・・・・・・だよね」 (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
01:55:41
『……ボクの何だからとるなー!』魔法文明語 がうがう  (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
レッキス
01:55:45
今のところ基準差が6から7あるし、選ばなくても…と思ってしまう( (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
ディスコード
01:56:02
「……ちっ……ふざ、け……!」 では、ダイヴタイムで二度の蹴りを放つ。筋力超過しているので、命中判定-2。攻撃と追加攻撃。 (HP:81/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
2D6×2 → 5 + 1 + 【15+1-2-4】 = 16 , 6 + 1 + 【15+1-2-4】 = 17
スズナ
01:56:11
ひょいひょいっとよける (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
2D6×2 → 5 + 1 + 【19+4+1】 = 30 , 5 + 3 + 【19+4+1】 = 32
01:56:28
「…おしおきっ!」 ぺちぺちと茨が絡みつく
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 3 + 4 = 7
レッキス
01:56:35
ダブルスコアですね( (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
01:56:38
ごめん結構痛いねこれw (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
ディスコード
01:56:42
痛いよぉ (HP:64/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
レッキス
01:57:00
はいはいヒルバレで治しますよー( (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#傀儡のクゥクラ
01:57:08
では、不死者の陣営。
ディスコード
01:57:11
「……」 (HP:64/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
スズナ
01:58:54
どうなるかな wkwkwkwk (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
#不死の眷属
01:59:07
クゥクラは、視界を得られずにいる。自身に、フィールドプロテクションⅡを行使。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP70-7 幻/盲
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP88-20 MP54 練技3/1
レッキス
01:59:17
『主が主なら従者も従者です。救いようがない』 (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*9][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#亡者ディッシュ
02:00:41
ディッシュの亡者は、デーモン、ケンタ、ジャイアントを使用して、
過負荷攻撃でスズナを襲う。命中、28。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 幻/盲/守
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP68 MP54 練技3/1
スズナ
02:00:50
回避行動! (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
2D6×2 → 2 + 5 + 【19+4+1】 = 31 , 6 + 5 + 【19+4+1】 = 35
ディスコード
02:01:01
ナイスゥ (HP:64/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
#亡者ディッシュ
02:01:11
当たらず。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 幻/盲/守
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP68-8 MP54 練技3/1
スズナ
02:01:12
あ、ごめん前半採用  茨かうんたー (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
2D6 → 3 + 5 = 8
#亡者ディッシュ
02:01:28
荊を受ける。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 幻/盲/守
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP60-8 MP54 練技2/1
#不死の眷属
02:01:44
PCターンを迎える・・・。行動を。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 幻/盲/守
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP52 MP54 練技2/1
スズナ
02:01:45
で、一応ブリンクだけはがしておくか (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
レッキス
02:02:05
こっちはワイヤーに挑戦だな、後ろで長々と準備させるわけにもいかん (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*8][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
02:02:22
『救いようがない・・・か』分かり合えると思ってた。けど・・・果たしてこれは彼女の本心なのか、それとも傀儡になった彼女の虚心か (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
02:02:40
あうあう~ (HP:64/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
スズナ
02:02:40
DF回避継続  エレメンタルブレイドを鞘に  サーペンたいんガンを取り出して (HP:52/52 MP: 防:2 影6<DF:回避>)
レッキス
02:03:17
『あえて言うならばこのまま命を奪い、輪廻へ送り返すことが救いでしょうね』狂気の宿った瞳を爛々と光らせ (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*8][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:03:20
マナチャクリスタルから 1点使用して ソリッドバレットをクゥクラに  「こんにゃろい!」 (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
2D6 → 2 + 4 + 【0-4】 = 2
02:04:09
ブリンクはぐだけ敗で終わり ついでにおまけ スロワベから補助動作で コードにPボールシュート 「目、さませー!」
7 = 3 (4 + 1 = 5) + 【4】 威力 : 20
#傀儡のクゥクラ
02:04:23
『救い?
 それはあなたに与えられるものではありません。
 それは主が与えるもの・・・。主を侮辱する事は許しません。』

ブリンクが解除される。
ディスコード
02:05:13
ありがとうございます・・・ (HP:71/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
スズナ
02:05:46
あと、あんま派手な行動すると穢れが増えるよ たぶん( (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
レッキス
02:06:08
『生憎、あなたの主には最初から侮蔑しか感じていません。助言や対応には感謝もしていますが、根本から認めていませんから』1m下がりつつパラミスAをディッシュに貼り、クゥクラに向かってワイヤーアンカー (HP:45/45 MP:34/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*8][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
シグレ
02:06:10
『別に救いなんて与えられるほど僕が傲慢じゃないさ。そんなことするつもりもない・・・・・・だけど』 (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
02:06:11
「うっ……」 (HP:71/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊2])
#傀儡のクゥクラ
02:06:41
『くっ・・・・・・!』

ワイヤーを回避できない。
TOPIC
02:07:07
0mクゥクラ 10mディッシュ/ディスコード/スズナ 20mシグレ 21mレッキス by レッキス
シグレ
02:07:08
『君が僕たちを殺そうとするなら、君は僕の敵さ。それ以上でもそれ以下でもない、これ以上・・・・・・誰も殺させはしない。それだけさ』 (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
02:09:37
『やはり・・殺すしかありませんね。』

束縛を受け、その表情にも焦りが伺える。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 盲/守/線
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP52 MP54 練技2/1
#不死の眷属
02:09:47
三人とも動いただろうか?
レッキス
02:09:51
『蛮族と人族は、根本で相容れないんです。故に僕はあなたも、あなたの主も決して認めはしません』 (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*8][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
02:09:57
シグレがまだ
スズナ
02:09:58
しぐにゃんがまだ (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
#不死の眷属
02:10:39
では、シグレ。
シグレ
02:11:00
では行こう (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
02:11:27
バーストリローダーx2 タゲサ 2点2個パリン 
02:11:48
ジェザイル 
2D6 → 6 + 4 + 【13+2+1+1+1】 = 28
#不死の眷属
02:12:15
ディッシュを射抜く。
シグレ
02:12:30
「ごめんね・・・助けることはできない、だから」 (HP:43/43 MP:22/36 防:0 +50 弾丸42/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
25 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15+1】 威力 : 30
02:12:51
1足りない トラドール 
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+2】 = 22
02:13:00
当たらない、終わり
レッキス
02:13:05
さて、眼が見えるようになったディスコードの反撃()タイムだ (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*8][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#亡者ディッシュ
02:13:23
『ウ・・・ア・・・・・・・。』
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 盲/守/線
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP52-25 MP54 練技2/1
スズナ
02:13:25
こいよぉ (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
ディスコード
02:13:38
先ほどと同じでOKか? (HP:71/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
#亡者ディッシュ
02:14:01
先ほどと同様の処理でいい。スズナを、2回攻撃せよ。
ディスコード
02:14:16
では、同じくダイヴタイムで二度蹴る。 (HP:71/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
2D6×2 → 1 + 3 + 【15+1-2】 = 18 , 5 + 3 + 【15+1-2】 = 22
スズナ
02:15:03
回避ー   (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
2D6 → 1 + 2 + 【19+4+1】 = 27
02:15:08
もっかい
2D6 → 4 + 1 + 【19+4+1】 = 29
02:15:19
ちくちく
2D6×2 → 6 + 2 = 8 , 3 + 5 = 8
シグレ
02:15:31
『別に僕は蛮族の友達がいてもいいと思ってる。君の主と友達だと思ってるのも本心さ』 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:15:49
「謝りたいけど今は謝ったら負けな気分だよ」 (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
ディスコード
02:15:55
いたいよぉー (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
02:16:33
「……っ」 思い切り歯噛みするがコントロールが戻らない。練技は切れる。
シグレ
02:16:34
『だから友達のやりすぎた行為を戒めさせる・・・それも友達の役目さ』 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
02:17:00
『友達・・・?
 それは、たわごと。あなたを、もてあそんだまで。思い上がりも程ほどになさい・・・!』
#不死の眷属
02:17:09
では、此方。
シグレ
02:17:48
『戯言でも構わないさ。君の方こそ主の言うことを聞いてるだけじゃ、それは忠誠じゃない・・・ただの人形だよ』 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
02:18:18
『それとも、それをわかってるつもりなのかな?』
#亡者ディッシュ
02:18:28
『ア・・・・・アアア・・・・。』
ディッシュ・・・・、デーモン、ケンタ、ジャイアントを更新。
スズナを殴る。命中、28。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63 盲/守/線
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP27 MP45-9 練技1/1
スズナ
02:18:29
『……』どっちかといえばクゥクラよりの意見だったりするから黙ってる  (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
02:18:45
こいつがいなければ精神抵抗強化できる 回避!
2D6 → 4 + 3 + 【19+4+1】 = 31
02:18:53
カウンター
2D6 → 5 + 4 = 9
02:19:06
「ちくちくっと!・・・・あと少しかなぁ」
02:20:52
「こんなことなら忘れなきゃよかった……」 
#傀儡のクゥクラ
02:21:35
『人形・・・私は、それで充分です。
 人形としての勤めを果たす事、人形としての悦び・・・・それが、私の幸せ・・・!』

そう。クゥクラ・・・旧い言葉で《人形》を意味する。ザストイが与えた名だろう。

【ブリンク】行使・・・。そして、
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP63-10 盲/守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP27-9 MP45-9 練技1/1
02:22:48
【サモン・アンデッド】・・・不死の者をこの地へ導き出す。魔物知識を行える。
スズナ
02:23:07
[うわ、禁じ手…」 つぶやきつつまもちん (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
2D6 → 4 + 1 = 5
シグレ
02:23:08
ぎゃー!w (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
02:23:19
いやーきついっす……一応ふっていいのかな? 意味なさそうだしいいか。 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
レッキス
02:23:24
『――思い上がってるのはどちらだ、糞が』まもち (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
スズナ
02:23:41
一応魔法破り 狙っておくかぁ……とりあえず、こっちのゾンビ倒すのがんばってねー (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
シグレ
02:23:41
『ほんとに色々と・・・・・・!』 まもちき (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
#傀儡のクゥクラ
02:23:48
ディスコードも振ってもいい。仲間に話す事はできないけれど。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP53-12 盲/守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP27-9 MP45-9 練技1/1
ディスコード
02:24:13
わーいレベリングチャンス (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
2D6 → 5 + 5 = 10
スズナ
02:24:25
『やっぱり恋してるじゃん、怖いなぁ怖い怖い。ボクもちょーっとおこだけど。いいからコード返してよー』 (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
シグレ
02:24:58
『記憶を上塗りされた幸せなんてただの虚像なんだけど・・・ね』 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
02:25:30
『恋、ねぇ・・・・・・』恋したことない
ディスコード
02:25:49
「……!」 ぎりぎり。 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
レッキス
02:25:57
取り敢えず何が出てきたんだろう。万死さんだったらちょっと絶望するかな( (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:26:04
「そこは文字通り、生きてる年月が違うんだし仕方ないんじゃないかなー」 (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
シグレ
02:26:24
弾丸補充できるかなぁ(( (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:26:32
そいつだったら四の五の言わず 目の前のでかぶつを始末してくれという( (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
#傀儡のクゥクラ
02:26:41
ポルターガイスト(BT98)だ。
0mに出現し、このラウンドは行動できない。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP53-12 盲/守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP27-9 MP45-9 練技1/1
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
スズナ
02:26:50
あ、やだ それすごくやだ! (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
レッキス
02:27:05
うへーい、これはこれでめんどくせー( (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:27:19
ちなみに視線飛んできてたっけ? (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
#傀儡のクゥクラ
02:27:37
視線はまだ飛ばせない・・・?
PCターンを迎える。
シグレ
02:27:42
やばいなぁ・・・ (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:27:46
盲目は10秒だけだよ (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
02:28:15
レッキス、パラミスして前のあれ倒して欲しいかな? (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
TOPIC
02:28:19
0mクゥクラ/ポルターガイスト 10mディッシュ/ディスコード/スズナ 20mシグレ 21mレッキス by スズナ
#傀儡のクゥクラ
02:28:53
すまない、30秒と思っていた。
ならば、スズナに視線を放つ。
シグレ
02:29:07
ポルターくらいなら一気に吹っ飛ば・・・す? (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:29:12
余計なこと言った 抵抗― (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
ディスコード
02:29:20
こわい……よかった。 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊1])
レッキス
02:29:28
んー、頑張ってみるか (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:29:37
「べーっだ!」 『ボクはコードほどやさしくないよ!』   (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
#傀儡のクゥクラ
02:30:16
『抗うのね。残念だわ。』

PCターンだ。
レッキス
02:30:24
グレネで焼ければ上々、失敗したらちょっと巻き込むからがんばってね( (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#不死の眷属
02:31:08
現状、このような敵状況。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP53-12 守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP18 MP36 練技1/1
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
レッキス
02:31:10
あ、大丈夫だ巻き込まねえ( (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:31:20
『まぁ、恋とか愛とか結構好きなんだけどさー。永遠の恋と愛だけはボクは否定しようと思ってるんだー。だってずるいじゃん羨ましいというか恨めしいし』 (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
シグレ
02:32:13
『でも、恋や愛って限りあるから美しいんじゃない? 永遠の愛なんて気が滅入っちゃうよ』 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:32:57
『だから否定は―。永遠に生きられたらなんて、永遠に生きてないからこそ言える贅沢だよね』けらけら  少しだけ笑顔に影がある (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
レッキス
02:33:06
『――燃えろ』3m前進して、もはや問答は不要、とばかりにグレネードを乱戦にぶちこむ (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
#不死の眷属
02:33:27
ポルターの抵抗は、抜く。
レッキス
02:33:27
制御で味方はきちんと外します (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
ディスコード
02:33:40
あうあう……。 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
レッキス
02:33:41
ポルターまで届きません(´・ω・`) (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#不死の眷属
02:33:51
おっと。すまない。
スズナ
02:33:53
ポルタ―までは届かないー (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
TOPIC
02:34:10
0mクゥクラ/ポルターガイスト 10mディッシュ/ディスコード/スズナ 18mレッキス 20mシグレ by レッキス
#不死の眷属
02:34:11
ならば、ディッシュは抵抗した。
レッキス
02:34:27
これで焦げてしまえばありがたいのだが (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
11 = [21 = 6 (5 + 1 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 30
02:34:35
流石にうまくはいかないな
スズナ
02:34:39
よのなかあまくない (HP:52/52 MP: 防:2 影5<DF:回避>)
シグレ
02:35:04
そりゃな( (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:35:07
【獅子奮迅】左半身に【クイックローダー】 (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#亡者ディッシュ
02:35:07
残HP7。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP18-11 MP36 練技1/1
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
レッキス
02:35:48
右半身はグレネードランチャー改を乱戦に、特殊能力解放により味方を除外 (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
#亡者ディッシュ
02:36:05
それも、耐える。半減だ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP18-11 MP36 練技1/1
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
レッキス
02:36:31
「――眠ってください、今度こそ安らかに」 (HP:45/45 MP:31/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
10 = [20 = 4 (2 + 3 = 5) + 【16】] / 2 威力 : 30
02:37:12
左半身にはショットガン・バレット装填、3m地点に打ち込んで敵をまとめて狙う (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
スズナ
02:37:16
「威圧感バリバリだったよもう……」はふぅっと一息 (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
02:37:46
ん・・・・そういえばさ
#亡者ディッシュ
02:38:03
『ア、アア・・・・、アリ・・・が、とう・・・・。』

ディッシュは斃れ、その肉体は崩壊を始める。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔亡者ディッシュ/欠片13〕
 HP7-10 MP36 練技1/1
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
スズナ
02:38:10
10mってこれどうなる? 乱戦状態? (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:38:15
ターゲットチェック (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
クゥクラ , 物B , 物A , 物E , 物D , 物C
スズナ
02:38:16
レッキスは関係ないけど (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
シグレ
02:38:16
『・・・はぁ』 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:38:28
クゥクラだけは外れた、いい感じにポルター滅殺だな (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:38:34
「いえいえ、どういたしまして。起こしてごめんねー」 (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
#不死の眷属
02:38:46
クゥクラは狙われても、ブリンクで避ける。ポルターガイストにはすべて、当たる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
ディスコード
02:38:53
ディスコードがスズナを襲っているので、乱戦の気がします。正気に戻らないと。 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
シグレ
02:38:54
やばい、僕か( (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:38:59
A/B/C/D/E (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
24 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 30
19 = 4 (1 + 3 = 4) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (4 + 3 = 7) + 【15】 威力 : 30
22 = 7 (1 + 6 = 7) + 【15】 威力 : 30
スズナ
02:39:11
その前にブリンク発動しなかったっぽい猫の場合 (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
#不死の眷属
02:39:31
正気に戻るまでは乱戦ですね。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔騒霊〕
 HP45-24/45-19/45-19/45-22/45-22
レッキス
02:39:36
クゥクラはショットガンの対象にならなかったからね、ブリンクは継続 (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:39:40
だってよしぐにゃん (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:39:54
って、乱戦残ってるならショットガンとばないんですが( (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:40:13
……オワタ (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:40:51
弾丸変えていいなら、ディスコードを寝かせるけど (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
#不死の眷属
02:40:56
ふむ・・・鷹の目でなければ、そうなりそうだ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔騒霊〕
 HP21/26/26/23/23
02:41:14
確認が遅れて申し訳ない。変更してよい。
スズナ
02:41:19
割とそれはそれで怖いけどね (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:41:35
1分経ったらスズナが魔法破りで起こせばいいのよ (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
スズナ
02:41:45
いやそっちじゃなくて (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
02:42:04
自由に動けるポルターとか そっちの方 足止めしなければそっち行くよ?
TOPIC
02:42:08
0mクゥクラ/ポルターガイスト 10mディスコード/スズナ 18mレッキス 20mシグレ by GM
スズナ
02:42:52
あぁ違う (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:42:54
シグレに気合入れて貰うしか無いでしょう。そのために乱戦消すつもりですし (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
02:43:01
ディスコード吹っ飛ばせばいいのか・・・( (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:43:18
寝かせたディスコード殴られたら 割とアウトなんだけど 後ボクが起こせる状態=クゥクラがフリーで動ける だけどいいの? (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
シグレ
02:43:28
GM (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
02:43:40
催涙状態だと乱戦継続します?
#不死の眷属
02:43:53
ああ・・・盲目かな?
シグレ
02:43:59
うん (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
#不死の眷属
02:44:01
いや、それは終わったか。
02:44:07
かけなおす?
レッキス
02:44:22
とはいえ、こっちもMPに余裕はないからキツイのよ。今ここで乱戦残しても突破自体は余裕なわけで (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:]) !!
シグレ
02:44:31
いや、僕には方法がある (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
02:45:01
ありなら、バイクにディアガス撃っていけるんだけど
スズナ
02:45:06
んー ボクはいいか (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
02:45:20
0mで乱戦挑めば 何とかなるだろうし あとは知らない  
#不死の眷属
02:45:33
盲目であっても、一度発生している乱戦から抜けるには・・・宣言がいるかな。
02:46:08
そうでなければ、透明モンスターが影走りを得る事になる。
シグレ
02:46:12
乱戦が消えれば後ろ打てるけど、無理か・・・w (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:46:22
すまんね、こっちもこれ以上手は思いつかないんだ。ということで弾丸を【トランキライザー・バレット】に変更、対象もディスコードに (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:iii]) !!
スズナ
02:46:50
ボクのほうはオッケー とはPL次第   (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:46:56
「…少し、眠っていてください」命中は振り直しかな? (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:iii]) !!
スズナ
02:47:09
あと、一応レッキス ハウス見てるよね? (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
#不死の眷属
02:47:12
命中は、振りなおしで。
02:47:41
ディスコードも、受動的行動の判断は自由だ。
スズナ
02:47:46
アウェイクンで起きるよ 一応 (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:48:08
見てる。そもプリが居ないからあんま考えてなかった(MP切れたらアウェポ使うよ (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:iii]) !!
シグレ
02:48:15
ふと思ったんだけど (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
02:48:30
では回避を放棄して受けます。 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
#不死の眷属
02:48:31
ハウスルールに従う。
では、それでよいかな。申し訳ない。
シグレ
02:48:31
精神効果弱ってヒルバレで起きるのかな?w (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:48:34
ということで命中 (HP:45/45 MP:9/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:iii]) !!
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
スズナ
02:48:35
あ、うんじゃあオッケー あとはコードがおっけーならボクはいいよ  (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
02:48:38
起きないよー
シグレ
02:48:54
だよねw (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
ディスコード
02:49:07
先ほどの通り回避を放棄。「……」 (HP:55/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
レッキス
02:49:13
ダメージも一応 (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:iii]) !!
17 = 2 (5 + 2 = 7) + 【15】 威力 : 0
ディスコード
02:49:45
生命抵抗力は12+1なので、手番迎えることなく昏倒。 (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
レッキス
02:50:11
後はシグレがぶん回すことに期待、頑張って( (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
02:50:29
難しいこと言いますね本当に( (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:50:31
40点近くまで削れば 何とかできるかもしれないから頑張れ― (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
#傀儡のクゥクラ
02:50:44
『くっ・・・・!』

クゥクラも、アルメナスに生きた女だ。魔動機術はよく知っている。
シグレ
02:51:06
では、ショットガンバレット リローダーx2  (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
レッキス
02:51:38
2m以上進まないとトラドールは届かないから気をつけてね (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
02:51:44
まず、ポルター吹っ飛ばしたほうがいいの?それとも、クゥクラ狙い? (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
02:51:51
クゥクラへの一回目の攻撃にはブリンクが発動する。
スズナ
02:52:12
ショットガンは対象ランダムだから 頑張れがんばれとしか言えない (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:52:19
ポルター、クゥクラはブリンクで凌いでくるだろうから、ディスコード起こしてからが本番だし (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
02:53:04
じゃあ、2m前進してショットガン一発目 トラドールで  (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
#傀儡のクゥクラ
02:53:21
ポルターの回避は18、クゥクラは21。
02:53:29
いや、19か。
02:53:37
でもブリンクで避ける。
レッキス
02:53:46
射撃に対しては18ですね (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
02:53:54
その前に抽選が入るー (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
02:54:02
こっちで抽選しようか?
レッキス
02:54:27
抽選なら任せろー(さっきのダイス残ってる (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
02:54:37
じゃあお願い (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
スズナ
02:54:38
じゃ、レッキスお願い (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:54:47
では抽選 (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
物B , 物C , クゥクラ , 物E , 物D , 物A
02:54:57
クゥクラブリンク、物Bはずれ
#傀儡のクゥクラ
02:55:07
物Bとクゥクラ以外にダメージを。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線/幻
〔騒霊〕
 HP45/45/45/45/45
シグレ
02:55:38
じゃあ、ACDEの順  (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
20 = 7 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 20
02:55:53
18 = 5 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 20
17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 20
17 = 4 (5 + 1 = 6) + 【13】 威力 : 20
#傀儡のクゥクラ
02:56:14
受けた。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP25/45/27/28/28
シグレ
02:56:30
でもってジェザイルで猫も追加  (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
2D6 → 3 + 6 + 【13+1+1+1】 = 25
02:56:42
レッキスお願い
スズナ
02:56:44
がんばれがんばれ (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:57:01
ちぇーっく (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
物B , 物C , 物D , クゥクラ , 物A , 物E
スズナ
02:57:09
圧倒的なB (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:57:10
なかなか有能なダイス (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
02:57:24
あ、そっか開き直ってこっちの方がいいのかW (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
レッキス
02:57:40
変に分散するよりはよしw (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
02:57:41
クウクラACDEの順 (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
18 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15】 威力 : 20
28 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 20
21 = 6 (2 + 6 = 8) + 【15】 威力 : 20
レッキス
02:57:55
D落ちたか (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
02:57:58
変に残ったなぁ (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
シグレ
02:58:11
変なところが残ったなぁ (HP:43/43 MP:16/36 防:0 +50 弾丸30/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェ/iii スマートiiii/iiii デリンジャーii/ii パリィングiii/iii  トラドール/iii ハンマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
02:58:25
メティシエの障壁が削げる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+30-18/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP25/45/27-17/28-28/28-21
レッキス
02:58:34
これでDが核だったら笑う( (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
#傀儡のクゥクラ
02:59:10
ふふふ・・・Dではない。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+12/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP25/45/10/0/7
スズナ
02:59:22
まぁいいやこっちもやろう 4mまで前進 Df精神抵抗と言いつつ 盾をホルダーにひっかけて 銃をホルダーにしまう イフリートの髭 (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:回避>)
シグレ
02:59:44
そりゃなー!w (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
TOPIC
03:00:10
0mクゥクラ/ポルターガイスト 4mスズナ 10mディスコード 18mレッキス/シグレ by レッキス
スズナ
03:00:14
取り出して 0m地点に  「恋の炎はばーにんぐー・・・なんちゃって」 ふぁいあ (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:精神>)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
03:00:32
 クゥABCE 
4 = [8 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 20
6 = [12 = 6 (2 + 6 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 20
6 = [11 = 5 (6 + 1 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 20
4 = [8 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 10 (6 + 6 = 12) + 【6】] / 2 威力 : 20
#傀儡のクゥクラ
03:00:33
全部位抵抗となる。
スズナ
03:00:41
あ、E落とせた (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:精神>)
レッキス
03:00:44
Eも燃えた (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
ディスコード
03:00:47
ふたつめおちた (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
#傀儡のクゥクラ
03:01:08
核はEでもない。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP21/39/6/0/0
スズナ
03:01:24
あ、うー・・・しまった (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:精神>)
03:01:31
これだと足止めできない…・
#不死の眷属
03:01:46
しかし・・・。もはや、これでは。
こちらの手番。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP21/39/6/0/0
レッキス
03:02:06
いざとなったら兎ががんばるよ (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
03:02:32
うー間違えた ごめん (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:精神>)
03:03:16
たぶん 3部位だから最大36点で問題ないと思う  コードもこのRは殴りに来れないはずだし
レッキス
03:03:47
個別で殴ってきても、なんとか耐えれる程度の耐久はあるから大丈夫 (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
#不死の眷属
03:04:18
遮蔽にはなれる・・・そう悪い事ばかりじゃないだろう。
部位:物は残り2つなので、2かな。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP21/39/6/0/0
03:04:27
ひとつは核だ。
スズナ
03:04:47
あぁ、じゃあ弱くなってる よかった (HP:52/52 MP: 防:2 影4<DF:精神>)
レッキス
03:04:51
ちなみに、ディスコードが正気に戻るのは後何R後だっけ (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
03:05:10
あと3かな  これどの地点で開始かわかんない (HP:52/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
03:05:24
二回殴ってきて一回眠ってるから  あと三回
ディスコード
03:05:25
3か2だとおもうンゴ (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
#不死の眷属
03:06:05
ポルターは4mに移動する。スズナに殺到。この2倍の物理ダメージ。
核は、Aと判明する。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP21/39/6/0/0
2D6 → 5 + 5 = 10
レッキス
03:06:14
んじゃ3と仮定しとこう。制限移動でちょうどいいタイミングだし (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
#不死の眷属
03:06:18
20点。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP41 守/線
〔騒霊〕
 HP21/39/6/0/0
スズナ
03:06:53
「いたた、装甲は薄いのに!」 GMこれ茨はカウンターできないよね (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
#不死の眷属
03:07:31
核は、主動作を放棄。クゥクラの指示。
03:07:51
殺到はカウンターできないと思われる。
03:08:04
近接攻撃ではないから。
レッキス
03:08:10
殴り返しで削れるのを恐れたのか (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
03:08:24
おけおけー (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
TOPIC
03:09:02
0mクゥクラ 4mスズナ/ポルター 10mディスコード 18mレッキス/シグレ by レッキス
#不死の眷属
03:09:42
クゥクラはスズナに視線から。
スズナ
03:10:29
ていこー (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
2D6 → 5 + 4 + 【15+4】 = 28
03:10:35
怖い怖い
03:10:52
『いま、とりこみ、ちゅう!』
シグレ
03:12:59
こっちか、ポルター潰しつつ行きますよ (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:13:17
まだ本体が行動してないよぅ (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
レッキス
03:13:31
まだ主動作が残ってるからガンガン動いてくるね (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
03:13:41
いやぁ (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
03:13:44
ブリンク、のち、トキシックブリーズ。対象、スズナ。
ポルター、バイクには無効。
巻き込まれるかどうかを決めて下さい。
スズナ
03:13:55
ていこー (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
2D6 → 4 + 5 + 【15+4】 = 28
レッキス
03:13:56
まきこまれー (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
1D6 → 3 = 3
ディスコード
03:14:01
3以下で巻き込まれます…… (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
1D6 → 3 = 3
スズナ
03:14:03
のーだめーじ(ぐららん) (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
レッキス
03:14:16
た、抵抗 (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
ディスコード
03:14:18
抵抗です…… (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
シグレ
03:14:44
まきこまれ 3以下  (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
1D6 → 4 = 4
03:14:51
ささっ
スズナ
03:14:54
シグレがよけてる(驚き (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
シグレ
03:15:08
レッキスがいるから・・・ (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
03:15:16
達成値21。
03:15:29
レッキス
8 = [16 = 2 (3 + 1 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 20
ディスコード
03:15:32
19じゃないですのん……? (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
レッキス
03:15:48
真語は魔力低いよー (HP:45/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
#傀儡のクゥクラ
03:16:06
19でした。ディスコード。
9 = [17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 20
03:16:14
レッキスには7点。
ディスコード
03:16:19
よかった。 (HP:29/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
レッキス
03:16:21
ちまっ (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
03:16:34
『……この程度』
#不死の眷属
03:16:35
PCターンを迎える。
ディスコード
03:16:35
どくどく。 (HP:29/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
スズナ
03:16:51
どうしようボク割とやれることがないことに気づいたw (HP:34/52 MP: 防:2 影3<DF:精神>)
レッキス
03:17:14
ブリンク剥がしとか…( (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
03:17:29
銀貨投げよう(
スズナ
03:17:55
あぁブリンクはがしがあったけど (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
03:18:03
んー しぐにゃんしぐにゃん
シグレ
03:18:09
ほいほい (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:18:14
ショットガンの命中どれくらい? (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
03:18:41
19を確保するくらいでいいんだけど
シグレ
03:18:42
えっとバイクで12+1 ジェザイルなら 16 (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
03:18:45
スズナ、ショットガンは半径3mだからクゥクラに届かないよ (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
スズナ
03:18:50
んー、じゃ問題ないか (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
03:18:56
ボクごとやってよ
03:19:07
先に動くけど
レッキス
03:19:08
核も判明してるし、コア狙いでぶちぬくだけでいいんじゃないかね (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
#不死の眷属
03:19:24
核はA。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP24 守/線/幻
〔騒霊〕
 HP核21/39/6/0/0
シグレ
03:19:25
うん、Aをクリバレするつもり (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
03:19:33
それでつぶせる
スズナ
03:19:39
あーそっか じゃあいいや 任せた― (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
レッキス
03:20:09
レッキスは回復と攻撃を平行していこう (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
03:20:12
とりあえず、先動いてくれると、クーラーに攻撃できる (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100 弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
03:21:04
こっちはちょっと待たせて、ヒルバレも視野に入れてるから (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
03:22:11
スズナがブリンク剥がしてから、シグレが射撃かな
スズナ
03:22:52
あ、そか  (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
03:23:36
じゃあ 盾を構えて イフ髭をホルダーにひっかけつつ  財布から銀貨をクゥクラにはじく DF精神抵抗と言いつつ ぺちん
2D6 → 5 + 5 + 【13-4】 = 19
#不死の眷属
03:24:09
ブリンクがはがれる。
シグレ
03:24:33
ありがとうでは動くよ クリバレx2タゲサ (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
03:25:03
ポルターAにバイク射撃 
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
03:25:13
なん、だと・・・・!?
レッキス
03:25:28
まあ、そういうこともある (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
#不死の眷属
03:25:41
当てていない。
シグレ
03:25:52
ここでか・・・ ジェザイル  (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1+1】 = 22
03:26:13
きっとここで回りまくる
19 = 3 (4 + 1 = 5) + 【15+1】 威力 : 20
03:26:29
うそ、倒しきれてないとか
レッキス
03:26:50
しゃーない、レッキスがトドメるから大丈夫 (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
シグレ
03:27:00
ごめん、計算が狂った (HP:43/43 MP:11/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
#不死の眷属
03:27:23
紙一重だった。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP24 守/線
〔騒霊〕
 HP核2/39/6/0/0
レッキス
03:27:53
「……削りますか」3m前進、パラミスAをポルターAに貼り付け、主動作で右半身に装填しつつクリバレヒルバレ装填 (HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*7][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
03:28:16
右半身のクリバレでAを打つ
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
#不死の眷属
03:28:20
レッキスが、仕留めるか。
レッキス
03:28:30
(HP:38/45 MP:6/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:ii]) !!
20 = 4 (1 + 5 = 6) + 【15+1】 威力 : 20
03:28:46
で、ヒルバレをディスコードに打つ
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
03:28:49
17 = 2 (5 + 3 = 8) + 【15】 威力 : 0
#不死の眷属
03:28:58
ポルターガイストは制御を失い、崩れ去る。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP24 守/線
ディスコード
03:29:02
えへへ、すいません……。 (HP:46/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
TOPIC
03:29:08
0mクゥクラ 4mスズナ 10mディスコード 18mレッキス/シグレ by GM
TOPIC
03:29:28
0mクゥクラ 4mスズナ 10mディスコード 15mレッキス 18mシグレ by レッキス
スズナ
03:29:52
後衛は置物に近いからクゥクラ倒すのはコードの仕事だよー   (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
レッキス
03:30:23
ディスコード起こした後はMPスッカラカンよ (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
シグレ
03:30:41
久しぶりだよ、ここまで消費したのも・・・w (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:31:08
まぁ向こうもMP切れそうだけど  こちら終わりだよー (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
ディスコード
03:31:28
ぐーすかぴーです。昏倒なのでそんな音はしていないとおもわれる。 (HP:46/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
#不死の眷属
03:32:03
ブリンク。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP24-10 守/線
スズナ
03:32:07
『一応、美人にやさしくのポリシーで降伏勧告するけど、どうするー?』 (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
#傀儡のクゥクラ
03:32:35
『論外です。』

即答される。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP24-10 守/線/幻
シグレ
03:32:50
『まあ、そういうよね』 (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
03:32:55
『良かった、それで受け入れられたら殺せないですから』 (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
#傀儡のクゥクラ
03:32:55
視線をスズナへ放つ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP14 守/線/幻
スズナ
03:33:02
『だよね。きついんだけどなぁボク』 ていこー (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
2D6 → 6 + 4 + 【15+4】 = 29
03:33:17
『べぇ』
#傀儡のクゥクラ
03:35:31
『従いませんか。ならば。』

ライトニング。スズナ対象、後ろ全員巻き込まれるか、どうか。達成値19。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP14-7 守/線/幻
レッキス
03:35:42
まきこまれ (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
1D6 → 1 = 1
スズナ
03:35:46
抵抗― (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
2D6 → 6 + 2 + 【15+4】 = 27
ディスコード
03:35:46
まきこまりん (HP:46/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
1D6 → 1 = 1
レッキス
03:35:50
た、ビークル右 (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
1D6 → 5 = 5
スズナ
03:35:54
ちゅいん (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
レッキス
03:35:55
ない、ひだり (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
1D6 → 2 = 2
ディスコード
03:35:55
抵抗ですね…… (HP:46/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
レッキス
03:35:58
(HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
シグレ
03:36:03
巻き込まれ シグバイクの順 (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
2D6 → 5 + 4 = 9
レッキス
03:36:04
抵抗本体 (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
シグレ
03:36:08
ささっ (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:36:20
『その程度じゃダメダメだよー?』 もう一発分残したか (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
レッキス
03:36:23
ビークル (HP:38/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP115:装填:i]) !!
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
03:36:43
そういえばやってない弱点隠蔽(
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
03:36:48
かくしかくし
#傀儡のクゥクラ
03:36:59
ディス/レッ/ビー

〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP14-7 守/線/幻
8 = [16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 20
8 = [15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12】] / 2 威力 : 20
9 = [18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 20
シグレ
03:37:04
同じく( (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
03:37:11
ふう
#傀儡のクゥクラ
03:37:20
PCターンだ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP14-7 守/線/幻
スズナ
03:37:43
シグニャン 残念なことに魔力は神聖のほうだから 抜かれてるよ【弱点】 (HP:34/52 MP: 防:2 影2<DF:精神>)
ディスコード
03:37:43
びりびり。 (HP:38/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
シグレ
03:37:58
ぎゃーす! (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
03:38:24
とりあえず、できるだけ削ろう
スズナ
03:38:42
まぁいいや コインをもう一個はじく DF精神抵抗と言いつつ えいえい (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
2D6 → 2 + 2 + 【13-4】 = 13
レッキス
03:39:13
シグレ、バイクの方はヒルバレにしておいて (HP:30/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
シグレ
03:39:21
そして、銀の弾丸はあるんだが (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
03:39:21
ブリンクが剥げる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP7 守/線/幻
シグレ
03:39:28
弱点抜けてない( (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
03:39:28
スズナやディスコの回復もせねば (HP:30/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
スズナ
03:39:30
王手(チェック)かな』 (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
シグレ
03:39:35
了解 (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:39:45
ん、ボクたぶんピンゾロ以外大丈夫だよ? (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
レッキス
03:40:00
ああ、スズナは大丈夫そうか (HP:30/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
シグレ
03:40:13
ん、攻撃一辺倒でいい? (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:40:22
命中も確認してきた 問題なく避ける (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
レッキス
03:40:23
ならディスコを重点的に治しておこう、シグレは攻撃メインで (HP:30/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
シグレ
03:40:35
了解、先動く (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
03:41:03
クリバレx2 タゲサ 2点パリン
03:41:58
『君には幻滅したよ・・・』 ジェザイルで 
2D6 → 1 + 6 + 【13+1+1+1】 = 23
#傀儡のクゥクラ
03:42:08
『王手・・・?
 莫迦な事を・・・私など、駒に過ぎません。その程度で、主にかなうと、本気で・・・・?』
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132+8/132 MP7 守/線
シグレ
03:42:20
 「これでっ!」 (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
19 = 3 (2 + 3 = 5) + 【15+1】 威力 : 20
03:42:37
トラドール
2D6 → 6 + 2 + 【12+1】 = 21
#傀儡のクゥクラ
03:43:01
神聖魔法の護りはあるが、それを貫く。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP132-9+8-8/132 MP7 守/線
レッキス
03:43:14
『――駒がこれなら、主も程度が知れる。力はあれど慢心で死ぬのが落ちです』 (HP:30/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
シグレ
03:43:33
当たってる!  まわれぇええええ!! (HP:43/43 MP:8/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
20 = 6 (2 + 6 = 8) + 【13+1】 威力 : 20
スズナ
03:44:05
『あーそれもそうか。じゃあちょっとだけ不安になること言ってあげる。ボクら、そこの土さえどうにかできれば、問題なくヴァンパイアを狩れるよ。むしろこれがその道半ばみたいなものだもん』 (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
シグレ
03:44:31
「・・・・・・知ってるかい?不可能を可能にするのが冒険者さ」 (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
03:44:37
『言っても無駄ですね。
 いいでしょう。私を殺し、その先にある絶望を知りなさい・・・・・。』

言っても無駄・・・完全に魅了されているクゥクラには、何を言っても無駄だろう。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
レッキス
03:45:07
「…そろそろ魅了の魔力も抜ける頃でしょうか」3m制限移動で前進、左半身の装填をしてからヒルバレ*2を装填、ディスコに打つ (HP:30/45 MP:4/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:ii)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
2D6×2 → 1 + 2 + 【13】 = 16 , 4 + 4 + 【13】 = 21
03:45:21
17 = 2 (3 + 5 = 8) + 【15】 威力 : 0
15 = 0 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 0
ディスコード
03:45:33
ありがてえありがてえ……。 (HP:70/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
レッキス
03:46:07
次で目覚めさせながら銃弾撃ち尽くし、かな (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
スズナ
03:46:12
『この程度ならまだまだだよー。ホントに絶望したらこうして笑えないもん』気ら気ら (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
TOPIC
03:46:23
0mクゥクラ 4mスズナ 10mディスコード 12mレッキス 18mシグレ by レッキス
レッキス
03:47:32
GMの番ー (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
#傀儡のクゥクラ
03:47:46
10mに移動。妨害があればその地点で。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
03:47:56
いや、
スズナ
03:48:11
妨害するよー? (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
#傀儡のクゥクラ
03:48:14
先にスズナに視線を放ってからだ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
スズナ
03:48:20
あいあいていこー (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
2D6 → 3 + 6 + 【15+4】 = 28
#傀儡のクゥクラ
03:49:25
では、通常移動。妨害を受ける。主動作で乱戦離脱。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
スズナ
03:49:26
どこで止めても問題なさそうだけど まぁ1mまで前出る (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
TOPIC
03:49:38
1mクゥクラ/スズナ 10mディスコード 12mレッキス 18mシグレ by スズナ
シグレ
03:50:24
さーて、主人公にお膳たてしてあげないと (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:50:26
モラルアトリ行こうか? (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
シグレ
03:50:35
お願い (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
03:50:43
アトリは欲しいね、エフェバレで削れるし (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
シグレ
03:51:00
パラミスもできればプリーズ (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
#傀儡のクゥクラ
03:51:07
PCターンだ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
レッキス
03:51:09
モラルはどうだろ、離脱宣言で-4でしょ? (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
シグレ
03:51:19
ああ、なら当たるな (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
03:51:36
あぁいやコード次第? (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
ディスコード
03:52:06
離脱してるなら当たるとおもうっす・・・ (HP:70/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [士][付/風][殺A][異] [猫熊0])
#傀儡のクゥクラ
03:52:11
離脱-4、ワイヤー-2。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
レッキス
03:52:28
今、回避血14だからね、流石に外さないだろう (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
シグレ
03:52:29
先動くよ、 (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
03:52:34
回避値 (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
スズナ
03:52:34
んじゃ、アトリだけでいいか (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
レッキス
03:52:42
スズナの後にね~ (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
スズナ
03:53:20
「無視するなら―――」 アトリ風・・せっかくだしレジスタンスしとくか  (HP:34/52 MP: 防:2 影1<DF:精神>)
03:54:05
「風の子達、もういちどいくよー!」 レジスタンス+アトリ DF精神抵抗でいいや 
2D6 → 6 + 6 + 【10-4】 = 18
03:54:11
超元気
03:54:18
アトリは風―
ディスコード
03:54:26
むくむく。元気になりました。 (HP:70/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊0])
スズナ
03:55:12
じゃ終わり― 風属性+2ね   割とハーモニー弱いなとおもってるなう (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
レッキス
03:56:01
『不用意な動きをすると――詰み(チェックメイト)ですよ?』 (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
03:56:36
シグレごーごー
シグレ
03:56:45
じゃあいこうか (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
03:57:08
タゲサいらないな エフェバレ風x2
03:57:42
ジェザイル
2D6 → 4 + 4 + 【13+1+1】 = 23
#傀儡のクゥクラ
03:57:53
『自覚しています。それまでに、一滴でも多く、血を流させるのみです。』

すべて主のためという事だ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123/132 MP7 守/線
03:58:02
回避できない。
シグレ
03:58:22
ターン (HP:43/43 MP:7/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+2】 威力 : 20
03:58:45
トラドール
2D6 → 3 + 6 + 【12+1】 = 22
03:59:03
ターン
21 = 6 (5 + 3 = 8) + 【13+2】 威力 : 20
#傀儡のクゥクラ
03:59:05
なお再生を足していなかったので、回復をしたのち、17点を喰らう。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP123+7-17/132 MP7 守/線
03:59:19
19点。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP113-19/132 MP7 守/線
シグレ
03:59:35
オワリ (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
04:00:17
「起きてください、十分休みましたよね?」2m前進、エフェバレ風*2装填、アウェポぶっかけてディスコを起こし、敵をビークルで撃ちぬく (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
2D6×2 → 4 + 3 + 【13】 = 20 , 5 + 3 + 【13】 = 21
04:00:27
20 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+1+2】 威力 : 20
22 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15+1+2】 威力 : 20
ディスコード
04:00:34
起きて良いですか……? (HP:70/81 MP:12/21 防:6 !!!10m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊0])
04:00:57
「う……」 (HP:70/81 MP:06/21 防:6 !!!10m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#傀儡のクゥクラ
04:00:59
ディスコード、覚醒できる。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP94-18-20/132 MP7 守/線
レッキス
04:01:38
「後は詰めのみです、お願いします」目覚めたばかりなのに強引なことを言う、これも狂気の影響だ (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:i)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:ii]) !!
ディスコード
04:01:52
補助動作……【キャッツアイ】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】……覚醒したならば、状況を把握して、起き上がりながら、一気に距離を詰める。リバーブ・フラクタルによる《卑劣な目つぶし》――両手攻撃+追加攻撃をクゥクラへ。『その眼……貰う』 開掌拳をもった五指の突きをもって、視力を削ぐ狙いである。 (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!10m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
2D6×2 → 2 + 6 + 【16+1+2-2-2-2】 = 21 , 3 + 6 + 【16+1+2-2-2-2】 = 22
04:02:10
25 = 2 (3 + 1 = 4) + 【13+2+2+2+2+2】 威力 : 15
27 = 4 (3 + 4 = 7) + 【13+2+2+2+2+2】 威力 : 15
04:02:21
追加攻撃。
2D6 → 6 + 2 + 【16+1+2-2-2】 = 23
04:02:31
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【2+2+2+2+2】 威力 : 15
#傀儡のクゥクラ
04:02:35
『あぁ!』すべて命中する。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP56/132 MP7 守/線
ディスコード
04:02:45
13点たして27点です。おしまいです……。 (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!10m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
04:02:55
「……浅いか……」
スズナ
04:03:00
「遅いよ、ボク一人で一分持たせたんだからね!あとでいっぱい褒めて!」 がうがう (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
ディスコード
04:03:13
「……済まない」 (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#傀儡のクゥクラ
04:03:20

〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP56-14-12-14/132 MP7 守/線
56-14-12-14 = 16
シグレ
04:03:26
「というか、クタクタだよ・・・弾丸もギリギリ」 (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
TOPIC
04:03:29
1mクゥクラ/スズナ/ディスコード 10mレッキス 18mシグレ by レッキス
#傀儡のクゥクラ
04:03:41
風前の灯。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP16/132 MP7 守/線
スズナ
04:03:48
「許す!」 (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
ディスコード
04:04:27
すいません、細かいですが異貌でもう3点ふやしといてください。(ダメージ) (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
#傀儡のクゥクラ
04:04:51
3点減った。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP16-3/132 MP7 守/線
04:06:02
視力がないが、乱戦内同座標は対象にとれる。
ライトニング、対象ディスコード。それ以外の全員が、巻き込まれるかどうかの判定を。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7-7 守/線
ディスコード
04:06:21
クリティカルでないと視界奪う効果発生しないので大丈夫です! (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
04:06:36
なのでまだぜんぜんみえてます。抵抗!
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
#傀儡のクゥクラ
04:06:38
しらなかった。強すぎると思っていた。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7-7 守/線
レッキス
04:06:53
つまり脱出可能、来いよクゥクラ、魔法なんて捨ててかかってこい!( (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
#傀儡のクゥクラ
04:07:19
では、ライトニングの後、視線もディスコードへ放つ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7-7 守/線
ディスコード
04:07:30
視線も抵抗。 (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
シグレ
04:07:32
まきこまれー  シグバイク (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
2D6 → 5 + 5 = 10
ディスコード
04:07:35
ふぅ……。 (HP:70/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊3])
レッキス
04:07:43
まあまきこまれ、本体右左 (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
1D6×3 → 1 = 1 , 3 = 3 , 2 = 2
スズナ
04:07:43
(HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
避ける , 当たる
シグレ
04:07:44
なんだこの子怖い (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
レッキス
04:07:51
ぜんぶあたった (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
#傀儡のクゥクラ
04:08:36
ディス/レ/右/左
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7-7 守/線
10 = [20 = 8 (5 + 5 = 10) + 【12】] / 2 威力 : 20
11 = [21 = 9 (5 + 6 = 11) + 【12】] / 2 威力 : 20
11 = [22 = 10 (6 + 6 = 12) + 【12】] / 2 威力 : 20
10 = [20 = 8 (4 + 6 = 10) + 【12】] / 2 威力 : 20
レッキス
04:08:39
抵抗本体 (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
04:08:48
右左
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
04:08:51
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
04:08:56
おい、全部回ってるぞ(
#傀儡のクゥクラ
04:08:59
抵抗しないと、回る。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7-7 守/線
レッキス
04:09:05
(魔符ビリィ (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
04:09:25
あ、騎獣は破るものなんてねーです( (HP:30/45 MP:2/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
#傀儡のクゥクラ
04:09:25
ビークルにはクリティカルする。よいかな?
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7-7 守/線
レッキス
04:09:51
よいのです (HP:19/45 MP:0/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP115:装填:/左(支援:)HP97:装填:i]) !!
04:10:05
どうせHP3桁あるんだ、死にゃしねえ!(
#傀儡のクゥクラ
04:10:10
ビークル右
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7 守/線
29 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12+10】 威力 : 20
04:10:24
ビークル左
27 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+8】 威力 : 20
レッキス
04:10:44
こうなる、後で修理パッチ探さないとな (HP:19/45 MP:0/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP86:装填:/左(支援:)HP70:装填:i]) !!
#傀儡のクゥクラ
04:10:51
あともう少し、出目が高ければ・・・・。
しかし、ここでPCターンだ。
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7 守/線
スズナ
04:10:57
それすらなかったのかw (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
#傀儡のクゥクラ
04:11:05
『ここまでですね。』
〔傀儡のクゥクラ/欠片11〕
 HP13/132 MP7 守/線
ディスコード
04:11:08
おとしちゃいますね・・・。 (HP:60/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊2])
レッキス
04:11:12
生活費カッツカツだよ!( (HP:19/45 MP:0/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP86:装填:/左(支援:)HP70:装填:i]) !!
スズナ
04:11:13
頑張れ― (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
シグレ
04:11:25
今までサボったぶんここで頑張るんだ! (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
スズナ
04:11:30
ん、そうだレッキス (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
04:11:39
一応レジスタンスの範囲だけどそれ足してる?
04:11:45
バイクは無理 
ディスコード
04:12:03
《鎧貫き》……【デーモンフィンガー】。躊躇無く三連打を放って、止めとする。「……じゃあな」 (HP:60/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊2])
2D6×2 → 2 + 3 + 【16+1+2-2】 = 22 , 2 + 2 + 【16+1+2-2】 = 21
レッキス
04:12:06
…あ、足してない。けど運命じゃないなら破る魔符は変わらない (HP:19/45 MP:0/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP86:装填:/左(支援:)HP70:装填:i]) !!
ディスコード
04:12:21
(HP:60/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊2])
24 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13+2+2+2+2+2】 威力 : 15
27 = 4 (4 + 3 = 7) + 【13+2+2+2+2+2】 威力 : 15
スズナ
04:12:31
運命だったらそんなに動けてないよ( (HP:34/52 MP: 防:2 <DF:精神><At風><PET:Re>)
ディスコード
04:13:37
回ってはいないけど、これで落ちてるはず。此度は握拳をもって、クゥクラを打つ。 (HP:60/81 MP:03/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊2])
レッキス
04:14:12
「終わり、ですか―――」クゥクラが崩れ落ちたのを確認してから、意識を失う(寝ます (HP:19/45 MP:0/54 防:2 [支援:][カード:緑B*10/A*6][陽光②②月光②][残弾:24][ビークル右(支援:)HP86:装填:/左(支援:)HP70:装填:i]) !!
#傀儡のクゥクラ
04:14:18
『さようなら。ザストイ・・・様・・・・。私は、・・・・・・・・。』

ディスコードは確かな手ごたえを感じた。
シグレ
04:14:32
「やっと・・・おわった、ね」 (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
TOPIC
04:14:34
by GM
ディスコード
04:15:09
「……悪いな。次があるように努力するさ」 輪廻があるならばその先で巡り会えるように。 (HP:60/81 MP:00/21 防:6 !!!1m [抵][付/風][殺A][異] [猫熊2])
04:16:29
「……済まない。なんたる為体だ。倒れていなかっただけ、良かったが……」 ぼくしかたおれてない。
スズナ
04:16:39
「次あうときは、カラフルな世界で会いたいな」 崩れていくのを見て
04:17:09
「全くだよー」 よじ登って帽子をかぶせた後ぐにぐにとほっぺたひっぱる
#大図書館
04:17:46
しかし夜魔を討つまでは、戦いは終わらない。
君たちは《邪なる土》を探しはじめる。

ここで、長かった前編を、終了しよう。
続く話は、後編の冒頭で行う。
04:19:05
経験点を先に算出する。
04:19:21
ポルターの経験点は、サイトのルールを利用して80点とする。
1000+110+130+80 = 1320
レッキス
04:19:22
「……スゥ…スゥ…」騎獣に持たれるようにして、深い眠りに落ちている兎であった(お疲れ様です、お先に失礼します…! !!
#大図書館
04:19:43
成長を行ってよい。報酬は、次回に。
SYSTEM
04:20:06
レッキス様が退室しました。
ディスコード
04:20:13
「……」 異貌を戻してしゅんとしてた。蹴った記憶もなくなったわけではない。「随分、上手く立ち回ってくれてたようだな。本来なら俺が相手どるべきだったはずが……」
#大図書館
04:20:26
そして、24個の剣の欠片を得る。
輸送のために持っていた分を合わせ、124個が手元にある。
ディスコード
04:20:56
そんな俺でも、成長する。41890+1320+150=43360点で二回成長なのだ。
2D6 → 3 + 6 = 9
04:21:08
精神力。もっかい……。
2D6 → 5 + 2 = 7
04:21:13
敏捷度です。
シグレ
04:21:22
「まあ、お疲れ。本番はこれからさ」 成長は  (HP:43/43 MP:5/36 防:0 +100  弾丸24/42 活性3/3 バイクH90/90  ジェジェジェii/iiiパリィングiii/iii  トラドールiii/iiiマァー iiii)
44100+1320+100 = 45520
04:21:39
成長一回 
2D6 → 5 + 1 = 6
スズナ
04:22:18
「べつにー?となりに立つならこれくらいできないとね」 けらけらわらってる 成長は一回 コード ピンゾロ二つ頂戴
2D6 → 6 + 6 = 12
シグレ
04:22:23
知力もらっておこう
スズナ
04:22:25
精神が強くなった
GM
04:22:55
レッキスの成長もまた、後編の冒頭にて。
無事に帰れる事を願っています。

では、皆様お疲れ様でした。申し訳ありません!
スズナ
04:23:22
はーい、お疲れ様でしたー   めもっ 3点魔晶石*2 2点魔晶石*2
ディスコード
04:23:43
「……そうだな。次こそ……本当に、失敗は赦されない」 ぐっと拳を握り、頷いた。おつかれさまでしたー。
SYSTEM
04:23:52
ディスコード様が退室しました。
スズナ
04:24:23
「………ちょっとだけ傷ついたけどね」 ぼそり 
SYSTEM
04:24:25
スズナ様が退室しました。
シグレ
04:25:00
 2点石x5 弾丸 24/42   めもめも
04:25:15
「まったく、妬けるね」 ではおつかれー
SYSTEM
04:25:19
シグレ様が退室しました。
SYSTEM
04:25:48
GM様が退室しました。
シグレ
22回
32回
43回
57回
66回
78回
811回
914回
103回
110回
121回
57回平均7.105
スズナ
20回
34回
45回
57回
67回
78回
89回
97回
103回
112回
123回
55回平均7.055
ディスコード
23回
32回
43回
55回
68回
79回
85回
95回
101回
112回
121回
44回平均6.568
レッキス
22回
31回
45回
56回
66回
712回
88回
910回
101回
112回
122回
55回平均7.036
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
61回
71回
81回
92回
103回
111回
121回
12回平均8.417
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.14%
1 + 2 = 36回
2.69%
1 + 3 = 48回
3.59%
1 + 4 = 52回
0.90%
1 + 5 = 610回
4.48%
1 + 6 = 78回
3.59%
2 + 1 = 33回
1.35%
2 + 2 = 43回
1.35%
2 + 3 = 56回
2.69%
2 + 4 = 64回
1.79%
2 + 5 = 74回
1.79%
2 + 6 = 88回
3.59%
3 + 1 = 46回
2.69%
3 + 2 = 58回
3.59%
3 + 3 = 63回
1.35%
3 + 4 = 74回
1.79%
3 + 5 = 86回
2.69%
3 + 6 = 913回
5.83%
4 + 1 = 510回
4.48%
4 + 2 = 63回
1.35%
4 + 3 = 78回
3.59%
4 + 4 = 83回
1.35%
4 + 5 = 911回
4.93%
4 + 6 = 101回
0.45%
5 + 1 = 68回
3.59%
5 + 2 = 76回
2.69%
5 + 3 = 89回
4.04%
5 + 4 = 94回
1.79%
5 + 5 = 106回
2.69%
5 + 6 = 112回
0.90%
6 + 1 = 78回
3.59%
6 + 2 = 88回
3.59%
6 + 3 = 910回
4.48%
6 + 4 = 104回
1.79%
6 + 5 = 115回
2.24%
6 + 6 = 128回
3.59%
合計223回平均7.040
2d6合計分布
27回
3.14%
39回
4.04%
417回
7.62%
526回
11.66%
628回
12.56%
738回
17.04%
834回
15.25%
938回
17.04%
1011回
4.93%
117回
3.14%
128回
3.59%
1/2d6分布
183回
37.22%
262回
27.80%
384回
37.67%
457回
25.56%
577回
34.53%
683回
37.22%
発言統計
その他(NPC)386回22.6%24104文字41.7%
スズナ430回25.2%11898文字20.6%
レッキス315回18.4%7790文字13.5%
ディスコード261回15.3%6138文字10.6%
シグレ305回17.9%5076文字8.8%
GM11回0.6%2845文字4.9%
合計1708回57851文字